The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ha validado mi antigua teoría.
La esencia de Zelda no es simplemente aventura o fantasía; se adentra en el reino del horror cósmico. Lo que sucede al final de este juego es absolutamente desconcertante. Permítanme explicarlo.
Directamente de las páginas del libro de jugadas de Majora…
“Oh, Echoes of Wisdom es una aventura tan relajada, cómoda y tierna…”. Luego, el juego incluye algunas de las TRADICIONES MÁS SALVAJES DE ZELDA. ¡¿HOLA?!?! pic.twitter.com/djZ2O2A8qa
— Haunted M. Killa (@HMKilla) 1 de octubre de 2024
Majora’s Mask no es el único título de la franquicia Zelda que presenta un horror cósmico desconcertante y caótico como enemigo definitivo. ¡Echoes of Wisdom también se adentra en este territorio! A lo largo de su viaje, Zelda colabora con un compañero llamado Tri, luchando contra criaturas de pesadilla que recuerdan a los Titanes en Attack on Titan, todo en un intento desesperado por rescatar a Link y restaurar la paz en Hyrule. A lo largo de su camino hacia el clímax, también surgen revelaciones sorprendentes, como la intrigante razón detrás del silencio de Link, aunque esa es una narrativa para otro momento.
En la mazmorra final, conocida como las Ruinas Antiguas, Link y Zelda unen sus fuerzas, pero se enfrentan a un ser de pesadilla de dimensiones más allá de las mías. Esta entidad es tan temible que incluso Majora quedaría indefensa ante ella. Esta criatura se conoce simplemente como Null.
Pero ¿quién o QUÉ es Null exactamente?
Null, que recuerda a Majora de títulos anteriores, encarna dos rasgos definitorios: astucia y hambre insaciable. Cuando Zelda entra en la confrontación final, inicialmente se enfrenta al mismísimo Rey Demonio Ganon. Este villano aparece como el antagonista principal en casi todas las entregas, encarnando la esencia del mal en sí. Ganon es la reencarnación de Demise, una antigua fuerza de malevolencia a la que Link y Zelda están obligados a desafiar por toda la eternidad. Es la encarnación definitiva de la oscuridad… ¿o no? Después de que Zelda triunfa sobre Ganon, la verdad se revela; ella simplemente ha vencido a un eco de su presencia malévola. Pero el verdadero orquestador del caos aún acecha en las sombras: el astuto Null, un ser que anhela la destrucción desde el amanecer de los tiempos.
Antes de que las tres Diosas Doradas crearan la existencia misma, solo existía el vacío infinito, una extensión carente de significado, gobernada únicamente por Null, la encarnación de la no existencia. Todos los intentos de manifestar algo dentro de este vacío eran devorados por Null antes de que pudieran tomar forma. No fue hasta que las diosas descendieron y esculpieron Hyrule que la vida pudo florecer, arrojando a Null a la oscuridad del vacío. Desde entonces, esta entidad ha manipulado hábilmente el mal, dirigiendo la realidad hacia la aniquilación para que el universo pueda volver a la nada. ESO sí que es siniestro.
Tras la derrota de Null, Zelda y Link son transportados de vuelta a la brillante extensión del supramundo, donde Tri expresa su gratitud antes de ascender al cielo, golpeando la tierra como un cometa. Este evento mágico cura cada grieta en el mapa y restaura a los habitantes de Hyrule. Sin embargo, la única fisura que queda sin curar es la de mi corazón, creada cuando Tri se despidió de Zelda para regresar al reino de las diosas junto con las otras hadas. Posteriormente, Zelda se encuentra de nuevo en el Castillo de Hyrule, reuniéndose con Link, quien generosamente le atribuye el mérito de la salvación de su reino. La historia concluye con ella mirando hacia el cielo, ofreciendo una última y conmovedora despedida a Tri.
(Imagen destacada: Nintendo)
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