El meta de Overwatch 2 ha sido bastante turbulento desde su lanzamiento, con una serie de selecciones degeneradas ( mirándote, Mauga ) asumiendo el control mientras los jugadores afirman que el rol de apoyo está roto y que hay demasiado daño en el juego.
Si bien Mauga puede verse debilitado, es difícil realizar cambios radicales en el juego que aborden los problemas que los jugadores tienen con el juego. A menos que cambies la salud de cada personaje, claro está.
Resulta que es probable que Overwatch 2 haga eso y mucho más para la temporada 9, todo ello además de la enorme revisión competitiva. Es importante tener en cuenta que todo esto está sujeto a cambios antes de la versión de lanzamiento, y que todas las notas filtradas provienen de la filtración en vivo de Overwatch pro Rupal . Aquí están las notas completas del parche filtradas:
Notas iniciales del parche de la temporada 9 de Overwatch 2
Aumento global del tamaño del proyectil
- Se ha aumentado el tamaño de la mayoría de los proyectiles que causan daño, lo que permite a todos los héroes alcanzar sus objetivos más fácilmente.
- Las armas Hitscan con una alta dispersión y velocidad de disparo, como el rifle de pulsos del Soldado 76, se han incrementado en 0,05.
- Las armas y habilidades de escaneo de impacto promedio, como el Pacificador de Cassidy, se han incrementado en 0,08
- Las armas de proyectiles de tiempo de viaje que son escopetas, como la pistola de chatarra de Roadhog, o que tienen una alta velocidad de disparo, como el Acelerador del Vacío de Ramattra, se han incrementado en 0,05.
- El tiempo de viaje de los proyectiles que viajan a menos de 50 metros por segundo, como el lanzacohetes de Pharah, aumenta en 0,15
- El tiempo de viaje de los proyectiles que viajan a 50 metros por segundo o más, como el Storm Bow de Hanzo, aumenta en 0,1.
- Proyectiles excluidos de esta actualización:
- El dardo del sueño de Ana
- El látigo de Brigitte
- Golpe de fuego de Reinhardt
- Gancho de cadena de Roadhog
- Acreción de Sigma
- El virus de Sombra
Actualización del grupo de salud
La salud total de todos los héroes, incluida la salud, las armaduras y los escudos, aumenta de aproximadamente un 15% a un 20%.
Actualización de carga definitiva
Todos los costos finales de los héroes aumentan en un 10%.
Tanques
D.Va
Estadísticas básicas
- La salud del piloto D.Va aumentó de 150 a 175.
- La armadura de Mech D.Va aumentó de 300 a 375.
Auto destrucción
- El daño máximo del radio exterior aumentó de 900 a 1000.
- El alcance del radio interior aumentó de 4 a 6 metros.
puño fatal
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 300 a 375.
Golpe de cohete
- El daño máximo por impacto aumentó de 50 a 75.
- El daño máximo por golpe de pared aumentó de 30 a 40.
reina junker
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 300 a 375.
Alboroto
- El daño de las heridas a lo largo del tiempo aumentó de 60 a 90.
Montaña
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 300 a 400.
Ídolo
Estadísticas básicas
- Armadura aumentada de 275 a 350
Ramattra
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 275.
reinhardt
Martillo cohete
- El daño aumentó de 85 a 100.
Cargar
- El daño por impacto en la pared aumentó de 225 a 275.
Cerdo de camino
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 550 a 650.
Sigma
Estadísticas básicas
- Los escudos aumentaron de 200 a 275.
Winston
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 225.
- Armadura aumentada de 200 a 250
Cañón Tesla
- El daño aumentó de 60 a 75 daños por segundo.
Rabia primigenia
- El daño del puñetazo aumentó de 40 a 50.
Bola de demolición
Estadísticas básicas
- Armadura aumentada de 100 a 175.
Zaria
Cañón de partículas
- El ancho del haz de fuego primario aumentó de 0,15 a 0,2 metros.
Daño
Rol pasivo cambiado
- Se eliminó la bonificación de velocidad de recarga en elim.
- [NUEVO] Rol Pasivo: Infligir daño reduce la curación recibida en un 20% durante 2 segundos
ashe
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
BETO
- El daño del arma BOB aumentó de 14 a 17.
Bastión
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 225 a 275.
cassidy
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Vigota
- La tasa de daño inicial aumentó de 130 a 150.
- La tasa de daño aumentó de 260 a 300.
Eco
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Haz de enfoque
- El ancho aumentó de 0,2 a 0,25 metros.
Duplicar
- La salud máxima combinada, incluida la salud, la armadura y los escudos, aumentó de 300 a 350.
genji
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Espada del dragón
- La recuperación del swing disminuyó de 0,9 a 0,7
Hanzo
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Flechas de tormenta
- El daño aumentó de 65 a 75.
- Tiempo de reutilización reducido de 10 a 8 segundos.
junkrat
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Puede
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 250 a 300.
Faraón
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Lanzacohetes
- El porcentaje de autolesiones disminuyó del 50% al 25%
- Recuperación reducida de 0,85 a 0,8 segundos.
- La velocidad del proyectil aumentó de 35 a 40.
Jet Dash [NUEVO]
- Guión horizontal en la dirección en la que te mueves
- 10 segundos de enfriamiento
- Vinculado al fuego secundario por defecto
Jets de salto
- 20% más débil
- El tiempo de reutilización aumentó de 10 a 14 segundos.
- Te devuelve el 50% de tu combustible
Explosión de conmoción cerebral
- Rechazo horizontal un 25 % más débil
- El alcance disminuyó de 8 a 5 metros.
- El tiempo de reutilización disminuyó de 8 a 5 metros.
- Ahora causa 30 daños.
Aluvión de cohetes
- Ahora recarga instantáneamente el Lanzacohetes
- Ahora muestra la propagación del bombardeo cuando la opción Mostrar precisión está habilitada en el punto de mira.
Jets flotantes
- El combustible disminuyó un 20%
- Aumento de velocidad aumentado en un 100%
- Ahora le brinda una mejor maniobrabilidad aérea
- Ya no se reposta en el aire, solo se repostará una vez que aterrices.
- El combustible puede aumentar al 200% de su capacidad si se llena desde Jump Jet y Jet Dash
- Se puede utilizar sin combustible para ralentizar el descenso.
segador
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 250 a 300.
Morar
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Soldado 76
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Sombra
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
simetría
Estadísticas básicas
- Los escudos aumentaron de 100 a 150.
Proyector de fotones
- El ancho del haz de fuego primario aumentó de 0,15 a 0,2
Torbjörn
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Trazador
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 150 a 175.
viuda
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 175 a 200.
Apoyo
Rol pasivo cambiado
- La pasiva regenerativa ahora reduce el retraso antes de que comience la regeneración a la mitad (2,5 segundos).
Bien
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
baptista
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Brigitte
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 150 a 200.
Mayal de cohetes
- El daño aumentó de 35 a 45.
Años
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Está allá
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Kunai
- Tamaño del proyectil base reducido de 0,18 a 0,15
Tejedor de vida
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 175 a 200.
lucio
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Onda de sonido
- El daño aumentó de 25 a 35.
- El retroceso aumentó un 12%
- La duración del bloqueo de movimiento aumentó de 0,3 a 0,45.
Merced
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Ángel guardian
- La duración activa al cancelar el movimiento adicional de salto y agacharse se redujo de 1,5 a 1 segundo.
Recuperación simpática
- La salud recuperada de la curación infligida aumentó del 25 % al 40 %.
Moira
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 200 a 250.
Agarre biótico
- El daño de fuego secundario aumentó de 50 a 65 daños por segundo.
- El radio de adquisición del objetivo de fuego secundario aumentó de 0,6 a 0,7 metros.
zenyatta
Estadísticas básicas
- La salud aumentó de 75 a 100.
- Los escudos aumentaron de 150 a 175.
Eso es todo lo que sabemos sobre las notas del parche de la temporada 9 de Overwatch 2 hasta ahora. Lo actualizaremos a medida que haya más información disponible.
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