Path of Exile 2 ya está disponible oficialmente en acceso anticipado y ofrece a los jugadores una campaña expansiva en tres actos junto con un sistema de final de juego completo. Con su famoso y complejo árbol de personalización de personajes, los jugadores pueden dar rienda suelta a su creatividad construyendo configuraciones únicas para superar los desafíos de Wraeclast.
A lo largo de la campaña, los jugadores se involucran en varios objetivos que otorgan mejoras duraderas a sus personajes. Estas mejoras incluyen puntos de habilidad adicionales, resistencias mejoradas, mayor vida y más. Si bien algunas bonificaciones se derivan de la finalización de misiones, muchas otras son recompensas por derrotar a jefes opcionales o completar interacciones ocultas que pueden no estar registradas en el diario de misiones de un jugador.
Todas las bonificaciones permanentes de la campaña
Las bonificaciones permanentes que los jugadores obtienen a lo largo de la campaña contribuyen significativamente al poder general de su personaje. Estas mejoras incluyen bonificaciones ofensivas como puntos de habilidad pasiva adicionales para el conjunto de armas, regeneración espiritual y aumentos de maná, así como mejoras defensivas como vida máxima, resistencias y mayor generación de cargas de encanto. Además, completar ciertos objetivos desbloquea opciones de fabricación cruciales, incluido el banco de recuperación y el banco de reforja. La lista completa de bonificaciones permanentes de la campaña incluye:
- 24 puntos de habilidad pasiva del conjunto de armas
- 20% de resistencia al fuego, al frío y a los rayos.
- 20 vida maxima adicional
- Vida máxima aumentada en un 8 %
- 100 espíritu
- Posibilidad de elección entre un umbral de dolencia elemental aumentado en un 30 % o una regeneración de maná mejorada en un 25 %.
- Posibilidad de elección entre un aumento del umbral de aturdimiento del 25 %, un aumento del umbral de dolencia elemental del 30 % o una tasa de regeneración de maná aumentada del 25 %
- Elección entre 10% de resistencia al caos, +5 a todos los atributos o 15% de reducción en la potencia de ralentización de desventajas.
Bonificaciones permanentes en el acto 1
Durante el Acto 1, los jugadores pueden descubrir seis bonificaciones que se pueden perder, incluida una de las tres mejoras espirituales y acceso al banco de salvamento, que es esencial para convertir los elementos sobrantes en valiosos materiales de elaboración.
Prima |
Ubicación |
Fuente |
---|---|---|
+10% Resistencia al frío |
Claro talón |
Beira de la manada podrida |
+2 puntos de habilidad pasiva del conjunto de armas |
Los terrenos de caza |
Campana |
+30 Espíritu |
Espina de Frey |
El rey en las nieblas |
+2 puntos de habilidad pasiva del conjunto de armas |
Tierras de cultivo Ogham |
El laúd perdido |
Banco de salvamento desbloqueado |
Pueblo Ogham |
Encontrando la Fragua |
+20 Vida máxima |
Mansión Ogham |
La Candelaria, el rito viviente |
Bonificaciones permanentes en el acto 2
El acto 2 presenta cuatro mejoras permanentes importantes, incluida la primera opción del jugador para obtener bonificaciones de estadísticas dentro de la serie de misiones de los Votos antiguos. Los jugadores pueden volver al Valle de los Titanes para modificar sus selecciones si lo desean.
Prima |
Ubicación |
Fuente |
---|---|---|
+2 puntos de habilidad pasiva del conjunto de armas |
keith |
Kabala, Reina Constrictora |
Puede elegir entre un 30 % más de cargas de encanto obtenidas o un 15 % más de recuperación de maná de los frascos. |
Valle de los Titanes |
Votos antiguos |
+2 puntos de habilidad pasiva del conjunto de armas |
deshar |
El costo de la tradición |
+10% de resistencia al rayo |
Las agujas de Deshar |
Hermanas de Garukhan |
Rebaja: Cabe destacar que la mejora de resistencia al rayo de la Hermana de Garukhan no viene como consumible; en cambio, se otorga inmediatamente después de la interacción con el santuario, acompañada de un mensaje de confirmación antes de que un grupo de enemigos aparezca para enfrentarse.
Bonificaciones permanentes en el acto 3
Como acto final disponible actualmente en acceso anticipado, el Acto 3 presenta otra opción de mejoras de estadísticas, pero esta vez la selección es definitiva. En este acto, los jugadores también obtienen acceso al banco de reforja, lo que les permite volver a crear tres objetos de la misma rareza y tipo para obtener un objeto nuevo.
Prima |
Ubicación |
Fuente |
---|---|---|
+2 puntos de habilidad pasiva del conjunto de armas |
Ruinas de la jungla |
Poderoso Puño de Plata |
+30 Espíritu |
El libro de Azak |
Ignagduk, la bruja del pantano |
Posibilidad de elección entre un aumento del umbral de aturdimiento del 25 %, un aumento del umbral de dolencia elemental del 30 % o un aumento del índice de regeneración de maná del 25 % |
Las Criptas del Veneno |
Los muertos que se arrastran |
+10% Resistencia al fuego |
Maquinaria de Jiquani |
Jaw negro, el remanente |
Banco de reforja desbloqueado |
La bóveda fundida |
Sala del Tesoro de Ut |
+2 puntos de habilidad pasiva del conjunto de armas |
Aggorat |
Sacrificio de sangre |
Para completar la actividad del Sacrificio de sangre, los jugadores primero deben adquirir un Corazón de sacrificio, que se puede obtener de los enemigos en Aggorat o Utzaal. Después de obtenerlo, los jugadores deben llevarlo al altar en Aggorat y usar el cuchillo de sacrificio cercano para finalizar el ritual.
Bonificaciones permanentes en dificultad cruel
Actualmente, con solo tres actos implementados, los jugadores pasan a la dificultad Cruel después de terminar el Acto 3. Este modo ofrece una versión más formidable de la campaña, que permite a los jugadores conservar todo su equipo y estadísticas. Además, se aplican las mismas bonificaciones permanentes durante el modo Cruel, con ligeras modificaciones que se enumeran a continuación:
- Candlemass, The Living Rite ahora otorga una bonificación de vida máxima del 8 % en lugar de +20 de vida máxima.
- El Rey en las Nieblas ya no otorga la bonificación espiritual de +30
- Ignagduk, la bruja del pantano ahora recompensa con +40 de espíritu en lugar de los +30 anteriores.
- The Slithering Dead otorga una opción de +10% de resistencia al caos, o +5 a todos los atributos, o 15% de reducción en la potencia de ralentización de desventajas.
Como la dificultad Cruel reemplaza los próximos actos cuarto, quinto y sexto, las mejoras permanentes disponibles para la última parte de la campaña pueden estar sujetas a cambios tras su lanzamiento.
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