Los jugadores de MW3 hartos de problemas «ridículos» en la cabeza sugieren cambiar completamente la mecánica

Los jugadores de MW3 hartos de problemas «ridículos» en la cabeza sugieren cambiar completamente la mecánica

Algunos jugadores de Modern Warfare 3 están pidiendo a los desarrolladores que implementen un gran cambio para evitar «fallos en la cabeza», alegando que es «ridículo».

Desde su lanzamiento, Modern Warfare 3 ha sido criticado por sus jugadores por diversas razones en numerosas ocasiones. En particular, la comunidad ha criticado a los desarrolladores por cuestiones como el emparejamiento basado en habilidades , siempre uno de los temas más controvertidos en Call of Duty .

En otras ocasiones, los jugadores se han mostrado en desacuerdo con algunos aspectos fundamentales del juego, como los “atroces” puntos de generación que, según afirman, empeoran constantemente con el tiempo.

Ahora, los jugadores piden un cambio para ayudar a reducir los fallos en la cabeza, un problema que ha estado en la franquicia durante años.

Los jugadores de MW3 quieren que los desarrolladores solucionen el problema «ridículo» de la cabeza

En una publicación de Reddit del 23 de enero, un fan de MW3 pidió ayuda, esperando una solución al «ridículo» problema de falla en la cabeza que ha estado en los títulos de Call of Duty durante años.

«Es 2024 y la gente de CoD aparentemente todavía se dispara en la frente», escribieron. «En serio, Call of Duty tiene veinte años y todavía hay un ‘fallo en la cabeza'».

“Si alguien está a cubierto hasta el punto de que apenas puedo ver su cuero cabelludo, en teoría no debería poder dispararme sin exponer sus brazos y hombros”, dijo el jugador.

Agregaron: «La gente simplemente se sienta detrás de objetos a prueba de balas, todos disparando fósforos desde su frente, ¿por qué esto sigue existiendo en 2024? Es ridículo».

Es 2024 y la gente de CoD aparentemente todavía sigue disparando con la frente por u/Qwayze_ en ModernWarfareIII

En las respuestas a la publicación, algunos coincidieron en criticarlos por “desarrollo vago” y en no solucionar el problema a propósito. «Esto todavía existe porque los desarrolladores así lo desean», dijo uno.

Pero muchos señalaron que es normal que las balas se originen en la cabeza de un modelo de jugador en casi todos los juegos FPS, ya que es crucial para el juego.

«Las balas que se originan en la parte superior del torso o la cabeza han sido estándar en los FPS desde los años 90», explicó un jugador. «Las balas que se originan en la boca requerirían una revisión completa de la dinámica del movimiento, los disparos, los mapas, las animaciones, los modelos, etc.»

Otro añadió: “¿Pero cuál es la solución? Si simplemente hacemos que salga disparado del arma, ¿eso realmente solucionará los problemas con la cabeza? Tu arma se acercará a tus ojos y si terminas golpeando lo que está justo frente a ti, te parecerá muy barato”, explicaron.

«La única otra solución aparente es hacer que el arma ocupe espacio, pero no creo que eso funcione en un juego tan arcade».

Los fallos en la cabeza siempre han sido un problema en CoD, y realmente no existe una manera sencilla de abordar las quejas sin romper mapas o cambiar la mecánica de movimiento.

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