
Con la esperada actualización de Dawn of the Hunt a la vuelta de la esquina, Path of Exile 2 explora el fascinante mundo de las dinámicas jugador contra jugador, aunque a través de una simulación. La apreciada mecánica Rogue Exiles, originaria de la primera entrega del juego, regresará en la secuela. Lo más emocionante es cómo esta mecánica aprovechará los elementos de acción más dinámicos de Path of Exile 2, creando una experiencia similar a la de ser invadido por enemigos al estilo Dark Souls. Con esquivas complejas, combinaciones de habilidades y una IA optimizada, Rogue Exiles aumentará la intensidad y el desafío del juego.
Elementos innovadores de PvP en Path of Exile 2

La mecánica de los Exiliados Rebeldes no es del todo nueva en el universo de Path of Exile ; el juego original introdujo este concepto hace más de una década durante la Liga de Arquería. Su implementación en la secuela es muy similar a la del primer juego, pero con mejoras significativas en la IA que aprovechan las mecánicas únicas de Path of Exile 2. Los jugadores pueden esperar que estos invasores empleen tácticas de esquiva, eviten proyectiles activamente y ejecuten maniobras impredecibles, como lo harían los jugadores reales.
Estos Exiliados pueden esquivar tus habilidades con una búsqueda de ruta inteligente, una puntería inteligente y una jugabilidad mucho más emocionante. Los Exiliados Renegados usan las mismas habilidades disponibles para los jugadores, e incluso los mismos objetos. No solo se visten con esos objetos, sino que saben cómo aprovechar los objetos únicos que usan.
Al igual que los Invasores de Soulsborne, Rogue Exiles contará con nombres únicos, configuraciones de equipo, habilidades y personalidades distintivas. Los jugadores encontrarán diversos arquetipos, como combatientes arrogantes que elogian sus esfuerzos, e incluso personajes cómicamente corpulentos que enfatizan sus puntos fuertes con travesuras juguetonas.
En total, la actualización Dawn of the Hunt incorporará doce Renegados Exiliados únicos a Path of Exile 2, un notable contraste con el juego anterior, que contaba con casi el triple. Sin embargo, la introducción de PNJ que imitan el comportamiento del jugador se alinea a la perfección con la filosofía de diseño de Path of Exile 2, cuyo objetivo es crear una experiencia de juego con mayor riqueza mecánica. La entrega anterior contenía numerosas estrategias de construcción, pero a menudo carecía de la complejidad propia de los escenarios de combate más atractivos.
En Path of Exile 2, el combate se caracteriza por una tensión y un riesgo elevados, especialmente para personajes cuerpo a cuerpo como el Guerrero. Los doce Renegados Exiliados están preparados para complementar esta atmósfera a la perfección, ofreciendo a los jugadores no solo la emoción de la persecución, sino también valiosos botines, incluyendo los objetos únicos que portan durante el combate.
Para aumentar la emoción, GGG también presenta un nuevo objeto de mano izquierda, el Buckler, con una mecánica de parada. Si bien no veremos ninguna travesura de Lágrima Mímica —al menos, que sepamos—, esta adición promete nuevas opciones estratégicas para los jugadores.
Los detalles específicos sobre cómo se presentarán estos invasores inspirados en Dark Souls en Path of Exile 2 son limitados, pero la IA mejorada por sí sola promete una experiencia innovadora y emocionante. Los jugadores podrán probar estas nuevas mecánicas cuando la actualización se lance oficialmente el 4 de abril de 2025.
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