Path of Exile 2 mejora las pruebas de Ascendancy con nuevas características

Path of Exile 2 mejora las pruebas de Ascendancy con nuevas características

Descripción general

  • Path of Exile 2 ofrece una experiencia de juego de ritmo más lento que enfatiza las habilidades del jugador, los combos tácticos y las técnicas de evasión.
  • El juego presenta la Prueba de los Sehkemas , un nuevo desafío roguelike que incorpora recursos como el Honor.
  • Esta nueva prueba mejora la autonomía del jugador e introduce una jugabilidad más equitativa, aunque también presenta un mayor nivel de dificultad.

Lanzado en medio de un calendario de juegos repleto, Path of Exile 2 ha captado una atención significativa y ha sido aclamado como título de acceso anticipado. Como secuela independiente del Path of Exile original, conserva elementos centrales al tiempo que introduce mecánicas de juego distintivas. A diferencia de su predecesor, que es conocido por su ritmo rápido y su legado de una década de creación de objetos y habilidades cada vez más poderosos, Path of Exile 2 cambia el enfoque a un estilo de juego más deliberado en el que los jugadores deben dominar la gestión de recursos y la esquiva efectiva para prevalecer. Esta evolución se refleja notablemente en su sistema de Ascendancy renovado .

En el Path of Exile original, la campaña constaba de tres niveles de dificultad junto con un extenso final que incluía mapas. Los jugadores adquirían su clase Ascendancy y podían ganar puntos pasivos adicionales al conquistar el Laberinto del Señor, un laberinto traicionero que culminaba en un enfrentamiento con Izaro. Path of Exile 2 presenta un concepto revisado a través de Trial of the Sehkemas , una experiencia roguelike que reinventa el concepto del Laberinto.

Análisis en profundidad: El juicio de los Sehkemas en Path of Exile 2

Descripción general de la clase de ascendencia
Captura de pantalla del juego 1
Captura de pantalla del juego 2
Captura de pantalla del juego 3
Captura de pantalla del juego 4

En la Prueba de los Sehkemas, la muerte da como resultado un reinicio completo, de manera similar a la mecánica del juego original. Los jugadores deben navegar a través de la prueba sin desbloquear las clases de Ascendancy o nodos adicionales a menos que la completen con éxito. Un recurso crítico en esta prueba es el Honor , que lo distingue de otros recursos como el Agua Sagrada y varios tipos de llaves (Bronce, Plata, Oro). La gestión del Honor es vital para una partida exitosa; quedarse sin Honor lleva al final de la prueba, independientemente del desempeño del jugador en el combate.

El honor disminuye cuando los jugadores sufren daño por parte de enemigos, trampas o cualquier efecto dañino, incluidas las mecánicas de daño con el tiempo. Si el honor se agota por completo, el jugador debe reiniciar la Prueba de los Sehkemas.

Si bien esto puede parecer punitivo, los jugadores tienen múltiples estrategias para administrar el Honor de manera más efectiva. La Prueba cuenta con una variedad de caminos y salas, cada uno de los cuales influye en la carrera de manera diferente. Algunas salas proporcionan Agua Sagrada o llaves, mientras que otras están diseñadas para reponer el Honor, lo que crea una capa de profundidad estratégica para navegar por los desafíos de la prueba.

La imprevisibilidad de cada partida se ve acentuada por diversos modificadores, en particular las Aflicciones , que son mejoras permanentes que pueden debilitar a los jugadores o reforzar las fortalezas de los enemigos. Esta aleatoriedad aumenta el desafío, lo que garantiza que cada partida se sienta única. No obstante, la integración de elementos roguelike en la jugabilidad de Path of Exile 2 marca una evolución emocionante con respecto a su predecesor.

Beneficios de la Prueba de los Sehkemas

Jugador con múltiples acumulaciones de ira

La Prueba de los Sehkemas ha sido aceptada como una versión mejorada del Laberinto del Señor a pesar de su mayor dificultad. Esto se debe en gran medida al mayor grado de autonomía del jugador en lo que respecta a los encuentros y las posibles bonificaciones (o aflicciones). Si la partida de un jugador falla debido a la disminución del Honor, existen oportunidades de buscar salas diseñadas específicamente para restaurarlo. Por el contrario, las partidas exitosas pueden aprovechar las salas gratificantes que otorgan llaves o Agua Sagrada, lo que mejora la calidad del botín al completarlas.

Si bien presenta desafíos mayores, la Prueba de los Sehkemas ofrece un marco más justo en comparación con el Laberinto original, especialmente considerando los riesgos de reiniciar en caso de fracaso.

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