La comunidad de Path of Exile 2 solicita penalizaciones en la velocidad de movimiento

La comunidad de Path of Exile 2 solicita penalizaciones en la velocidad de movimiento

Resumen

  • Los jugadores de Path of Exile 2 están abogando por la visibilidad de las penalizaciones de velocidad de movimiento en los objetos de armadura.
  • Objetos notables como el escudo Targe of the Cloud de Healthy Pelage y la armadura Coraza de hierro de la ostra presentan una reducción de velocidad de movimiento del -5%.
  • Los miembros de la comunidad sugieren que esta transparencia ayudaría enormemente a los recién llegados al juego.

Recientemente, un entusiasta de Path of Exile 2 recurrió a las redes sociales para pedirle a Grinding Gear Games que mostrara de forma destacada las penalizaciones de velocidad de movimiento asociadas con la armadura. Esta solicitud tuvo eco en la comunidad y generó diversos comentarios sobre posibles mejoras de la armadura.

Después de un lanzamiento de acceso anticipado el 6 de diciembre de 2024, Path of Exile 2 enfrentó desafíos iniciales en el servidor, pero finalmente fue aceptado por la base de jugadores. La fase de acceso anticipado tiene como objetivo permitir que los jugadores prueben el juego a fondo y, al mismo tiempo, ayudar a los desarrolladores a pulir la experiencia antes de su lanzamiento completo. Desde entonces, la comunidad ha sugerido numerosas mejoras, una de las cuales se centra en la claridad de las penalizaciones de velocidad de movimiento.

Un usuario de Reddit conocido como loopuleasa destacó la importancia de mostrar las penalizaciones de velocidad de movimiento en las armaduras. Resaltó que las armaduras corporales y los escudos en el juego podrían imponer penalizaciones ocultas de hasta un 5 %, un factor que creen que merece una representación clara en los elementos. Dicha visibilidad se considera especialmente beneficiosa para los jugadores menos experimentados. Por ejemplo, tanto el Healthy Pelage Targe of the Cloud como la Oyster’s Iron Cuirass presentan esta penalización del -5 %, que parece ser constante en todos los elementos vinculados con los atributos de armadura y fuerza.

El llamado a la transparencia en las sanciones por exceso de velocidad

Sería útil para los nuevos jugadores mostrar las penalizaciones de velocidad de movimiento en el objeto de u/loopuleasa en pathofexile

El apoyo a esta petición se ha visto reforzado por otras voces dentro de la comunidad de Path of Exile 2. Algunos jugadores han menospreciado la utilidad de la armadura en sí, expresando que las penalizaciones existentes pueden ser excesivas. Otros se preguntan si estas penalizaciones tienen un propósito temático, mejorando la experiencia inmersiva del juego (similar a su sistema de inventario estilo Tetris y los efectos de sonido distintivos de caída de objetos, las penalizaciones de velocidad podrían proporcionar a los jugadores una experiencia de equipamiento más realista).

Más allá de la iniciativa de loopuleasa, la comunidad ha planteado varios temas para mejorar desde el lanzamiento del acceso anticipado. Los comentarios de los streamers populares incluyeron sugerencias para aliviar la dificultad de los jefes del Acto 1 de PoE 2 y críticas al sistema de combate cuerpo a cuerpo, y algunos afirman que resulta menos atractivo que las opciones de combate a distancia.

Escondite personalizado en Path of Exile 2
Rayos de tormenta en Path of Exile 2
Maza de dos manos con daño físico en Path of Exile 2
Banco de reforja en Path of Exile 2
Guía del mapa Atlas en Path of Exile 2

El viaje de Path of Exile 2 no termina aquí, ya que los desarrolladores están guiando el juego hacia un lanzamiento completo proyectado para fines de 2025. Mientras tanto, los comentarios impulsados ​​por la comunidad continúan desempeñando un papel fundamental en el perfeccionamiento de la experiencia de juego.

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