Las aclamadas franquicias de BioWare, Mass Effect y Dragon Age , son conocidas por sus narrativas interconectadas, con juegos que mejoran en lugar de ser independientes. Este principio se extiende a Dragon Age , que presenta un nuevo protagonista en cada entrega mientras sigue entrelazando las elecciones de los jugadores con la historia general. En los mundos de BioWare, los jugadores anticipan que las decisiones tomadas en un juego influirán en los títulos futuros, enriqueciendo la experiencia general.
A medida que se introduce cada nuevo juego en una serie, la complejidad del canon se hace cada vez más evidente. Esto es particularmente evidente a medida que nos acercamos a Mass Effect 4 , considerando los cambios significativos en la galaxia al final de Mass Effect 3. Con múltiples resultados posibles que conducen a un reinicio virtual del universo, el desafío para los desarrolladores radica en aclarar cómo las elecciones de los jugadores afectarán la narrativa, los arcos de los personajes y el estado general del mundo. La recepción mixta a las limitadas opciones de importación en Dragon Age: The Veilguard resalta la necesidad de transparencia con respecto al alcance de la agencia del jugador en Mass Effect 4 .
La importancia de la elección en Mass Effect
La reciente entrega, Dragon Age: The Veilguard , ha alterado las expectativas de los jugadores en cuanto a la continuidad de la historia, ya que solo mantuvo un puñado de decisiones fundamentales de sus predecesores. Mientras se especula sobre un posible quinto título de la serie Dragon Age , muchos fanáticos se preguntan si sus decisiones en el último juego influirán en los desarrollos futuros, especialmente desde que el enfoque de BioWare parece haber vuelto a Mass Effect .
La esencia de las consecuencias y los resultados que resultan de las decisiones del jugador ha sido durante mucho tiempo un elemento crucial en la serie Mass Effect . En comparación con Dragon Age , la continuidad de los personajes y los eventos vinculados a un solo protagonista simplifica la incorporación de las decisiones del jugador. El avance de Mass Effect 4 insinúa repercusiones significativas, con Reapers destrozados esparcidos por una galaxia en recuperación y Liara rescatando lo que parece ser la armadura N7 de Shepard. Esto sugiere que el final conocido como «Destroy» de Mass Effect 3 puede considerarse canónico, un movimiento audaz que podría redefinir el enfoque narrativo de BioWare.
El futuro de Mass Effect y BioWare
Aunque los detalles que rodean a Mass Effect 4 siguen siendo escasos, un aspecto crítico que BioWare necesita aclarar es el impacto de las elecciones de los jugadores tanto de la trilogía original como de Mass Effect: Andromeda . Las limitadas opciones disponibles para las importaciones de estados mundiales en Dragon Age: The Veilguard provocaron descontento entre los fanáticos, en particular con respecto al momento de esta revelación durante la campaña de marketing.
Para Mass Effect 4 , es vital para BioWare comunicar la posición del juego dentro de la línea de tiempo general, qué decisiones de juegos anteriores (si las hay) se mantendrán y cómo las decisiones tomadas en esta nueva entrega podrían influir en futuras aventuras en el universo de Mass Effect . Establecer estas expectativas ayudará a los fanáticos a alinear sus esperanzas con la realidad del desarrollo de juegos modernos, especialmente considerando los largos intervalos entre entregas.
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