Los desarrolladores de Overwatch 2 todavía están abiertos a la función Map Pick ocho años después del lanzamiento

Los desarrolladores de Overwatch 2 todavía están abiertos a la función Map Pick ocho años después del lanzamiento

El director del juego Overwatch 2, Aaron Keller, ha revelado que un sistema de selección de mapas aún podría llegar al juego, pero que los desarrolladores tienen reservas sobre su existencia.

Overwatch 2, temporada 11 está a la vuelta de la esquina. Los desarrolladores revelaron que el juego sufrirá cambios importantes que incluyen un héroe completamente nuevo, alternancia de mapas y más modos de juego .

Sin embargo, un cambio que aún no se ha realizado es la idea de introducir un sistema de selección de mapas. En otros juegos multijugador populares, un sistema de selección de mapas es una forma útil de permitir a los jugadores votar sobre en qué entorno quieren sumergirse más.

A menudo, los juegos darán a los jugadores tres opciones para elegir, el mapa que reciba más votos será el elegido para el próximo juego. Esta característica, si bien es común en otras franquicias, no ha sido un elemento básico de la experiencia Overwatch. Sin embargo, eso no quiere decir que no sea algo que pueda agregarse en algún momento en el futuro.

Durante una transmisión en vivo reciente , Aaron Keller, actual director de juego de Overwatch 2, se sentó a discutir muchas de las principales preocupaciones y temas que rodean el juego en este momento. El sistema Map Pick es algo de lo que Keller admitió que se ha hablado en todo el equipo de desarrollo de OW2.

Si bien Keller inicialmente elogió el sistema, luego reveló sus reservas sobre introducirlo en Overwatch 2.

Es genial porque permite a los jugadores tener más control sobre su experiencia. Nos preocupa que si intentan eliminar un mapa y aún así es seleccionado y es un mapa que odian, ese podría ser el momento en el que simplemente digan: «Me voy de aquí» y se vayan».

Sin embargo, Keller agregó que un sistema de selección de mapas ofrecería una gran visión y análisis sobre qué mapas prefieren y qué no gustan a la comunidad OW2. Por lo tanto, se burla de que un sistema de esta naturaleza podría introducirse en Quick Play en algún momento más adelante.

“Nos dará muchos datos sobre el mapa más popular y menos popular, lo cual sería realmente fantástico tener. Y creo que si lo hiciéramos, al menos al principio, sería sólo una función de Juego Rápido. Existen algunas preocupaciones sobre su introducción en la competencia”.

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