Una mazmorra de Mythic WoW está destruyendo grupos en la temporada 3

Una mazmorra de Mythic WoW está destruyendo grupos en la temporada 3

La rotación de mazmorras míticas en World of Warcraft siempre es un poco confusa, pero una mazmorra está demostrando ser un asesino de grupos. en la tercera temporada de Dragonflight.

Es inevitable que algunas mazmorras sean más difíciles que otras en formato Mítico+. Además, algunos afijos tienen un efecto mucho mayor en algunas mazmorras, creando un entorno en el que cada temporada del juego tiene una o dos carreras que los jugadores están desesperados por evitar.

En temporadas anteriores, personajes atípicos como Neltharus y Ruby Life Pools han demostrado ser el lugar de descanso final de muchos grupos intrépidos. Aunque El Trono de las Mareas ha sido una tarea difícil esta vez, no es la oferta más desafiante en la rotación de mazmorras actual.

De hecho, nuevos datos sugieren que los jugadores están sucumbiendo a una oferta completamente diferente.

Dawn of the Infinite está matando a los jugadores de WoW en las mazmorras Mythic+

Según lo informado por primera vez por Dot Esports, los datos se obtuvieron de Best Keystone ha demostrado que Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise es la mazmorra que está poniendo a prueba masivamente a los jugadores.

Dawn of the Infinite se lanzó originalmente como una megamazmorra de ocho jefes en el parche 10.1.5 de Dragonflight. Los últimos cuatro jefes se han incluido como parte de la rotación de mazmorras míticas de la tercera temporada bajo el sobrenombre de Murozond’s Rise.

Según los datos disponibles, los afijos han marcado una diferencia significativa en la tasa de finalización de los jugadores. Fortified, Volcano y Spiteful fueron particularmente brutales, ya que solo el 51,7% de los jugadores completaron su carrera a tiempo (aunque es importante tener en cuenta que esto fue al comienzo de la temporada, cuando los personajes tendrían equipo menos poderoso).

Incluso durante los afijos Tiránico, Volcánico y Sanguíneo de la semana actual, solo el 73,2% de los jugadores terminan a tiempo. Aunque esto es una mejora, sigue siendo la más baja de todas las mazmorras de la rotación y cómodamente menos que la otra mitad de Dawn of the Infinite en Galakrond’s Fall.

Los jugadores de WoW probablemente querrán evitar Murozond’s Rise tanto como sea posible cuando busquen equipo, con Throne of the Tides en un distante segundo lugar en las tablas de dificultad. Dado que la temporada 4 no comenzará hasta la primavera, todavía hay mucho tiempo para enfrentar y dominar las mazmorras más complicadas.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *