La función cooperativa de Nightreign podría resolver los principales problemas de Elden Ring, aunque también puede tener inconvenientes

La función cooperativa de Nightreign podría resolver los principales problemas de Elden Ring, aunque también puede tener inconvenientes

El anuncio de Elden Ring Nightreign ha generado un gran entusiasmo y debate entre los fans, ya que supone un cambio significativo respecto de la mecánica de juego tradicional de Soulsborne. A diferencia de su precursor, Nightreign se centrará en el modo multijugador cooperativo como aspecto fundamental, alejándose de la limitada experiencia cooperativa que ofrecía anteriormente Elden Ring. Aunque los jugadores podían usar el Dedo enrollado de Tarnished y el Remedio del Dedo enrollado para invocar aliados para encuentros específicos, este método a menudo resultaba restrictivo y no aceptaba por completo la colaboración abierta.

Esta evolución hacia una experiencia multijugador más integrada permite a los jugadores explorar vastos paisajes juntos, descubrir botines ocultos, enfrentarse a poderosos enemigos y enfrentarse a formidables jefes como un equipo unificado. Aunque este enfoque cooperativo tiene potencial para mejorar la jugabilidad, también supone un cambio notable con respecto a los apreciados elementos del juego original, lo que plantea dudas sobre si puede considerarse un auténtico sucesor.

La necesidad de mejorar el modo cooperativo en Elden Ring

Validando la cooperativa a través del desafío

Espada con líneas estelares en Elden Ring
Ubicación de Erdtree's Favor
Ubicación de la alabarda dorada

En el Elden Ring original, se demostró que las opciones cooperativas restringidas a menudo obstaculizaban el progreso del jugador, en particular en los escenarios iniciales. El sistema original tenía limitaciones significativas. Los jugadores sin alianzas personales estaban confinados a un grupo de invocaciones inflexible anclado en áreas o jefes designados. Además, cuando alguien se une como fantasma, abre la puerta a invasiones JcJ, disminuye la disponibilidad de frascos y prohíbe el uso de cenizas espirituales y torrente.

La introducción de un modo cooperativo más flexible junto con los elementos de juego ya atractivos de Elden Ring mejoraría la experiencia general del jugador y, al mismo tiempo, conservaría la dificultad característica del juego. El modelo cooperativo anterior dependía en gran medida de que los jugadores buscaran la ayuda de otros, mientras que Nightreign apunta a priorizar el juego cooperativo dentro de su estructura central. Si bien esto puede verse como una mejora, corre el riesgo de sacrificar características apreciadas que definen la franquicia Souls.

Mejora del juego a través del modo cooperativo de Nightreign

Renovando el ritmo del juego

Jugabilidad de Elden Ring Nightreign
Acción de Elden Ring Nightreign
Jugador apuntando con arco al jefe en Nightreign

La nueva dirección de Nightreign en el juego cooperativo introduce un aspecto de ritmo rápido en la experiencia clásica de Elden Ring, integrando elementos de speedrun que son factibles debido a este enfoque en la colaboración. El juego contará con ocho clases distintas, cada una diseñada con habilidades únicas, alejándose de la creación de personajes para agilizar la selección de clases. Este enfoque facilita composiciones de equipo personalizadas que maximizan las fortalezas de cada personaje.

Además, la narrativa y las historias del juego se basarán en estos ocho personajes principales, lo que evitará las complejas misiones de los PNJ anteriores. Los jugadores pueden enfrentarse a hordas de forma colectiva, acelerando la experiencia o explorando el mapa de forma táctica. Es importante destacar que los jugadores ya no tendrán que enfrentarse a invasores impredecibles en el modo PvP, aunque los invasores jefes ofrecerán una nueva forma de desafío. También se ha simplificado la subida de nivel de los personajes, lo que elimina la necesidad de mejoras incrementales que consumen mucho tiempo.

Sin embargo, aunque Nightreign pretende aliviar muchas de las barreras de Elden Ring, el cambio a un modo de juego cooperativo introduce una experiencia más rápida que puede limitar los aspectos profundamente satisfactorios del juego original. No se sabe cómo resonará esto entre los jugadores, ya que la adaptación puede alterar la esencia fundamental que muchos han llegado a apreciar.

Nuevos desafíos en la experiencia cooperativa de Nightreign

El posible desencanto para algunos jugadores

El sólido enfoque en el juego cooperativo de Nightreign aborda desafíos específicos presentes en su predecesor, pero también trae consigo una serie de nuevos obstáculos que pueden alejar a partes de la base de jugadores. Cambios como la eliminación de la creación de personajes, la gestión de inventario renovada, los mapas aleatorios y el énfasis en el juego cooperativo pueden ser polémicos para los fanáticos de larga data que buscan los elementos más profundos de la jugabilidad original.

Los jugadores que prefieren el ritmo pausado de exploración de mazmorras, junto con elementos de sigilo, pueden encontrar poco atractivo el cambio hacia mecánicas de speedrun. En última instancia, el triunfo de Nightreign dependerá de la naturaleza atractiva y fluida de su formato multijugador para una audiencia diversa.

Mientras la comunidad de jugadores espera con ansias el lanzamiento de Nightreign, se analizarán de cerca los impactos generales de estos cambios en la jugabilidad. Si bien muchos aspectos pueden abordar quejas anteriores dentro del marco de Elden Ring, también podrían crear involuntariamente nuevas barreras que afecten la accesibilidad de los jugadores. El éxito de Elden Ring Nightreign dependerá en gran medida de lo bien que equilibre la innovación con las apreciadas tradiciones de la franquicia.

Fuente: Nightreign

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