Puntos clave
- Nintendo ahora posee la propiedad completa de Monolith Soft, adquiriendo las 2.400 acciones del desarrollador conocido por su popular serie Xenoblade Chronicles.
- El gigante de los juegos inicialmente compró una participación del 80% a Bandai Namco en 2007, y posteriormente aumentó su propiedad a más del 96% en 2011.
- Las 80 acciones restantes, anteriormente propiedad de los cofundadores de Monolith Soft, fueron adquiridas por Nintendo en algún momento entre febrero y noviembre de 2024.
Nintendo ha completado de manera efectiva la adquisición de Monolith Soft, un desarrollador reconocido por su papel fundamental en la creación de la aclamada serie Xenoblade Chronicles. No se espera que esta transición afecte drásticamente las operaciones del estudio, ya que Monolith Soft ha funcionado como una subsidiaria de Nintendo durante la mayor parte de su historia operativa.
Fundada en 1999 por el ex diseñador de SquareSoft Tetsuya Takahashi, Monolith Soft es famosa por su experiencia en juegos de rol. En 2023, la empresa empleaba a aproximadamente 264 personas y ha ganado prominencia a través de sus títulos, en particular las franquicias Xenosaga y Xenoblade Chronicles. Inicialmente, Monolith operó bajo el mando de Namco y, más recientemente, de Namco Bandai (ahora conocida como Bandai Namco) durante ocho años antes de que Nintendo adquiriera una participación mayoritaria en 2007.
Según informa Automation West, Nintendo ha confirmado ahora su plena propiedad de Monolith Soft a través de una actualización en el sitio web oficial del estudio . Este anuncio marca la culminación de un proceso de adquisición gradual que comenzó en 2007 cuando Nintendo compró el 80% de las acciones, que luego aumentó al 96,66% en 2011. La reciente adquisición implicó la compra de las 80 acciones finales que anteriormente estaban en manos de los cofundadores Tetsuya Takahashi, Hirohide Sugiura y Yasuyuki Hanne, cuya participación combinada representaba aproximadamente el 3,33%.
La silenciosa finalización de la adquisición de Monolith Soft por parte de Nintendo
El momento exacto en que Nintendo compró las últimas acciones de los cofundadores de Monolith Soft aún es algo ambiguo. Los datos históricos revisados por Game Rant indican que Monolith Soft comenzó a incluir a Nintendo como su único propietario entre el 1 de octubre y el 21 de noviembre de 2024. Sin embargo, es posible que la adquisición se haya concretado mucho antes de esta actualización pública, ya que Nintendo todavía figuraba como propietario parcial en el folleto anual de la empresa publicado en febrero de 2024.
Evolución de la propiedad de Nintendo en Monolith Soft
Año | Acciones | Porcentaje de propiedad |
---|---|---|
2007 | 1.920 | 80% |
2011 | 2.320 | 96% |
2024 | 2.400 | 100% |
Dado que Monolith Soft ha sido una subsidiaria de Nintendo durante 17 de sus 25 años de funcionamiento, es poco probable que esta adquisición altere significativamente las rutinas diarias del estudio. Actualmente, Monolith Soft está ocupado desarrollando Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition , una remasterización de su título JRPG original de Wii U de 2015, que debutará como exclusivo de Nintendo Switch el 20 de marzo de 2025.
Más allá de sus franquicias originales, Monolith Soft también ha sido un actor de apoyo crucial en numerosos proyectos de alto perfil de Nintendo. Su sucursal de Tokio contribuyó notablemente a títulos como The Legend of Zelda: Skyward Sword , mientras que el equipo de Kioto jugó un papel en el desarrollo de Pikmin 2 , Splatoon 3 y Animal Crossing: New Horizons . El segundo equipo de producción de Tokio también ha sido acreditado por sus contribuciones a The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom , entre otros juegos propios de Nintendo.
Fuentes: Automation West , Monolith Soft (en caché)
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