One For All se destaca como un quirk increíblemente potente y único en el universo de My Hero Academia, que ha sido heredado por varias personas a lo largo de su historia. Al igual que el quirk en sí, cada uno de sus portadores posee cualidades distintivas que los hacen excepcionales.
Creado cuando All For One transfirió su don de acumulación de poder a su hermano, el origen de One For All tiene sus raíces en la complejidad de los donativos duales. Cabe destacar que muchos de sus portadores, incluido su hermano, tenían sus propias habilidades únicas antes de recibir One For All. Si bien estos donativos individuales pueden no rivalizar con One For All en fuerza, aportan un poder significativo que ha evolucionado con el tiempo y, en última instancia, ayuda a Deku en sus enfrentamientos.
Última actualización: 1 de noviembre de 2024, por Rei Penber: La saga Final War de My Hero Academia ha generado un amplio debate en torno al don One For All, lo que ha llevado al autor a profundizar en su historia de fondo. El pasado y las habilidades de los usuarios de One For All, ahora conocidos como los vestigios, han sido fundamentales, especialmente durante los encuentros de Deku con Shigaraki y All For One. A medida que avanza la serie, los destinos de los dons originales de los antiguos usuarios de One For All han cambiado radicalmente. En consecuencia, esta lista se ha revisado para reflejar estos cambios.
1 Otorgamiento de don
- Usuario: Yoichi
- Número de usuario de One For All: Primero
Quirk Otorgamiento, la habilidad más débil entre los usuarios de One For All, estaba en manos de Yoichi, el usuario inaugural. Su función principal era transferir quirks entre individuos, y su propia capacidad se limitaba a este aspecto.
Al recibir la habilidad de acumulación de poder de All For One, el Quirk Bestowal de Yoichi se fusionó con él, dando origen finalmente al formidable One For All.
2 Cambio de marchas
- Usuario: Enviar
- Número de usuario de One For All: Segundo
Gearshift es una peculiaridad extraordinaria que permite a su usuario alterar la velocidad de cualquier objeto con el que entre en contacto, rompiendo incluso las reglas de inercia en el proceso.
Esta habilidad puede ajustar la velocidad hasta en cuatro niveles, y el cuarto representa la velocidad máxima. Kudo fue el portador original que una vez lideró una rebelión contra All For One.
El destino final de la palanca de cambios
Los fanáticos se dieron cuenta de que Gearshift era una habilidad que Deku no podía mantener durante períodos prolongados debido a sus graves efectos secundarios, que se destacaron durante su batalla con Shigaraki. En un movimiento táctico, Kudo ideó un plan durante este enfrentamiento que condujo a la transferencia del don a Shigaraki, lo que provocó que Deku perdiera permanentemente esta habilidad.
3 Fa Jin
- Usuario: Bruce
- Número de usuario de One For All: Tercero
Fa Jin es una peculiaridad notable que permite a su usuario reunir energía cinética y liberarla explosivamente en un momento elegido.
Esta potente habilidad, que alguna vez tuvo Bruce, el tercer usuario, ahora es aprovechada por Deku dentro del marco de One For All y ha alcanzado una fuerza sin precedentes.
El destino final de Fa Jin
Para Deku, Fa Jin fue particularmente ventajoso, ya que le otorgaba una energía cinética sustancial después del esfuerzo físico. Además, le permitía utilizar el 100 % falso de One For All; sin embargo, esto ya no es posible. Deku transfirió este don a Shigaraki, lo que resultó en su pérdida irrevocable.
4 Sentido del peligro
- Usuario: Hikage Shinomori
- Uno Para Todos Número de Usuario: Cuarto
Fiel a su nombre, Danger Sense es una peculiaridad muy práctica que permite al usuario detectar diversas formas de peligro que lo rodean, desde ataques violentos hasta motivos siniestros.
Esta formidable peculiaridad pertenecía a Hikage Shinomori, el cuarto usuario de One For All, y ha aumentado significativamente su poder, ahora utilizado por Deku.
El destino final del sentido del peligro
La efectividad del Sentido del Peligro no tenía paralelo para Deku, ya que le otorgaba un sexto sentido durante las batallas y resultaba invaluable en momentos de intensa amenaza. Lamentablemente, Shigaraki se apoderó de este don y lo usó contra Deku, quien alguna vez lo comandó con maestría. En manos de Shigaraki, era igualmente potente, lo que le permitía evadir muchos de los ataques rápidos de Deku y contraatacar con ferocidad.
5 Látigo negro
- Usuario: Daigoro Banjo
- Número de usuario de One For All: Quinto
El látigo negro es una de las habilidades más formidables de las que dispone Deku. Anteriormente lo usaba Daigoro Banjo, el quinto usuario de One For All, lo que le permitía generar tentáculos similares a látigos a partir de su cuerpo, lo que le proporcionaba una versatilidad de combate excepcional.
Desde entonces, bajo el dominio de Deku, este quirk ha evolucionado y ahora le permite una gran libertad en la batalla.
El destino final de Blackwhip
Durante su enfrentamiento con Shigaraki, Blackwhip permaneció como el último don de Deku. Sin embargo, cuando sus recuerdos chocaron, se produjo una transferencia, lo que resultó en la pérdida permanente de esta habilidad por parte de Deku. Desempeñó un papel crucial en esa confrontación, y sin ella, Deku habría enfrentado una terrible derrota. Desafortunadamente, los fanáticos no están seguros de si este don alguna vez regresará a Deku.
6 Cortina de humo
- Usuario: Uno
- Uno Para Todos Número de Usuario: Sexto
En, el sexto usuario de One For All, poseía Smokescreen, una habilidad que produce humo púrpura para oscurecer la visión de los enemigos, lo que le permite al usuario ventajas tácticas durante los enfrentamientos.
Este don también puede ayudar a disfrazar los ataques del usuario y brindar cobertura a los aliados. En utilizó esta habilidad con considerable efectividad, pero All For One finalmente lo mató. El don pasó a Nana Shimura antes de su muerte y luego a All Might, y ahora reside en Deku, quien lo ha refinado meticulosamente.
El destino final de la cortina de humo
Al evaluar las capacidades de los vestigios, Smokescreen puede parecer uno de los dones menos ventajosos que Deku ejercía. A pesar de su uso para la ofensiva y la defensa, especialmente después de que Shigaraki se apropiara de Danger Sense, su utilidad disminuyó significativamente. No obstante, Deku logró aprovechar esta habilidad para confundir a Shigaraki, asestando golpes impactantes, pero finalmente Tomura perdió este don, probablemente para nunca volver a Deku.
7 flotador
- Usuario: Nana Shimura
- Número de usuario de One For All: Séptimo
Flotar es el don de Nana Shimura, la séptima portadora de One For All. Esta notable habilidad le permite al usuario levitar y navegar por el aire sin esfuerzo. Si bien no es el don más letal, sus ventajas estratégicas en la batalla son significativas, especialmente contra un enemigo como All For One.
Como muchos antes que ella, Nana encontró su fin a manos de All For One, pero su quirk fue transmitido a All Might, quien se convirtió en el octavo usuario antes de pasárselo a Deku, el noveno y último sucesor de One For All, quien ha mejorado significativamente este quirk.
El destino final de Float
Flotar fue fundamental para Deku, ya que le permitió evadir la descomposición de Shigaraki flotando sobre el suelo. Sin embargo, al igual que muchos otros poderes, este quirk finalmente lo perdió. Dentro del reino de la memoria de Shigaraki, Nana intervino para proteger a Tenko y, en consecuencia, el quirk fue transferido. Deku nunca recuperará Flotar y, si bien era una habilidad notable, ahora se ha ido de forma permanente.
De esta forma, el legado de este quirk se extingue, dejando solo recuerdos de su antiguo poder.
Crédito de las imágenes: Gamerant.com
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