Al aspecto Cowboy Bepop Wrecking Ball de Overwatch 2 le falta este detalle clave

Al aspecto Cowboy Bepop Wrecking Ball de Overwatch 2 le falta este detalle clave

Un jugador de Overwatch 2 ha señalado que al aspecto Ein Wrecking Ball de la colaboración de Cowboy Bebop le falta un detalle clave cuando se usa en un determinado gesto.

La colaboración Overwatch x Cowboy Bebop ya está disponible en el juego, con Cassidy, Ashe, Sombra, Mauga y Wrecking Ball «cosplay» como personajes de la icónica serie .

De todos estos aspectos, el aspecto Ein de Wrecking Ball es uno que los jugadores pueden obtener de forma gratuita simplemente completando una serie de desafíos. Si bien esta es una adición bienvenida, especialmente a los juegos principales de Wrecking Ball, un jugador notó un problema al usar cierto gesto con este aspecto de colaboración.

Normalmente, cuando se usa el gesto Hamster Dance para Wrecking Ball, se puede ver a Hammond tocando mientras su robot deja escapar un ritmo. Sin embargo, por alguna razón, este no fue el caso del aspecto Ein de la colaboración de Cowboy Bebop.

El aspecto Ein de Ball es el único que no reproduce el pequeño ritmo con su gesto de baile… por u/Calm-Key2837 en Overwatch

Este descubrimiento se compartió en un clip adjunto a un hilo de Reddit , donde se ve a Hammond bailando en silencio mientras se equipa la piel. Al ver esto, algunos jugadores en los comentarios se convencieron de que el aspecto de Ein podría tener errores.

A pesar de ser un caso probable, el OP aprovechó esta oportunidad para mezclar el emote con la canción de apertura de Cowboy Bebop en el clip publicado, lo que dejó a algunos jugadores deseando que esto fuera algo real en el juego.

Un usuario escribió; “Oportunidad perdida de agregar más música cowboy bebop. Lo ponen en todas partes”. Aunque, como han señalado algunos jugadores, eso sería poco probable considerando que la canción tiene licencia directa del programa.

“Si usaran la música del programa para este Emote, tendrían que licenciarlo y pagarle mucho dinero constantemente a Bandai Namco. Entonces también estarían completamente a merced de Bandai”, explicó un usuario.

Otro usuario no pudo evitar preguntarse si esta podría haber sido la intención original, teorizando que los desarrolladores «no pudieron llegar a tiempo», de ahí que el ritmo del emote no se reproduzca cuando esta máscara está equipada.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *