Nintendo ha ofrecido de forma consistente una impresionante gama de títulos principales y derivados de Mario durante la era Switch, cautivando a los fanáticos de la icónica franquicia. Desde clásicos reinventados hasta nuevas aventuras innovadoras, los entusiastas de Mario se han divertido muchísimo en los últimos ocho años. Sin embargo, si bien estos juegos han recibido excelentes críticas, sigue habiendo un aspecto crítico que sigue obstaculizando la evolución de la franquicia.
Es fundamental reconocer que varios títulos de Mario se encuentran entre los mejores juegos disponibles en Nintendo Switch y que los elogios que han recibido son bien merecidos. No obstante, puede que haya llegado el momento de que la serie principal de Mario reconsidere su filosofía de diseño actual para revitalizar la franquicia y ampliar su atractivo.
La necesidad de un mayor desafío en los juegos de Mario
Una disminución en la dificultad
El año 2025 promete ser significativo para la franquicia de Mario, especialmente con el esperado lanzamiento de Switch 2, que probablemente incluirá un nuevo juego de Mario. Sin embargo, parece necesario un cambio sustancial en el diseño del juego. Desde el lanzamiento de Super Mario Sunshine , Nintendo se ha propuesto simplificar la experiencia de Mario, haciéndola accesible para jugadores de todas las edades, incluidos los jugadores más ocasionales.
En una entrevista destacada de 2002, Shigeru Miyamoto expresó su pesar por el nivel de dificultad de Super Mario Sunshine , afirmando que el juego era demasiado desafiante para el jugador promedio. Su visión era garantizar que todos, desde los abuelos hasta los niños, pudieran disfrutar de un título de Mario sin enfrentar barreras. Observó:
Y esto no se aplica solo a Mario. Creo que es una situación a la que se enfrentan los videojuegos en general. Se supone que Mario es un juego fácil de entender. Aunque al principio resulte confuso, después de jugar durante un día deberías poder entender de qué se tratan los juegos actuales.
Es evidente que desde esa entrevista, la serie Mario ha evolucionado hacia un formato menos desafiante. Los títulos más recientes suelen presentar mecánicas de juego simplificadas que se pueden manejar con relativa facilidad. Hoy en día, el principal desafío en un juego de Mario proviene de los propios jugadores, en particular a través del contenido generado por los usuarios que se ve en Mario Maker.
El equilibrio entre desafío y accesibilidad
Incorporando desafíos opcionales
Para seguir adelante, Nintendo debe reconsiderar su estrategia de diseño actual y volver a introducir desafíos sustanciales en los juegos principales de Mario. Este cambio no solo responde a una demanda clara de la comunidad de jugadores, sino que también evita que la serie se vuelva monótona. A pesar de que cada entrega ofrece algo nuevo en términos de misiones y acertijos, el ciclo de juego se siente cada vez más estancado. La simplificación excesiva ha dado como resultado que los jugadores empleen un enfoque uniforme para varios desafíos.
Afortunadamente, la franquicia puede volver a los niveles de desafío que tenía antes de Sunshine sin comprometer su enfoque familiar. El próximo título de Mario podría presentar niveles adicionales y más desafiantes diseñados para aquellos que consideran que la experiencia estándar es demasiado simplista. Esta estrategia se utilizó parcialmente en el aclamado Super Mario Wonder , pero aún no se ha implementado por completo en un juego de Mario en 3D.
Al igual que Super Mario 64 , la próxima entrega podría incluir estrellas casi imposibles de obtener que no son necesarias para completar el juego, pero que sirven como objetivos o aspiraciones agradables para los nuevos jugadores después del juego. Estos elementos desafiantes contribuyeron significativamente al encanto de los títulos clásicos de Mario en 3D. Incorporarlos en juegos futuros podría atraer a los fanáticos de toda la vida que se han alejado, al mismo tiempo que establece un nuevo estándar para los juegos de Mario.
Juegos desafiantes para todas las edades
Los niños aceptan un desafío
El panorama de la accesibilidad a los juegos ha mejorado enormemente desde que Nintendo adoptó una filosofía de diseño más inclusiva. Hoy en día, los niños e incluso los adultos mayores tienen más oportunidades de interactuar con los videojuegos. Muchos jóvenes juegan ahora a juegos que requieren más habilidad, como Fortnite, lo que demuestra que están cada vez más familiarizados con mecánicas de juego complejas.
Aunque nadie sugiere que Mario deba adoptar la dificultad extrema de títulos como Elden Ring: Shadow of the Erdtree , es hora de que Nintendo reconozca que los jugadores, incluidos los niños, han desarrollado habilidades de juego significativas a lo largo de los años. Y lo que es más importante, la dificultad en los videojuegos modernos es a menudo una característica de diseño en lugar de simplemente un subproducto de una mala construcción del juego.
A pesar de esta evolución en la cultura de los videojuegos, Nintendo aún no ha actualizado su enfoque de diseño para cumplir con los estándares contemporáneos, y apunta principalmente sus juegos a una generación de jugadores más vieja. Esto no es indicativo de una disminución en la calidad: títulos como Breath of the Wild y Super Mario Wonder son excelentes ejemplos de la destreza innovadora de Nintendo. Sin embargo, la necesidad de experiencias más atractivas es evidente, ya que incluso franquicias como Pokémon han comenzado a parecer demasiado simplistas.
Los jugadores jóvenes de hoy merecen una experiencia de juego más desafiante, ya que su exposición a diversos juegos les proporciona habilidades de las que carecían las generaciones anteriores. Al ofrecer desafíos opcionales en los títulos de Mario , Nintendo puede satisfacer a su público tradicional y, al mismo tiempo, atraer a los jugadores modernos que buscan experiencias más satisfactorias.
Fuente: shmuplations
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