
Mojang ha presentado una nueva versión beta y una vista previa de Minecraft Bedrock Edition. Mientras que la Edición Java sigue centrada en corregir errores finales antes de su actualización de primavera, la Edición Bedrock avanza en su desarrollo para la segunda gran actualización de 2025.
La nueva beta y vista previa de Minecraft Bedrock 1.21.80.21 introduce mejoras en la barra de localización, una función que debutará en la próxima actualización del juego. Cabe destacar que Mojang también ha revertido una corrección anterior que causaba que los enemigos invencibles con fallos desaparecieran de los mundos. Además, la actualización ha eliminado el acceso al juego en realidad virtual, en consonancia con anuncios anteriores sobre actualizaciones posteriores a marzo de 2025.
En esta versión, Minecraft Bedrock 1.21.80.21 incorpora varias mejoras en la interfaz de usuario y diversas correcciones de errores. Analicemos las notas del parche para la última versión beta y la vista previa de Minecraft Bedrock 1.21.80.21.
Notas del parche 1.21.80.21 de Minecraft Bedrock
Características experimentales
Mejoras en la interfaz de usuario
- La barra localizadora ahora muestra correctamente los puntos del jugador independientemente de la distancia de simulación establecida.
Características principales y correcciones de errores
- El cambio reciente que provocaba que los mobs «mascotas invencibles» desaparecieran se ha revertido debido a problemas imprevistos durante las pruebas de vista previa (MCPE-188731).
- Los jugadores que abran mundos durante la vista previa pueden encontrar que algunos mobs han desaparecido, pero aquellos que actualicen a la próxima versión 1.21.70 no deberían experimentar este problema.
- Como recordatorio, siempre haga una copia de seguridad de sus mundos antes de realizar actualizaciones importantes.
- Se ha eliminado el acceso al juego de realidad virtual y mixta.
Actualizaciones de bloques
- Se solucionaron problemas de oclusión ambiental que afectaban a bloques que no eran 1x1x1.
- Los cálculos de oclusión ambiental ahora se aplican correctamente cuando se rompen bloques adyacentes, corrigiendo los errores de iluminación mostrados anteriormente.
- Los bloques afectados incluyen escaleras, muros, puertas, botones, pasteles, platos, cercas, yunques, muelas, tolvas, campanas, atriles, huevos y puestos de elaboración de cerveza.
Mejoras en la jugabilidad
- Se resolvió un problema de desincronización entre servidor y cliente durante el viaje del portal en Realms (MCPE-188731).
- Se introdujo un campo ‘music_definition’ en los componentes ‘minecraft:biome_music’ dentro de los archivos JSON client_biome, lo que habilita controles de música específicos para varios biomas.
Ajustes de la mafia
- Los huevos generados por animales de granja en el bioma del Pantano de Manglares ahora producen las mismas variantes de Pollo, Vaca y Cerdo que se encuentran en la Edición Java (MCPE-190750).
Correcciones de la interfaz de usuario
- Los mundos ahora aparecen correctamente en el menú Almacenamiento.
- Se resolvió un problema en el que la información sobre herramientas del paquete mostraba cantidades incorrectas de elementos.
- Se ha agregado un botón “Administrar almacenamiento” para guiar a los jugadores sobre cómo liberar espacio si las descargas fallan.
- Se introdujo un botón “Borrar caché de descarga” para eliminar archivos que quedan bloqueados debido a errores de descarga.
- La caché de descarga ahora se borrará automáticamente al inicio cuando haya poco espacio.
Actualizaciones técnicas
Modificaciones de la API
- Transferencia de los siguientes métodos de jugador de la versión beta a la versión 1.18.0:
- establecerAnulaciónDePropiedadParaEntidad
- eliminarAnulaciónDePropiedadParaEntidad
- borrarAnulacionesDePropiedadParaEntidad
Ajustes de bloque
- Los bloques que contienen el componente minecraft:block_placer ahora se pueden agregar nuevamente como elementos sueltos en el inventario creativo y en el libro de recetas.
Mejoras de componentes
- Los errores de contenido ahora registrarán de manera confiable las referencias de textura faltantes en el componente de elemento “minecraft:icon”.
- El componente “minecraft:rideable” ha recibido actualizaciones en su definición de Asiento:
- Los nuevos campos incluyen “third_person_camera_radius”, que establece diferentes distancias de cámara, y “camera_relax_distance_smoothing”, que ajusta la dinámica del movimiento de la cámara.
- El componente “minecraft:leashable” ahora admite múltiples ajustes preestablecidos, lo que mejora el comportamiento de la entidad cuando está atada.
Actualizaciones del editor
- Se ha introducido un nuevo grupo de alternancia para acciones de recorte.
- Dos nuevas acciones de recorte incluyen “Recortar” para ajustar los límites de selección y “Eliminar aire” para eliminar los bloqueos de aire de las selecciones.
- Se ha agregado un nuevo objeto editorConstants al contexto del reproductor para lograr una mayor accesibilidad a los valores y métodos comúnmente utilizados.
- Se han incluido en la función de exportación reglas de juego como Creación limitada y Mostrar mensaje de muerte.
- Se corrigieron varios errores relacionados con las visualizaciones de herramientas y fallas en el editor.
Turbas
- Los huevos de generación de mobs personalizados de los paquetes de comportamiento ahora son visibles nuevamente en el grupo de huevos de generación (MCPE-190620).
Mejoras de Molang
- Se ha agregado la consulta Molang “query.leashed_entity_count”, que permite a los usuarios determinar cuántas entidades están vinculadas a una entidad específica.
Mejoras de estabilidad y rendimiento
- Se ha mejorado la eficiencia del cajón de amigos y de la pantalla de juego mediante métodos de almacenamiento en caché.
Actualizaciones técnicas experimentales
Cambios en la API
- El componente EntityMarkVariantComponent pasó al estado de solo lectura en la versión 2.0 beta.
Mejoras de bloques
- Los bloques con el componente minecraft:destruction_particles ahora enviarán información correctamente a los jugadores que se conecten a un host.
Actualizaciones gráficas
- Se han establecido los requisitos mínimos del dispositivo para la vista previa técnica diferida para mantener el rendimiento y las imágenes, incluidos los requisitos de GPU específicos para dispositivos Android e iOS.
- La funcionalidad de exposición local se ha desactivado como medida de precaución contra problemas de corrupción visual identificados en la Vista previa técnica diferida.
- Se han implementado correcciones de errores para evitar fallas en el Editor cuando la Vista previa técnica diferida está habilitada.
Mojang también ha introducido los requisitos mínimos para la Vista Previa Técnica Diferida, lo que permite a los jugadores experimentar con sombreadores en la Edición Bedrock de Minecraft. Los jugadores interesados pueden descargar la versión beta y la vista previa más recientes, activar la Vista Previa Técnica Diferida y aplicar el sombreador que prefieran para evaluar la capacidad de su dispositivo para ejecutarlos.
Deja una respuesta ▼