Descripción general del formato 6v6 por tiempo limitado de Overwatch 2
- El emocionante modo de juego 6v6 de Overwatch 2 debutó el 17 de diciembre de 2024.
- Este modo, disponible exclusivamente en el menú Sin clasificación, combina el apreciado formato 6v6 del Overwatch original con el plantel y las habilidades mejoradas que aparecen en la secuela.
- Esta experiencia por tiempo limitado durará hasta el 6 de enero de 2025.
Overwatch 2 presenta un cautivador modo de juego 6v6, que recuerda a su predecesor, que emocionará a los fanáticos y a los recién llegados hasta principios de enero de 2025.
El cambio del 5v5 al 6v6: respuesta de la comunidad
La transición de partidas de 6 contra 6 a 5 contra 5 en Overwatch 2 representó uno de los cambios más importantes del juego. Si bien los jugadores disfrutaron de beneficios como tiempos de emparejamiento reducidos y roles de apoyo optimizados, muchos expresaron inquietudes sobre el equilibrio del juego y la cohesión del equipo. La reducción de personajes tanque, que normalmente absorben daño y brindan protección, hizo que ciertas dinámicas de juego se sintieran menos sólidas. Esta respuesta generó una demanda constante del regreso del formato 6 contra 6 original desde el lanzamiento del acceso anticipado de Overwatch 2 a fines de 2022.
Presentamos el experimento 6v6
En respuesta a los comentarios de la comunidad, Blizzard lanzó la prueba 6v6 el 17 de diciembre, justo después del comienzo de la temporada 14. Este modo tiene como objetivo combinar la composición tradicional de equipo 2-2-2 del Overwatch original con actualizaciones dinámicas de la secuela. Para respaldar este formato, los desarrolladores implementaron varios cambios de reequilibrio específicos de los personajes exclusivos del modo 6v6, que ahora se puede jugar a través del menú Sin clasificación.
Cambios de equilibrio para el modo 6v6
La reciente actualización incluye un ajuste clave en la regeneración de salud de todos los héroes, que ahora tarda siete segundos en lugar de cinco. Este cambio está diseñado para compensar la ventaja de tener un tanque adicional en cada equipo, lo que promueve un escenario de juego más equilibrado al reducir las tasas de recuperación de la curación.
Además, Blizzard ha ajustado las pasivas del rol de tanque eliminando el retroceso y la reducción de daño crítico, mientras que limita las ganancias de carga definitiva al 25%. En consecuencia, la pasiva del rol de daño ha visto una reducción en las penalizaciones de sanación del 25% al 15%, mejorando la viabilidad de los roles en el formato 6v6, particularmente para los héroes tanque.
El futuro del 6v6 en Overwatch 2
Los jugadores podrán disfrutar del modo experimental 6v6 hasta el 6 de enero de 2025. Este modo se rige por las reglas de Partida rápida para la selección de mapas y la dinámica de juego. La probabilidad de que este modo se convierta en una característica permanente sigue siendo incierta; sin embargo, la inversión de Blizzard en su desarrollo sugiere que están considerando su viabilidad a largo plazo.
Notas del parche de actualización para la prueba 6v6 de Overwatch 2
Experimento 6v6: adopción de la cola de roles 2-2-2
Vuelve a conectarte con los orígenes de Overwatch a través del experimento de cola de roles 6v6. Este modo temporal reintroduce la clásica estructura de equipo 2-2-2, fusionando la emoción del juego de seis jugadores con los elementos estratégicos de los personajes y habilidades mejorados de Overwatch 2. Experimenta una combinación equilibrada de estrategia, adaptabilidad y trabajo en equipo, que muestra cómo el legado de Overwatch florece dentro de este formato revivido.
- El modo 6v6 estará disponible en el menú sin clasificar del 17 de diciembre al 6 de enero.
- El juego sigue las reglas de la cola de roles: 2 tanques, 2 héroes de daño y 2 héroes de apoyo.
- La selección de mapas se alinea con el conjunto de reglas de juego rápido.
Cambios experimentales dignos de mención
El formato 6v6 ha introducido varios ajustes a los héroes diseñados para optimizar su rendimiento dentro de esta estructura. Estos son cambios exclusivos y se desvían del equilibrio de héroes establecido en el parche del 10 de diciembre.
Ajustes generales
- El temporizador de regeneración de salud base se extendió de 5 a 7 segundos.
Modificaciones pasivas del rol de tanque
- El retroceso y la mitigación del daño crítico ahora están obsoletos.
- Esta pasiva ya no interactúa con las métricas de salud.
- La deducción del cargo máximo está limitada al 25%.
Ajustes pasivos del rol de daño
- Reducción de curación modificada del 25% al 15%.
- La efectividad de los héroes tanque permanece intacta en este modo.
Cambios de equilibrio específicos para héroes tanque
- D.Va
- La salud base aumentó de 225 a 350.
- Armadura reducida de 325 a 300.
- Mantén pulsados tiempos de reutilización adicionales para las habilidades.
- Puño de la perdición
- La salud base aumentó de 375 a 425.
- Mejoras en la pasiva “La Mejor Defensa”.
Ajustes de equilibrio de los héroes de daño
- Ceniza
- La salud de BOB aumentó de 1000 a 1200.
- Cassidy
- Se ajustó el daño de Abanicar el Martillo.
Ajustes de equilibrio del héroe de apoyo
- Bien
- Se redujo la munición del rifle biótico y se ajustaron los tiempos de recuperación.
- Bautista
- Cambios en las habilidades de curación y en las estadísticas de habilidad definitiva.
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