Guía de Path of Exile 2: Estrategias para derrotar al Rey en la Niebla

Guía de Path of Exile 2: Estrategias para derrotar al Rey en la Niebla

En el juego de rol de acción Path of Exile 2 , los jugadores se enfrentan a un desafiante jefe opcional conocido como El Rey en las Nieblas dentro del mapa de Freythorn. Navegar por Freythorn puede ser particularmente complicado debido a sus estrechos puentes de madera que a menudo llevan a los jugadores a batallas abrumadoras contra grupos de monstruos.

Enfrentarse al Rey en la Niebla puede resultar especialmente intimidante para los jugadores de nivel bajo. Este chamán cultista emplea una variedad de técnicas formidables, lo que hace que el enfrentamiento parezca caótico y exija una comprensión profunda de sus patrones de ataque.

Localizando al Rey en las Nieblas de Freythorn

Altares rituales en Freythorn
Entrada a Freythorn

Para invocar al Rey en la Niebla, los jugadores primero deben encontrar, activar y completar tres Altares rituales colocados estratégicamente a lo largo de los bordes de Freythorn. Al interactuar con cada Altar ritual se activa una oleada de monstruos que deben ser derrotados para considerar que el altar está completo.

Cada altar ritual está convenientemente ubicado cerca de un punto de control , lo que proporciona un marcador útil para los jugadores. Una vez que se activan los tres altares, los jugadores deben buscar un área abierta grande donde reside el Rey. Aquí, se puede activar un cuarto altar para invocar al jefe.

Ten en cuenta que si los jugadores intentan ingresar a la arena del jefe sin completar los altares, una nube oscura obstruirá el altar central, impidiendo el acceso. Regresa una vez que se cumplan todas las condiciones para disipar la nube y enfrentar al Rey.

Vale la pena señalar que Path of Exile 2 cuenta con mapas aleatorios . Esto significa que las ubicaciones de los altares rituales variarán con cada reinicio de instancia, aunque generalmente permanecen cerca de los bordes del mapa.

Estrategias para derrotar al Rey en las Nieblas

Pelea contra el jefe Rey en la niebla

El encuentro con El Rey en la Niebla se desarrolla en dos fases distintas. Al principio, los jugadores deben eliminar a un grupo de cultistas que aparecen al activar el altar, al igual que en los Altares Rituales anteriores.

Fase 1: Forma humana

Cuando se enfrenta por primera vez a The King in the Mists, aparece como una figura encapuchada que empuña un bastón de madera. Su táctica principal consiste en usar maldiciones, aflicciones y efectos de área que infligen daño inmediato y prolongado, presionando a los jugadores durante toda la batalla.

Ataque Descripción
Espina de púas Este ataque genera enredaderas dañinas en forma de cono, lo que inflige daño moderado.
Crecimiento invasivo El Rey golpea con su bastón, creando un área de efecto dañina (AdE) con enredaderas.
Charcos de sangre Aparecen charcos de sangre roja que infligen daño a los jugadores que permanecen en el área.
Tótems de aflicción Invoca tótems que emiten pulsos, infligiendo maldiciones y daño físico en toda la arena.
Ritual de la danza Una maldición que congela a los jugadores en el lugar durante tres segundos si dejan de moverse.
Ritual de Meditación Esta maldición provoca inmovilización si los jugadores continúan moviéndose cuando el temporizador expira.

Los jugadores deben tener en cuenta los patrones de ataque, que suelen estar claramente indicados y son algo graduales. El verdadero desafío surge de la interacción entre el Ritual de la Danza y el Ritual de la Meditación, donde comprender qué maldición está activa en ese momento determinará la estrategia de escape adecuada.

Efecto Ritual de la Danza
Efecto del ritual de meditación

Dos indicadores principales revelan qué maldición está en vigor en ese momento. Los jugadores pueden comprobar el icono en la parte superior izquierda de la pantalla : el Ritual de la Danza aparece como un icono vibrante de color verde, azul y morado, mientras que el Ritual de la Meditación se manifiesta como un icono rojo, rosa y morado. Al pasar el cursor sobre estos iconos se confirma el tipo de maldición.

Además, observar el color del círculo de la maldición alrededor de tu personaje puede calibrar rápidamente tu respuesta. El círculo violeta denota el Ritual de la Danza , lo que significa que debes seguir moviéndote, mientras que el círculo rojo señala el Ritual de la Meditación , lo que indica que debes detenerte. La intensidad del color aumentará a medida que la maldición se acerque a la activación.

Para aquellos que encuentran la lucha desafiante, siéntanse libres de invitar a aliados para que los ayuden.

Fase 2: Forma de Wildwood

Rey en la niebla Forma de bosque salvaje

Al alcanzar aproximadamente el 33% de salud, El Rey en las Nieblas se volverá temporalmente inalcanzable para recuperar su salud, y al transformarse, declara: «El poder del Bosque Salvaje… ¡es mío!». Se transforma en una formidable forma similar a la de un leshen, adoptando un nuevo conjunto de métodos de ataque.

La Forma de Bosque Salvaje del Rey en las Nieblas conserva sus ataques anteriores pero introduce otros nuevos que aumentan el desafío:

Ataque Descripción
Pústulas purpuras Se forman pústulas brillantes en el suelo, que explotan cuando alguien se acerca y aplican Oleada de sombras , que aumenta el daño físico recibido por el jugador.
Enjambre de insectos Un golpe hacia adelante invoca una ola de insectos que dañan a cualquiera que se cruce en su camino.
Bola de insectos Un enjambre de insectos oscuros sigue al jugador y explota al entrar en contacto.

Durante esta fase, el Rey se vuelve cada vez más agresivo con sus maldiciones. Aunque aguantar un par de acumulaciones de Oleada de sombras puede ser manejable, dejar que la cantidad llegue a cinco o más es un riesgo para ti: recibir daño significativo se vuelve demasiado fácil. En general, la mecánica de esta fase es más manejable en comparación con la primera.

Recompensas del encuentro con el Rey de las Nieblas

Recompensa de calavera de gembloom
Recompensa de tributo del Rey de las Nieblas

Al derrotar al Rey en las Nieblas por primera vez, los jugadores reciben la habilidad Gembloom , un objeto invaluable que otorga un beneficio espiritual permanente de +30. Cabe destacar que es el único jefe en el Acto 1 que recompensa a los jugadores con la capacidad espiritual.

Además, los jugadores pueden ganar recompensas rituales al interactuar con el altar ritual usando la moneda de tributo . Esta moneda se puede obtener derrotando repetidamente al Rey, especialmente al principio del juego, ya que el altar se recarga después de cada muerte.

Al reclamar la Calavera de Flor de Gema para obtener la recompensa de +30 Espíritu, los jugadores también reciben una Gema Espiritual sin cortar 4 , lo que marca la primera oportunidad de adquirir la habilidad Espíritus Furiosos del conjunto de habilidades Hechicera.

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