La actualización de MW3 y Warzone Season 2 reelabora ADS y hipfire sway

La temporada 2 de MW3 comenzará en la primera semana de febrero, y con ella llega la habitual afluencia masiva de contenidos añadidos. Nuevos modos y mapas renuevan las experiencias multijugador y Warzone , mientras que nuevos cosméticos y colaboraciones aparecerán a lo largo de la temporada.

Han llegado las notas del parche para la temporada y la lista de cambios es enorme. Debilitaciones y mejoras de armas, una regeneración de salud mejorada y más resaltan lo que los jugadores pueden esperar.

En un giro que nadie podría haber anticipado, Sledgehammer Games ha rediseñado la puntería en el juego a través de una actualización mejorada de ADS y balanceo en forma de cruz.

La actualización de la temporada 2 introduce grandes cambios en la puntería

Como se mencionó, el parche de la temporada 2 introduce modificaciones en el balanceo inactivo y en forma de cruz de ADS, ambos puntos débiles en la comunidad en los últimos años debido al mayor «realismo» de CoD.

Antes de la actualización, la influencia inactiva de ADS se activó de inmediato, lo que desanimó a los jugadores a usar ADS durante demasiado tiempo. Ahora, se activa poco después y aumentará gradualmente en intensidad después de que hayan pasado tres segundos. Tenga en cuenta que estos cambios no afectan a los rifles de francotirador.

Por otro lado, la oscilación del fuego de cadera también ha experimentado ajustes. Antes de la actualización, la mira de un jugador se movía mientras ajustaba su cámara, lo que afectaba su ubicación. Eso se eliminó con el parche, con un video compartido en Twitter/X por Sledgehammer Games que muestra ambos ajustes en acción.

Como mencionaron los desarrolladores, los cambios están destinados a solucionar los problemas de puntería de los jugadores de PC. Antes de los cambios, muchos jugadores de PC sentían que no apuntaban correctamente, aunque no podían explicar exactamente por qué.

Los comentarios de los jugadores han sido abrumadoramente positivos y las respuestas comparten un inmenso apoyo a los cambios. El socio de Twitch, Symfuhny, uno de los muchos que sintió que no estaba apuntando , compartió: «NAH, ESTO ES UNA LOCURA, VAMOS».

Sledgehammer Games mencionó que algunos archivos adjuntos de stock afectan estas estadísticas modificadas, pero se abordarán en futuras actualizaciones. También continuarán monitoreando los comentarios de los jugadores, lo que afectará los cambios necesarios en el futuro.

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