Actualización de Neva de diciembre de 2024: novedades y mejoras

Actualización de Neva de diciembre de 2024: novedades y mejoras

Actualización de accesibilidad de Neva de diciembre de 2024: mejoras y perspectivas

La última actualización de accesibilidad para Neva , un título destacado en el panorama de los juegos independientes, ya está aquí. Esta importante actualización presenta una serie de mejoras en la calidad de vida destinadas a enriquecer la experiencia de juego. Desarrollada por Nomada Studio, conocido por sus proyectos visualmente cautivadores, este parche representa un compromiso con la inclusión y la accesibilidad para todos los jugadores.

Características principales de la actualización de accesibilidad

  • Los jugadores ahora pueden evitar las secuencias de persecución en el Modo Historia, lo que mejora la participación.
  • Se han perfeccionado las mecánicas, incluidas plataformas mejoradas en el Capítulo 2.
  • Se han agregado nuevas opciones como intensidad de grano ajustable, tutoriales de alto contraste y un indicador de ladrido de lobo.
  • La actualización busca abordar los problemas de visibilidad y jugabilidad informados por los jugadores.

Cambios y mejoras importantes

Con la introducción de la actualización de accesibilidad, los jugadores ahora pueden navegar fácilmente por los segmentos desafiantes del juego. La opción de omitir tres escenas de persecución específicas directamente desde el menú de pausa garantiza que el enfoque se mantenga en la historia y los aspectos de resolución de acertijos, en particular para aquellos menos inclinados a participar en un juego de alto estrés.

Esta actualización también mejora la mecánica asociada con las plataformas de flores, lo que permite una experiencia más fluida en el Capítulo 2. El enfoque proactivo de Nomada Studio hacia la accesibilidad ejemplifica su dedicación a la satisfacción del jugador.

Actualizaciones y correcciones adicionales

Además de las funciones de accesibilidad, la actualización incluye la integración de la funcionalidad del mando DualSense de PlayStation 5 para los usuarios de PC. Esta mejora permite una experiencia de juego más inmersiva, ya que incorpora funciones como la vibración del mando y el audio a través del altavoz, mejorando así la interacción general.

Nomada Studio continúa perfeccionando la mecánica del juego, con ajustes en los movimientos de los personajes, los puntos de reaparición y la visibilidad de elementos clave dentro del juego. Esta dedicación a atender los comentarios de los jugadores es evidente en la variedad de correcciones incluidas en el parche.

Reconocimientos y premios

Neva ha recibido elogios de la crítica desde su lanzamiento en octubre de 2024, e incluso ganó el prestigioso premio Games for Impact en The Game Awards 2024. Este reconocimiento destaca la importancia del juego a la hora de promover narrativas reflexivas combinadas con expresión artística. Nomada Studio está decidido a seguir creando historias impactantes que resuenen en su audiencia.

Notas del parche de la actualización de accesibilidad de diciembre de 2024

Nuevas funciones y cambios

Mejoras en el juego:

  • Los jugadores ahora pueden omitir tres secuencias de persecución en el modo Historia:
    • Capítulo 1, Parte 2
    • Fin del Capítulo 2, Parte 1
    • Persecución final del Capítulo 3, Parte 1
  • Se agregó un tutorial sobre la mecánica de escalada, mejorando la comprensión para los jugadores.
  • Los cambios en el menú de selección de capítulos proporcionan una visibilidad más clara de los coleccionables.

Opciones de accesibilidad:

  • La selección de idioma ahora se puede ajustar a través de un menú en el juego.
  • Se han introducido tutoriales de alto contraste para ayudar a los jugadores con discapacidades visuales.
  • Un indicador de ladrido de lobo alerta a los jugadores cuando el personaje ladra, lo que ayuda a aquellos con problemas de audición.
  • Alba permanecerá visiblemente transparente para evitar que los jugadores la pierdan de vista.

Correcciones:

  • Se resolvieron los problemas en los que el personaje del lobo podía quedarse atascado durante las interacciones.
  • Se ajustaron los puntos de reaparición para evitar fallos en varias áreas.
  • Se corrigieron los ángulos de cámara para garantizar la visibilidad del jugador durante escenas críticas.

Ajustes gráficos y de plataformas

  • Se ha introducido una opción para ajustar la intensidad de los gráficos de grano.
  • Las plataformas de flores en el Capítulo 2 ahora permanecerán abiertas durante períodos prolongados para facilitar el progreso del jugador.
  • Las plataformas invisibles en el Capítulo 3 tendrán una visibilidad mejorada al aterrizar.

Para obtener más detalles, incluidas imágenes y un desglose completo de las correcciones, consulte la fuente original y las imágenes aquí .

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