Los jugadores de Palworld argumentan que las monturas voladoras hacen que el juego sea aburrido

Los jugadores de Palworld argumentan que las monturas voladoras hacen que el juego sea aburrido

Un grupo de fanáticos de Palworld argumenta que evitar el uso de monturas voladoras crea una experiencia de exploración mucho más inmersiva.

Palworld ofrece a los jugadores la opción de utilizar amigos alados para volar sobre el mundo y navegar rápidamente a diferentes áreas.

Rápidamente se ha convertido en algo que muchas personas hacen tan pronto como pueden para poder hacer lo que quieren en poco tiempo.

Sin embargo, algunos fanáticos argumentan que depender de monturas voladoras reduce la inmersión del juego y restringe su exploración.

Los fanáticos de Palworld creen que las monturas voladoras disminuyen la experiencia del juego

Faleris en Palworld
par de bolsillo

Una publicación en el subreddit de Palworld alberga esta conversación, donde un jugador argumenta: «Deberías intentar jugar sin una montura voladora».

Continúan diciendo: “Usa Eikthyrdeer, Rayhound, usa un amigo acuático para nadar en el agua que casi todos abandonan, usa la pistola de agarre, etc., pero una vez que alcances el nivel 15, resiste la tentación de hacer esa silla Nitewing. Incluso si maximizas esto como lo hice yo y generas un Fenglope de máxima velocidad, te prometo que seguirás viendo gran parte del mundo que te perdiste antes”.

Deberías intentar jugar sin volar. por u/MKRX en Palworld

Algunos otros usuarios han recurrido a los comentarios para estar de acuerdo con esta idea , ya que otra persona ya está en medio de una partida como esta.

«Requiere un poco más de navegación, pero puedes ver todo el mapa en lugar de solo tus objetivos».

Otra persona cree que la mecánica de vuelo es «demasiado poderosa» y que una vez que se puede capturar una montura voladora «literalmente te saltas el juego».

Sin embargo, no todos en la base de Palworld están de acuerdo con esta idea , como argumenta un usuario: «Honestamente, no está lo suficientemente terminado como para recorrerlo todo».

Mencionan cómo el mundo está en gran medida vacío en zonas posteriores, lo que hace que todo parezca «repetitivo» y como si no estuvieran «lo suficientemente vivos todavía».

Otros jugadores mencionan que los jugadores de Xbox (cuya versión es más inestable que la de Steam) tienen un riesgo mucho mayor de caerse en el mapa, lo que hace que volar se convierta en una necesidad de supervivencia.

«Como jugador de Xbox, esa es una receta para caer en la rutina y morir».

Si bien permanecer en el terreno para muchos jugadores brinda una experiencia completamente nueva, no parece que otros tengan esa opción o deseo.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *