En el mundo de Monster Hunter Now , la combinación de espada y escudo es la opción preferida de muchos cazadores novatos. Esta combinación de armas logra un equilibrio ideal entre agilidad y daño, lo que la convierte en una opción familiar y accesible. Con una variedad de movimientos a tu disposición, puedes adaptar fácilmente tus estrategias para que se adapten a diferentes encuentros y estilos de juego.
Si bien los jugadores pueden elegir entre una variedad de espadas efectivas en Monster Hunter Now, algunas configuraciones particulares, como la configuración de espada cargada superior, se combinan a la perfección con habilidades específicas y Driftstones. Por el contrario, la configuración de espada y escudo que se analiza aquí se centra en brindar un apoyo efectivo durante las cacerías de la Grieta dimensional, lo que permite que tu cazador se enfrente incluso a los enemigos más formidables mientras aprovecha el poder de la parálisis.
La mejor configuración de espada y escudo en Monster Hunter ahora
El objetivo principal de esta configuración de espada y escudo es ayudar a los jugadores más nuevos a desarrollar un conjunto de habilidades que aproveche al máximo las capacidades de esta arma fácil de usar. Una de las características más destacadas es la facilidad para adquirir los materiales necesarios para las mejoras de armas. Esta configuración es particularmente ventajosa para los cazadores que disfrutan aplicando dolencias de estado a sus enemigos, lo que mejora la efectividad general de su equipo.
Descripción general de la construcción completa de espada y escudo
Artículo |
Efecto |
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---|---|---|
Arma |
Tabar de la enfermedad |
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Casco |
Casco Khezu |
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Correo |
Correo Volvidon |
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Brazales |
Brazaletes Tzitzi-Ya-Ku |
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Bobina |
Gran bobina de Girros |
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Rodilleras |
Grebas de somnacanto |
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Selección de armas
El enfoque de esta configuración reside en el atributo de parálisis, siendo el Tabar de Malady la opción más destacada. Los jugadores pueden adquirir esta arma relativamente pronto al derrotar al Gran Girros. Una característica útil es el rastreador de paintball de Monster Hunter Now, que permite a los cazadores invocar a este y otros monstruos automáticamente. Además, incluye una ranura de ataque furtivo que mejora el daño infligido al atacar por detrás, maximizando tus capacidades ofensivas.
Piezas de armadura: casco, malla y bobina
La combinación de piezas de armadura de Gran Girros, Volvidon y Khezu proporciona bonificaciones a la habilidad Ataque paralizante . Cada rango de esta habilidad amplifica la acumulación de parálisis que se inflige a los objetivos, lo que permite inmovilizar a los enemigos de manera eficaz y causarles un daño significativo. Esta sinergia es particularmente beneficiosa cuando se colabora con otros jugadores de peso pesado, como aquellos que utilizan la configuración óptima de Lanza pistola en el juego.
Estrategia de brazales y grebas
Además de la parálisis, la configuración hace hincapié en mejorar la habilidad Ataque furtivo de estado . Cada avance de rango aumenta la probabilidad de activar la parálisis del 33 % al 85 %. Las piezas de armadura de Tzitzi-Ya-Ku y Somnacanth, ambas accesibles al principio del juego, pueden ayudar en este sentido. Con la amplificación adicional de la acumulación de parálisis de la malla y la bobina, tu capacidad para infligir daño de parálisis aumenta significativamente.
Configuración óptima de ranuras de Driftsmelt para espada y escudo
Los cinco espacios disponibles para Driftsmelt permiten a los jugadores optimizar las habilidades existentes o introducir otras nuevas que se adapten a su equipo. Para esta configuración en particular, es recomendable invertir tres puntos en la habilidad Ataque furtivo , lo que aumenta significativamente el daño infligido con cada espacio ocupado. Además, priorizar el Ataque paralizante y dedicar un punto a los tapones para los oídos puede anular los efectos de los rugidos menores de los monstruos.
- Ataque de parálisis : aumenta la acumulación de parálisis de tu arma. El rango 1 suma 50, mientras que el rango 5 suma un total de 150. (Solo en ámbar)
- Ataque furtivo : aumenta el daño infligido al atacar por detrás. En el rango 1, es del 10 % y puede llegar al 30 % en el rango 5. (Solo pálido)
- Tapones para los oídos : mitiga el impacto de los rugidos de los monstruos. Los rugidos débiles se anulan por completo en el rango 3 y los rugidos fuertes se anulan por completo en el rango 5. (Solo pálido)
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