En Marvel Rivals , las habilidades desplegables juegan un papel crucial en el campo de batalla, permitiendo a héroes como Peni Parker, Groot, Moon Knight, Namor, Rocket Raccoon y Loki dejar atrás objetos poderosos. Si estos desplegables no se eliminan rápidamente, pueden causar estragos al infligir un daño significativo, controlar áreas estratégicas o incluso curar a los equipos oponentes rápidamente. Por lo tanto, es imperativo destruir los desplegables enemigos rápidamente para mitigar estas amenazas. Por el contrario, los jugadores que utilicen estas habilidades de invocador deben concentrarse en defender sus creaciones para maximizar la efectividad.
Una de las dinámicas del combate en Marvel Rivals es el desafío de distinguir entre los elementos desplegables enemigos y aliados en medio del caos. Por lo general, las habilidades enemigas están marcadas en rojo brillante, mientras que las unidades aliadas muestran varios colores, generalmente azul u otros tonos. En partidas espejo, esta diferenciación se vuelve aún más clara, ya que los elementos desplegables duplicados abundan en la arena. Los jugadores deben priorizar la eliminación de elementos enemigos mientras establecen protecciones para los creados por sus compañeros de equipo.
Estrategias para identificar y destruir las habilidades enemigas en Marvel Rivals
Observar y flanquear los elementos desplegables enemigos
Los enemigos suelen colocar sus objetos desplegables en lugares estratégicamente vitales, como esquinas estrechas o directamente sobre objetivos dentro de Marvel Rivals. Los movimientos ofensivos poderosos, como el Ankh antiguo de Moon Knight y el Nido de arañas biónico de Peni Parker, pueden perturbar gravemente a los personajes cuerpo a cuerpo, incluidos Wolverine y Black Panther. Los francotiradores a distancia como Black Widow y Hela tienen la tarea de detectar y apuntar a estos objetos desplegables antes de que los luchadores cuerpo a cuerpo puedan avanzar.
El antiguo Ankh de Moon Knight: un elemento disruptivo
Al desplegar uno o dos Ankhs antiguos, Moon Knight puede dominar el campo de batalla contra grupos de enemigos. Al principio, los Ankhs atraerán a los oponentes, pero su verdadero peligro surge si no se los controla. Moon Knight puede hacer rebotar los dardos crecientes y las espadas lunares en los Ankhs, lo que provoca daño repetido a varios enemigos. Si se coloca de manera efectiva, esta habilidad puede apuntar a cualquier enemigo con 250 de salud, lo que representa una amenaza seria para los jugadores estratégicos en Marvel Rivals.
Dominio acuático de Namor: desatando torretas duales
Namor tiene la habilidad de invocar dos Monstruos que pueden atacar desde una distancia de 40 metros, lo que los convierte en una amenaza letal incluso para personajes a distancia como Punisher y Winter Soldier. Normalmente, estas criaturas atacan a los objetivos más cercanos. Sin embargo, si Namor emplea su Tridente de Neptuno, se centrarán intensamente en ese enemigo específico.
El desafío principal es que cada Monstruo desaparece después de ocho segundos, por lo que los jugadores deben actuar rápidamente y contrarrestar su amenaza antes de centrar su atención en Namor.
El nido de arañas biónico de Peni Parker: una zona potencialmente letal
Peni Parker puede dominar áreas específicas del mapa de Marvel Rivals desplegando hasta 10 drones desde su Nido de Araña Biónico, cada uno capaz de infligir 40 puntos de daño, lo que suma un daño potencial de 400. Además, Parker puede colocar estratégicamente Minas Aracno dentro de las redes, lo que inflige aún más daño (más de 1000), suficiente para eliminar a la mayoría de las Vanguardias en un solo encuentro.
Los muros de Groot: una distracción táctica
Groot ofrece dos tipos de muros en Marvel Rivals: Thornlash, que inflige daño, y Ironwood, que proporciona beneficios curativos. Estos muros solo se activan cuando Groot está cerca, lo que los hace muy efectivos cuando puede atraer la atención hacia otro lado. Cabe destacar que cada muro activa efectos de golpe específicos según el personaje, lo que los convierte en objetivos principales para las reducciones de enfriamiento, particularmente para héroes como Mantis y Iron Fist.
BRB & CYA de Rocket Raccoon: cómo mejorar el rendimiento del equipo
Rocket Raccoon se destaca por sus elementos desplegables, que sirven principalmente como mejoras para el equipo. El BRB despliega paquetes de armadura que agregan 25 de salud y pueden revivir por completo a los compañeros de equipo en un radio de 50 metros. Su habilidad definitiva, CYA, amplifica aún más las capacidades del equipo, otorgando un aumento del daño del 40 % para todos los aliados en un radio de 20 metros durante 12 segundos. Como francotirador, apuntar a CYA debería ser una prioridad máxima.
Los dobles de Loki: curación a voluntad
Loki puede crear dos clones a través de sus habilidades, ya sea Engaño o Doppelganger, y maniobrar entre ellos usando Intercambio tortuoso. Si bien los clones no pueden infligir daño significativo o curación por sí solos, la verdadera amenaza radica en el uso simultáneo de Dominio de regeneración, que puede generar una curación sustancial y ofrecer casi invencibilidad durante hasta cinco segundos.
Estrategias eficaces de ocultación y defensa para sus equipos desplegables
El ocultamiento es clave: los enemigos no pueden atacar lo que no pueden ver
Como los jugadores de mayor rango están en busca de objetos que puedan desplegarse, es esencial que los invocadores ubiquen sus habilidades de manera inteligente. Usa tus habilidades cerca de curvas cerradas, posiciones elevadas o en las profundidades del territorio enemigo para tomar a los oponentes desprevenidos.
Ten en cuenta que los enemigos necesitan una línea de visión para atacar a los elementos desplegables. En momentos críticos, posicionarte desinteresadamente frente a tus creaciones puede protegerlos, y formar equipo con aliados como Magneto o Doctor Strange puede mejorar aún más su protección.
El hecho de que los objetos desplegables sean principalmente estacionarios no significa que carezcan de potencial ofensivo. Muchas habilidades de invocador se pueden utilizar mientras se avanza hacia un objetivo, y algunas incluso se pueden colocar en objetos en movimiento. Si un objeto desplegable está activo con la salud al máximo, los jugadores tienen la opción de detonarlo manualmente, lo que permite un reposicionamiento más rápido y un tiempo de recuperación reducido.
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