Los desarrolladores de Overwatch 2 explican por qué se niegan a agregar un rango inferior a Bronce: «Es simplemente ser malo»

Los desarrolladores de Overwatch 2 explican por qué se niegan a agregar un rango inferior a Bronce: «Es simplemente ser malo»

Los desarrolladores de Overwatch 2 explican por qué se niegan a agregar un rango inferior a Bronce, ya que es simplemente «malo» para los jugadores de bajo elo y podría incentivar potencialmente el lanzamiento de Bronce.

Con el lanzamiento de la revisión competitiva de la temporada 9 de Overwatch 2 , se han agregado y cambiado muchas cosas. Desde un reinicio total del rango en todos los ámbitos hasta nuevos diseños de armas competitivas, hay mucho que digerir.

Aunque lo más importante es que la revisión también trajo consigo un rango completamente nuevo, Campeón, que sirve como un nivel superior al de Gran Maestro.

Sin embargo, parece que los desarrolladores no están dispuestos a agregar otro rango en el lado opuesto del espectro, ya que agregar un rango por debajo de Bronce es «simplemente ser malo» con los jugadores de bajo elo, han argumentado los desarrolladores.

Hablando con el streamer de Overwatch mL7, el diseñador de sistemas de Overwatch 2, Gavin Winter, habló sobre el sistema competitivo del juego.

Admitió que hay una diferencia entre los lobbys de Bronce 1 y Bronce 5, sin embargo, explicó que lo más probable es que el equipo no iba a agregar un nivel por debajo de Bronce para separarlos.

«Creo que es divertido hablar de un nivel de plástico, de cartón o lo que sea… Pero no creo que alguna vez hagamos eso», dijo Winter. «Es casi simplemente ser malo con los jugadores de Bronce 5».

A pesar de entretenerse y divertirse con la idea, Winter reveló que si la agregaran, podría incentivar el lanzamiento en rangos inferiores.

«Lo que estarías haciendo es crear un Campeón equivalente a Bronce, y eso en realidad es malo desde un punto de vista psicológico porque luego se convierte en una razón para lanzar», dijo Winters sobre un rango inferior a Bronce.

“Si lo muestras como un objetivo, entonces la gente querrá esencialmente pavonearlo. Quieren entender eso y quieren decir: ‘Mírame, soy Cardboard 5’ o lo que sea. Y eso es incentivar el lanzamiento. Entonces no queremos hacer eso”.

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