Resumen de cambios recientes
- El costo de la habilidad definitiva de Hazard se incrementó en un 13 % en la última revisión de Overwatch 2 destinada a equilibrar al héroe.
- Se ha reducido el daño del Railgun de Sojourn y se realizaron ajustes a la generación de energía de su habilidad Overclock.
- Esta revisión demuestra la función de Actualización rápida de equilibrio de Blizzard, implementada por primera vez en la temporada 13.
Una nueva actualización de Overwatch 2 ha realizado ajustes importantes al aumentar el costo de habilidad definitiva de Hazard y debilitar tanto el daño de Sojourn como la generación de energía de sus habilidades. Estas modificaciones responden a las mejoras que recibieron ambos personajes durante la temporada 14 de Overwatch 2, que comenzó el 10 de diciembre.
Con la llegada de la temporada 14, Overwatch 2 introdujo una variedad de ajustes de equilibrio para los héroes. Entre estos cambios se encontraban mejoras notables, especialmente para Sojourn, cuyo daño con el cañón de riel se amplificó. Hazard, introducido en esta temporada como un héroe tanque, experimentó una amplia expansión de sus habilidades, lo que mejoró su efectividad general.
El reciente hotfix tiene como objetivo recalibrar las fortalezas de estos héroes. El ajuste a la habilidad definitiva de Hazard, específicamente un aumento del 13% en el costo de su habilidad Downpour, significa que su habilidad definitiva será menos accesible, prolongando ligeramente su tiempo de despliegue. Al mismo tiempo, el nerf de Sojourn incluye una reducción en el daño de su fuego principal en uno, una disminución de 20 puntos en la generación de energía de su habilidad Overclock y una eliminación de la generación de energía de su Disparo disruptor.
Esta corrección rápida se alinea con el innovador mecanismo de actualización rápida de equilibrio de Blizzard, que permite al equipo implementar cambios rápidos de equilibrio fuera del cronograma habitual de parches mensuales. Este enfoque permite a los desarrolladores responder rápidamente a los cambios en el rendimiento de los héroes y los comentarios de los jugadores, lo que es fundamental para mantener una experiencia de juego equilibrada.
En una declaración reciente, Alec Dawson, diseñador principal de juego de Overwatch 2, brindó información sobre los ajustes en curso en la temporada 14. Señaló que Hazard ha aterrizado en el «lado seguro de lo fuerte», con la intención de moderar su rendimiento superior. Mientras tanto, se reconoció que Sojourn disfruta de un estado favorable, a pesar de los nerfs anteriores destinados a reducir su impacto entre los distintos rangos. En particular, otros héroes, incluidos Ashe, Cassidy, Reaper y Widowmaker, han visto una creciente popularidad, mientras que Reinhardt, Mercy, Kiriko y Ana se encuentran entre los que se juegan con más frecuencia. Por el contrario, personajes como Orisa, Mauga, Roadhog y Juno han perdido tracción en el meta actual.
Tanque – Hazard aterrizó bastante bien, en el lado seguro de fuerte. Originalmente tenía algunas similitudes con Winston en consola (es difícil darle la vuelta, afecta su desempeño), pero eso ha mejorado. – Los 3 tanques de abajo son Orisa, Mauga, Roadhog. La mejora de Orisa tenía la intención de mantenerla baja y lo hizo. — Alec Dawson (@GW_Alec) 16 de diciembre de 2024
Daño: la letalidad de Hitscan se redujo ligeramente debido a la reducción del radio. – Sojourn se encuentra en uno de sus estados más fuertes desde el lanzamiento, pero no veo la brecha en el rendimiento que solía existir entre los rangos bajos y altos. – Torbjorn es un caso atípico en consola y en los rangos bajos, así que mantente atento. — Alec Dawson (@GW_Alec) 16 de diciembre de 2024
Soporte – No hay muchos cambios aquí, pero Mercy/Kiriko/Ana siguen ganando popularidad, mientras que Juno sigue teniendo una tendencia a la baja. – La capacidad de supervivencia de Lucio aumenta a pesar del aumento de su pasiva de DPS, su mejora de crossfade lo compensa con creces. — Alec Dawson (@GW_Alec) 16 de diciembre de 2024
Las notas del parche también aclaran que los códigos de repetición de la actualización del 10 de diciembre no se restablecerán debido a la corrección rápida. Sin embargo, se ha programado una corrección de errores independiente para el 19 de diciembre, que borrará todos los códigos de repetición existentes de la temporada 14. Los jugadores que deseen conservar sus momentos destacados del juego, en particular los que incluyen a Hazard y otros desde el lanzamiento de la temporada 14, deben asegurarse de grabar sus repeticiones antes del parche programado.
Revisión de la temporada 14 de Overwatch 2: 16 de diciembre de 2024
Ajustes de equilibrio
Esta corrección soluciona importantes cambios en el equilibrio de los héroes. Los códigos de repetición del parche del 10 de diciembre permanecen intactos.
CAMBIOS EN EL EQUILIBRIO DE LOS HÉROES
TANQUE
- Peligro
- Aguacero
- El coste final aumenta un 13%.
- Aguacero
DAÑO
- Morar
- Cañón de riel
- Los disparos por segundo del arma principal se redujeron de 16 a 15.
- Disparo disruptivo
- Ya no genera energía.
- Overclock
- La tasa de carga de energía se redujo de 120 a 100 por segundo.
- Cañón de riel
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