My Hero Academia: Los 10 personajes más poderosos con peculiaridades decepcionantes

My Hero Academia: Los 10 personajes más poderosos con peculiaridades decepcionantes

Principales conclusiones

  • Personajes como Sir Nighteye y Eraser Head demuestran que con disciplina e innovación, incluso las peculiaridades menos formidables pueden conducir a habilidades impresionantes.
  • La transformación de Salaam en una figura delgada y los rasgos de geco de Spinner resaltan la diversidad de peculiaridades en My Hero Academia .
  • Stain ejemplifica cómo una determinación inquebrantable puede compensar una peculiaridad menos poderosa, cazando héroes con éxito usando su habilidad Bloodcurdle.

En el universo de My Hero Academia , la mayoría de los individuos poseen un don; sin embargo, no todos los dones son poderosos. Numerosos personajes están equipados con habilidades mediocres o débiles, lo que a menudo los lleva a llevar vidas ordinarias, servir como compañeros o participar en actividades delictivas menores.

Sin embargo, hay algunos que sobresalen a pesar de tener peculiaridades aparentemente ineficaces, convirtiéndose en héroes o eligiendo un camino malvado. Su rasgo compartido es la negativa a permitir que sus debilidades obstaculicen su grandeza. A continuación se muestra una lista de personajes notables de My Hero Academia con peculiaridades decepcionantes , ordenados desde los relativamente decentes hasta los excepcionalmente débiles.

Actualizado el 23 de octubre de 2024 por Harry Nugraha: Con la conclusión de My Hero Academia en agosto de 2024 después de una década de emisión, los fanáticos están reflexionando sobre los personajes y las historias que la moldearon. Desde su debut en 2014, esta serie ha presentado a muchos personajes queridos conocidos por sus habilidades y personalidades únicas. Esta lista actualizada destaca personajes adicionales que prosperan a pesar de tener peculiaridades menos poderosas.

10Soramitsu

Una lamentable peculiaridad de la vida cotidiana

  • Nombre real: Soramitsu Tabe
  • Nombre del capricho: Comida
  • Primera aparición: Episodio 70

La habilidad de Soramitsu le otorga la capacidad de consumir todo lo que desee, ya sean criaturas vivientes o incluso hormigón. Posee dientes increíblemente resistentes capaces de masticar cualquier cosa, junto con un estómago insaciable que digiere todo lo que come de inmediato.

Si bien esta peculiaridad parece ventajosa, especialmente si se considera la capacidad de Soramitsu para desafiar a Suneater, su principal defecto radica en su impracticabilidad para la vida diaria. Permanentemente en estado de hambre debido a la rápida digestión de su peculiaridad, Soramitsu ha vivido la vida como poco más que piel y huesos.

9 Escéptico

Habilidades notables pero un don débil

Escéptico en My Hero Academia
  • Nombre real: Tomoyasu Chikazoku
  • Nombre del peculiar: Antropomorfo
  • Primera aparición: Episodio 108

Skeptic tiene la habilidad de convertir objetos de tamaño humano en marionetas, personalizándolas a su gusto y creando varias a la vez. Aunque son útiles para trabajar o para abrumar a oponentes, la fuerza de cada marioneta solo es equivalente a la de un adulto normal, lo que las vuelve menos efectivas contra héroes de primer nivel.

Su verdadero valor reside en sus excepcionales habilidades de hacker, ya que supervisa la seguridad y la comunicación del Ejército de Liberación Meta y el Frente de Liberación Paranormal. A pesar del talento superior de La Brava como hacker, el impacto significativo de Skeptic y la amenaza que representa son innegables.

8 lemillones

Un quirk extremadamente difícil de dominar

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  • Nombre real: Mirio Togata
  • Nombre del capricho: Permeación
  • Primera aparición: Episodio 62

La habilidad de Lemillion le permite atravesar diversos objetos y seres vivos, lo que lo vuelve intangible. Su don es especialmente ventajoso para misiones de sigilo, complementado por su capacidad de predecir los movimientos de los adversarios, lo que lo convierte en uno de los héroes jóvenes más formidables.

Sin embargo, la permeabilidad es notoriamente difícil de controlar. Mirio debe regular conscientemente qué parte de su cuerpo se vuelve intangible y, aunque utiliza plenamente su don, pierde la capacidad de ver y respirar. La posición de Mirio como héroe superior a pesar de estos desafíos resalta su dedicación y trabajo duro.

7 Señor Nighteye

Una peculiaridad bastante buena que se eleva con disciplina y concentración

Nighteye con un rollo de película en My Hero Academia
  • Nombre real: Mirai Sasaki
  • Nombre del Quirk: Previsión
  • Primera aparición: Episodio 63

Sir Nighteye posee la habilidad de prever con precisión los movimientos de un oponente durante una hora, pero solo puede concentrarse en un objetivo a la vez. Desafortunadamente, hay un período de recuperación de 24 horas antes de que pueda activar Previsión nuevamente.

Las limitaciones de su don son notables; el mero hecho de ver el futuro no garantiza contraataques efectivos. Sorprendentemente, Nighteye ha perfeccionado sus capacidades físicas mediante un entrenamiento riguroso, lo que le permite actuar según la previsión que recibe, lo que lo vuelve excepcionalmente escurridizo en combate.

6 cabezales de borrador

Una peculiaridad bastante decente potenciada por la creatividad y la perseverancia

  • Nombre real: Shota Aizawa
  • Nombre del capricho: Borrado
  • Primera aparición: Episodio 5

La habilidad de Eraser Head le permite anular temporalmente las habilidades de un oponente con solo mirarlo, pero debe mantener una línea de visión directa. Además, puede afectar a varios objetivos simultáneamente siempre que estén a la vista, aunque su habilidad solo permanece activa mientras tenga los ojos abiertos, lo que a menudo resulta en una fatiga ocular significativa.

Al igual que la Previsión de Nighteye, Erasure tiene desventajas inherentes. Si bien puede incapacitar a enemigos más débiles, oponentes formidables con una fuerza inmensa pueden dominarlo fácilmente. Para contrarrestar esto, Eraser Head ha desarrollado un estilo de lucha único que utiliza telas vinculantes y ha entrenado exhaustivamente para asegurarse de poder superar en maniobras a sus adversarios.

5 hola

Se convierte en una figura delgada

El héroe egipcio Salaam motiva a Kaminari, Sero y Mineta en My Hero Academia
  • Nombre real: Desconocido
  • Nombre peculiar: Papiro
  • Primera aparición: My Hero Academia: World Heroes’ Mission

Salaam, un destacado héroe de Egipto, tiene la capacidad de aplanar su cuerpo hasta alcanzar un grosor similar al del papel, lo que le permite deslizarse por espacios reducidos y planear por el aire distancias considerables.

Si bien los usos potenciales de esta peculiaridad en combate son algo ambiguos, puede permitirle contener a los enemigos con su esbelta figura o evadir ataques. Sin embargo, no es particularmente práctico para un héroe, ya que su cuerpo puede desarrollar moho en condiciones de humedad, al igual que el papiro real. Su ascenso a la prominencia como héroe se atribuye principalmente a su creatividad y dedicación incansable en lugar de a la destreza de su peculiaridad.

4Nana Shimura

Ella solo flotará sin un plan único

Nana Shimura en My Hero Academia
  • Nombre real: Nana Shimura
  • Nombre del peculiar: Flotador
  • Primera aparición: Episodio 24

Nana Shimura, la séptima usuaria de One-For-All, posee el don de flotar, que le permite levitar libremente. Si bien puede controlar su altitud, no está del todo claro hasta qué punto puede maniobrar sin ayuda.

Si bien esta habilidad tiene sus ventajas, no es una habilidad de combate particularmente formidable. La capacidad de Nana para combatir a enemigos poderosos proviene de su experiencia en el uso de One-For-All para reforzar sus habilidades innatas. La sinergia entre Float y los poderes dentro de One-For-All le ha permitido enfrentarse a formidables adversarios como All-for-One. Sin las mejoras de One-For-All, su habilidad se limitaría a la simple levitación.

3 Spinner

La apariencia del gecko sin su fuerza

Spinner adherido a una pared, gracias a su don Gecko en My Hero Academia
  • Nombre real: Shuichi Iguchi
  • Nombre peculiar: Gecko
  • Primera aparición: Episodio 31

Como miembro fundador de la Liga de Villanos y teniente del Frente de Liberación Paranormal, la peculiaridad de Spinner lo ha transformado permanentemente en un gecko antropomórfico. Su habilidad más destacada es la capacidad de adherirse a superficies como un gecko, pero carece de muchas otras ventajas naturales atribuidas a los geckos de la vida real.

Mientras que los geckos genuinos presentan rasgos como una visión nocturna superior, regeneración de la cola e incluso la capacidad de caminar sobre el agua, Spinner solo obtiene la capacidad de adherirse a las paredes. Esta limitación lo vuelve menos efectivo en espacios abiertos donde no hay superficies a las que adherirse. Su nivel de amenaza surge principalmente de su entrenamiento físico y su dominio de la esgrima.

2 en todas partes

El primer héroe que se enfrenta a Todos contra Uno

Panel de manga del segundo usuario de One for All de My Hero Academia
  • Nombre real: Kudo
  • Nombre del peculiar: Cambio de marchas
  • Primera aparición: Episodio 131

Kudo, líder de la Resistencia contra All-For-One durante su reinado de terror, es el segundo usuario de One-For-All. Su don le permite manipular la velocidad de los objetos en el aire, en particular las balas, alterando su velocidad y dirección según sea necesario.

Como segundo usuario de One-For-All, no puede ejercer ninguna habilidad adicional. Sin embargo, la energía almacenada de One-For-All mejora significativamente su habilidad Gearshift, que puede afectar a objetos más grandes, incluidos seres vivos, sin límite superior en el aumento de velocidad. El papel de Kudo como el primer héroe en enfrentarse a All-For-One simboliza la esperanza, lo que enciende un legado de resistencia que continúa a lo largo de generaciones y que finalmente culmina en la caída del formidable villano.

1 mancha

Un asesino de héroes con un don increíblemente débil

Akaguro Chizome (Stain) hablando con All Might en My Hero Academia
  • Nombre real: Chizome Akaguro
  • Nombre del peculiar: Bloodcurdle
  • Primera aparición: Episodio 24

El don de Stain le permite paralizar a su oponente al ingerir su sangre, lo que en un principio parece ventajoso; sin embargo, la parálisis dura solo un máximo de diez minutos y depende del tipo de sangre del objetivo. Extraer sangre con éxito de héroes profesionales plantea un desafío considerable, y las limitaciones de su don a menudo se vuelven perjudiciales.

Sin embargo, la incansable búsqueda de Stain para acabar con los héroes demuestra su excepcional determinación y naturaleza obsesiva. Entrena incansablemente su cuerpo, elige meticulosamente sus armas y diseña estrategias únicas para maximizar la efectividad de sus habilidades. Stain, que no actúa por codicia o deseo de reconocimiento, sino con el objetivo de purgar a la sociedad de héroes indignos, encarna verdaderamente la noción de un personaje fuerte que prospera a pesar de poseer una peculiaridad débil.

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