El jugador de Overwatch 2 descubre cómo disparar amigos y matar a sus compañeros de equipo

El jugador de Overwatch 2 descubre cómo disparar amigos y matar a sus compañeros de equipo

Un jugador de Overwatch 2 ha descubierto una manera de matar a sus compañeros de equipo mediante fuego amigo en una de las interacciones de juego más absurdas que hemos visto.

El shooter de héroes FPS de Blizzard está repleto de habilidades únicas que van desde poderosos ataques cuerpo a cuerpo hasta potenciadores de apoyo que salvan vidas, y aunque algunas pueden ser frustrantes , afortunadamente los desarrolladores decidieron no agregar fuego amigo al juego.

¿Te imaginas lo brutal que sería tener un aliado Junkrat con granadas de spam que terminan golpeándote por error? ¿O el orbe curativo de Moira que restaura el HP de un enemigo? Por suerte, los jugadores no tienen que preocuparse por eso. bueno, la mayoría del tiempo.

Un jugador de Overwatch 2 descubrió recientemente una forma de dañar a sus compañeros de equipo a través de un error que dejó a la comunidad atónita e incrédula.

Un jugador de Overwatch 2 mata a su propio compañero de equipo con fuego amigo

En una publicación en Reddit , el jugador de OW2 ‘SammyIsSeiso’ estaba jugando como Echo y usó la habilidad definitiva del héroe para duplicar a Ana enemiga.

Justo antes de que terminara la transformación y el jugador volviera a su forma Eco, dispararon un tiro curativo sin alcance a su compañero de equipo Ashe, pero en lugar de restaurar su HP, el tiro terminó matándolos.

Echo dispara un tiro sin alcance justo cuando termina su habilidad máxima, lo que significa que el tiro destinado a curar a Ashe pierde el control y la mata. RC: W6MYBY por u/SammyIsSeiso en Competitiveoverwatch

«El disparo destinado a curar a Ashe pierde su propiedad y en su lugar la mata», explicó el jugador.

Curiosamente, el jugador de Ashe también publicó su punto de vista del intercambio en Reddit, exigiendo respuestas sin saber que Echo también había compartido imágenes del juego.

Los usuarios quedaron absolutamente desconcertados por este descubrimiento, mientras que otros se sorprendieron de la mala suerte que tuvieron los jugadores de Echo y Ashe para que eso ocurriera.

“Espera, ¿entonces la propiedad se basa en el tiempo y no se asigna a la instancia del proyectil en sí? Eso es raro”, comentó uno.

¿Cómo morí? por u/xDeviLR09 en Overwatch

«Hay una razón por la que no puedes intercambiar héroes cuando el eco es definitivo: apenas funciona y los desarrolladores prefieren bloquear el intercambio de jugadores antes que descubrir cómo arreglarla», intervino alguien más.

“La transformación de Echo es aparentemente un actor de reemplazo. Cuando ese segundo actor se elimina al final de la definitiva, la propiedad del proyectil no se devuelve a Echo, sino que queda en blanco/nula y se trata como un entorno”, reveló otro.

Este no es el único error de Overwatch 2 que ha llamado la atención de la comunidad recientemente. Un error de teletransporte con gancho de Roadhog que rompió el juego se volvió tan viral en las redes sociales que un ex desarrollador intervino para explicar que el guión de la habilidad «parece cada mapa del metro del mundo superpuesto a sí mismo».

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