MTG Thunder Junction: cómo funciona Bounty en Commander

MTG Thunder Junction: cómo funciona Bounty en Commander

Una nueva mecánica llegará a Commander, el formato más jugado de Magic: The Gathering. Outlaws of Thunder Junction presenta Bounties, que revolucionará un poco el juego.

Bounty, una nueva mecánica exclusiva del formato Commander de Magic , supone un gran cambio en el espíritu de la época, aunque sea opcional. Está dividido en 12 cartas diferentes, disponibles de tres en tres en los nuevos mazos de Thunder Junction Commander.

No es frecuente que Wizards of the Coast , los desarrolladores de Magic: The Gathering incorporen una nueva mecánica permanente en sus formatos. El juego tiene más de 30 años y, si bien nuevas mecánicas van y vienen con cada conjunto, es raro que una altere directamente la forma en que se juega.

Commander es un iceberg enorme, con su propio comité de reglas y supervisores. Si bien Wizards fabrica las cartas, no depende de ellos si siguen siendo jugables en el formato, a pesar de ser el más vendido de la compañía.

¿Qué es la recompensa en MTG Commander?

Bounty es una nueva mecánica introducida con Outlaws of Thunder Junction. Le permite al jugador trabajar para lograr un objetivo detallado para reclamar una recompensa. Tiene cuatro niveles que aumentan a medida que los jugadores dejan la recompensa sin reclamar.

¿Cómo funciona Bounty en Commander?

Reverso de la tarjeta de recompensa que dice: ¡SE BUSCA! ANTES DEL JUEGO, BARAJA AL MENOS 6 TARJETAS DE RECOMPENSA ÚNICAS EN UNA PILA BOCA ABAJO. CUANDO COMIENCE EL TERCER TURNO DEL JUGADOR INICIAL, REVELE LA TARJETA DE RECOMPENSA SUPERIOR. ¡RECLAMA LA RECOMPENSA REVELADA DURANTE TU TURNO Y RECOGE TU RECOMPENSA! AL COMIENZAR CADA TURNO, SI NO SE OFRECE NINGUNA RECOMPENSA, REVELA LA SIGUIENTE. SI LA PILA ESTÁ VACÍA, BARATE TODAS LAS RECOMPENSAS RECLAMADAS PARA RELLENAR. SI LA RECOMPENSA NO FUE RECLAMADA EN EL ÚLTIMO TURNO, AUMENTA SU RECOMPENSA AL SIGUIENTE NIVEL. RECOMPENSAS 1 CREA UNA FICHA DEL TESORO. 2 CREA DOS FICHAS DEL TESORO. 3 CREA DOS FICHAS DEL TESORO O ROBA UNA TARJETA. 4 (MÁXIMO) CREA DOS FICHAS DEL TESORO Y ROBA UNA TARJETA.

Antes de comenzar, barajarás un mazo separado de seis cartas de Recompensa y lo colocarás boca abajo. A partir del tercer turno del juego, puedes comenzar a robar y revelar una carta de recompensa. Si cumples con los requisitos para ello podrás reclamarlo.

Una vez que se agota el mazo, esto se llama Jailbreak y el mazo de recompensas se reinicia. Si el jugador que gira no puede completar una recompensa, se amplía con una recompensa mejor en cuatro niveles.

Si bien actualmente no estamos seguros de si habrá más de una lista de recompensas disponible, esto es lo que tenemos disponible:

  1. Crea una ficha de tesoro
  2. Crea dos fichas de tesoro
  3. Crea dos fichas de tesoro o roba una carta.
  4. Crea dos fichas de tesoro y roba una carta.

Un ejemplo que hemos visto de una carta de Recompensa es «El Forastero». Esto se puede reclamar si lanzas un hechizo en cualquier lugar que no sea tu mano antes de tu paso final.

Tarjeta de recompensa de MTG Thunder Junction: Recompensa: El forastero Al comienzo de tu paso final, si lanzas un hechizo desde cualquier lugar que no sea tu mano este turno, recoge tu recompensa.

¿Se requiere Bounty para jugar Commander?

No, este es un método de juego opcional para Commander y puede eliminarse del juego por completo si los jugadores no lo quieren.

Cómo conseguir tarjetas de recompensa

Como solo hay 12 cartas de Recompensa para obtener, si quieres las fichas oficiales tendrás que buscarlas en cada uno de los mazos de Commander que se venden.

Una vez que hayamos visto las 12, como son solo tarjetas simbólicas, creemos que podrás obtenerlas y representarlas junto con otras fichas, usando cualquier cosa que haya en la sala.

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