Las líneas de voz de Overwatch están tan “mal escritas” que los fanáticos quieren recuperar el diálogo original

Las líneas de voz de Overwatch están tan “mal escritas” que los fanáticos quieren recuperar el diálogo original

La comunidad de Overwatch no está contenta con la calidad actual de las líneas de voz del juego, lo que lleva a muchos a querer recuperar el diálogo del juego original.

Cada héroe de Overwatch debe tener su propia personalidad única y encantadora a la que los jugadores pueden apegarse junto con sus habilidades.

Gran parte de esta personalidad se expresa a través de las líneas de voz que pueden decir en el juego durante diferentes situaciones.

Sin embargo, la comunidad de Overwatch no está contenta con la calidad de las líneas de voz en el segundo juego, lo que provocó que algunos exigieran que regresaran los originales.

Los fanáticos de Overwatch terminaron con nuevas líneas de voz

Supervisión 2 Temporada 8
Tormenta de nieve

Una publicación reciente en el subreddit de Overwatch pregunta por qué Blizzard eliminó tantas líneas de voz. El cartel explica cómo tantas líneas de voz que eran prominentes en el primer juego parecen haber desaparecido en el segundo, mientras que otras parecen haberse quedado.

Parecen creer que se debe a que los desarrolladores intentaron diferenciar la secuela del original.

“Supongo que podría deberse a que tuvieron que ‘renovar’ el juego para OW2, ya que he notado que la gente comenta cómo muchos héroes tuvieron cambios de personalidad con respecto a OW1, por ejemplo, Junkrat y Sigma se volvieron más tontos/locos y menos inteligentes. /demonio.»

Esta justificación para una secuela parece ser lo que la mayoría de los demás jugadores de Overwatch también creen, y un usuario dijo: «Mi voto es que los nuevos empleados de OW tuvieron que hacer el juego» suyo «y» la secuela «como dijiste».

El problema, sin embargo, es que la comunidad considera en gran medida que las nuevas líneas de voz son de una calidad mucho menor que las originales.

Muchos jugadores señalan cambios totales en las personalidades de los personajes, y un jugador señala cómo Mercy aparentemente se ha vuelto más sarcástica que antes.

Es una creencia común en la comunidad de Overwatch que la secuela realmente no era nada nuevo, y que los desarrolladores simplemente hicieron cosas pequeñas e intrascendentes para que se sintiera lo suficientemente diferente.

«Porque en ese momento pretendían que esto fuera una secuela», es un ejemplo de esta mentalidad en el hilo.

De todos modos, la base de jugadores de Overwatch parece ver esto como otro ejemplo de cambio sin sentido que reduce la calidad del juego, lo suficiente como para querer que vuelva a ser lo que era antes.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *