La actualización de Meta Quest agrega la característica favorita de los fanáticos, pero hay un problema

La actualización de Meta Quest agrega la característica favorita de los fanáticos, pero hay un problema

La última actualización agrega la posibilidad de usar sus auriculares Meta mientras está acostado, pero solo para Quest 2 y Quest Pro.

Se ha lanzado la última actualización para la línea de auriculares Quest VR de Meta. La actualización v63 agregó una serie de funciones y correcciones de errores, incluido un nuevo sistema de pago llamado Quest Cash. Para muchos usuarios, sin embargo, la parte más importante de la actualización es que restablece la capacidad de utilizar los auriculares Meta Quest 2 y Quest Pro mientras está acostado.

Permitir que los usuarios accedan a las aplicaciones mientras están en posición boca abajo plantea algunos desafíos importantes para los desarrolladores. Algunas aplicaciones y juegos establecen el horizonte y el nivel del suelo en función de dónde está parado o sentado el usuario. Intentar hacer esto cuando el usuario está acostado puede provocar todo tipo de efectos inusuales, ya que el sistema se confunde acerca de dónde colocar los objetos y entornos virtuales.

El desafío técnico de tumbarse

Algunas aplicaciones como VRChat permiten al usuario ajustar manualmente el horizonte para adaptarlo a su posición, lo que permite utilizar la aplicación mientras está acostado. Incluso hay algunas aplicaciones que han sido diseñadas para usarse únicamente estando acostado. La solución de Meta implica ajustar los puntos del horizonte automáticamente, lo que potencialmente puede abrir nuevas vías de uso para los auriculares.

Meta Quest Pro frente a Meta Quest 3
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Por ejemplo, las personas que se recuperan de una enfermedad o lesión podrían apreciar la posibilidad de alejarse de todo por un tiempo, incluso virtualmente. Investigaciones anteriores han demostrado que el uso de la realidad virtual como «terapia de distracción» puede tener un efecto positivo.

Se desconoce por qué la función no se implementó en Meta Quest 3, o por qué se eliminó originalmente en la actualización v53. Los usuarios de Quest 3 esperan que la próxima actualización también incluya la función para ellos.

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