Niantic se disculpa con los jugadores de Pokémon Go por el error «roto» de Bewear Fast Attack

Niantic se disculpa con los jugadores de Pokémon Go por el error «roto» de Bewear Fast Attack

El desarrollador de Pokémon Go, Niantic, se disculpó por un error que provocó que Bewaear aprendiera un ataque rápido que se suponía que no debía poseer.

Los últimos años de la franquicia de videojuegos Pokémon han estado llenos de problemas de rendimiento, errores visuales y una letanía de cosas que no funcionan. adecuadamente. Pokémon Escarlata y Violet podría ser la entrada con más fallas de la serie, ya que el DLC necesita un parche para solucionar problemas importantes.

Pokémon Go ha tenido problemas desde el primer día, pero son más aceptados por los fanáticos, ya que es un juego de servicio en vivo que recibe contenido nuevo regularmente. Niantic ejecuta un juego que millones de personas juegan constantemente en todo el mundo, por lo que es de esperar que surjan contratiempos.

Los fallos en Pokémon Go comúnmente implican los gráficos se estropean, pero se sabe que algunos afectan la mecánica del juego, como fue el caso. con una versión de Bewear que se lanzó con el tipo de movimiento incorrecto.

Niantic se disculpó por un error en Pokémon Go que hizo que Bewear aprendiera Drain Punch como ataque rápido

La página Twitter/X de soporte de Niantic ha publicado una disculpa por un evento Bewear que tuvo un movimiento incorrecto. En este caso, tenía Drain Punch como ataque rápido, que ahora se ha cambiado a Shadow Claw.

Esto es un problema porque se supone que Drain Punch es un ataque cargado, lo que significa que normalmente debes desarrollarlo con ataques rápidos antes de desatarlo sobre tu enemigo para causar una gran cantidad de daño. Drain Punch también es el movimiento característico de Bewear en Pokémon Go, lo que le otorga acceso exclusivo a este ataque.

El hecho de que Drain Punch fuera un ataque rápido significaba que los jugadores podían lanzarlo mucho más rápido de lo normal, haciéndolo mucho más poderoso de lo que se supone que es. También omitió la animación de carga habitual, lo que significaba que otros jugadores no podían bloquearlo con escudos.

No está claro cómo pudo ocurrir tal error, considerando que los movimientos se dividen en dos categorías distintas en Pokémon Go. Cualquiera sea el caso, el error ya se ha solucionado y Bewear puede volver a aterrorizar a las personas en el anime Pokémon, no a otras criaturas en Pokémon Go.

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