El nuevo modo PvP de Destiny 2 será revisado después de los mordaces comentarios de la comunidad

El nuevo modo PvP de Destiny 2 será revisado después de los mordaces comentarios de la comunidad

Bungie ha prometido grandes cambios para Checkmate que rediseñarán completamente el modificador PvP para que funcione más cerca del sandbox base siguiendo los comentarios de la comunidad.

Probado por primera vez en la temporada 22, Jaque mate se inventó como una idea para hacer que el PvP se centrara más en las armas primarias y menos en la munición especial. Habilidades y Supers.

Un TTK más largo, munición limitada y una regeneración de habilidades notablemente más lenta son características clave que lo diferencian de la experiencia Crucible estándar de Destiny 2. Estas diferencias garantizan que ambos modos tengan su propio meta PvP para armas.

Sin embargo, su equilibrio único generó algunos problemas cuando Se ejecutó Checkmate en Trials of Osiris por primera vez. A partir de los comentarios recibidos, Bungie ha prometido que se avecinan grandes cambios.

Los desarrolladores de Destiny 2 prometen grandes cambios en Checkmate

Bungie ha confirmado que se producirán cambios en Checkmate basándose en los comentarios de la comunidad. Estos cambios harán que el nuevo modo se modifique para que funcione mucho más cerca de la experiencia PvP básica.

Al anunciar los cambios que el desarrollador de Destiny 2 abrió en X/Twitter, “Basándonos en los comentarios de los jugadores, estamos realizando algunos cambios en Checkmate. en la actualización de mañana. Debido a la cantidad de ajustes, Checkmate volverá a Labs”.

Al revelar cuáles son estos cambios, Bungie explicó: “También ajustaremos todas las armas principales para que se unan a los cañones de mano y tengan el mismo tiempo de muerte óptimo (TTK) que tienen en el sandbox base. En modos como Choque y Control, ahora comenzarás el juego con dos muertes de munición especial (por ejemplo, 2 disparos para escopetas)”.

“Estamos aumentando la cantidad de crédito de munición especial que obtienes por asistencias y muertes, por lo que obtendrás munición especial con mayor frecuencia, pero estamos reduciendo la cantidad de munición especial que obtienes de aproximadamente tres muertes a dos muertes, para reducir la bola de nieve. ”, continuó el desarrollador describiendo los cambios.

Los cambios finales verán las penalizaciones de enfriamiento de habilidades “reducidas del 30 % al 15 %” y el daño cuerpo a cuerpo se ajustará para permitir que dos cuerpo a cuerpo causen suficiente daño para un golpe final.

Los guardianes estaban divididos sobre los cambios: algunos estaban contentos de que Checkmate fuera más informal, mientras que otros parecían preocupados de que el nuevo modo se jugara de manera demasiado similar al PvP básico.

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