Descripción general
- La popularidad de Path of Exile 2 queda ilustrada por su impresionante número de jugadores diarios en Steam, que oscila entre 450.000 y 500.000.
- Los jugadores deben tomar una decisión permanente con respecto a su clase de Ascendencia en PoE 2, lo que marca un cambio significativo respecto de la primera entrega.
- La imposibilidad de modificar las clases de Ascendancy podría generar insatisfacción entre los jugadores y fomentar la creación de nuevos personajes.
Path of Exile 2 ha obtenido un reconocimiento notable desde su lanzamiento en acceso anticipado hace poco más de dos semanas. La base de jugadores del juego ha aumentado hasta alcanzar entre 450.000 y 500.000 usuarios diarios en Steam, con un pico de más de 578.000 jugadores en su apogeo. Originalmente concebida como una expansión para el juego base, esta secuela independiente ha introducido varias modificaciones significativas en la jugabilidad. Con seis clases iniciales disponibles y más en el horizonte, junto con dos opciones de Ascendancy para cada clase, puede parecer desconcertante que se haya eliminado una característica clave del juego original.
La personalización de personajes en Path of Exile 2 sigue siendo sólida gracias a su intrincado árbol de habilidades pasivas y a numerosas habilidades que se sinergizan de manera efectiva. Elegir una clase de Ascendancy permite a los jugadores refinar su enfoque del juego al especializarse en ciertos estilos o tipos de daño. Por lo tanto, seleccionar la Ascendancy adecuada se convierte en una de las decisiones más críticas del juego. Sin embargo, a diferencia de su predecesor, Path of Exile 2 impone una finalidad definitiva en esta decisión.
Path of Exile 2 podría estar limitando su potencial con clases de ascendencia fijas
En el Path of Exile original, los jugadores tenían la oportunidad de desbloquear su clase Ascendancy completando una ronda completa de The Lord’s Labyrinth y repitiendo esta acción para obtener puntos adicionales. Este sistema podía ser complicado, en particular en etapas posteriores, ya que requería que los jugadores encontraran pruebas más pequeñas en los mapas del final del juego para acceder al Laberinto completo. Una ventaja significativa era que los jugadores podían cambiar de especialización a sus puntos y emprender el Laberinto una vez más para redefinir su clase Ascendancy.
Por qué la elección de la ascendencia permanente en Path of Exile 2 es controvertida
En contraste, Path of Exile 2 adopta un enfoque más estricto: una vez que se selecciona una clase de Ascendancy, no se puede modificar. Este cambio genera dudas, especialmente considerando que la primera entrega permitía tal flexibilidad. Considerando que Path of Exile 2 todavía está en acceso anticipado y los jugadores tienen una experiencia limitada con las nuevas clases, esta falta de opciones parece desconcertante. Además, refuerza la idea de que el juego alienta a los jugadores a cambiar de personaje en lugar de adaptar sus personajes existentes.
La ausencia de un objeto de respecialización gratuito similar al Pergamino de Amnesia de Diablo 4 agrava este problema, ya que rediseñar por completo un personaje puede tener un costo de oro significativo en el juego tardío. Si bien el desarrollador GGG parece interesado en restringir las opciones de respecialización (probablemente una razón para la irrevocabilidad de las elecciones de Ascendencia), es un aspecto central de los ARPG permitir a los jugadores experimentar con configuraciones de personajes, habilidades y equipo. Estar atrapado en una Ascendencia puede llevar a los jugadores a la frustración a medida que se involucran en el juego final y descubren que sus personajes no están rindiendo como se desea, lo que hace que el reroll sea su única opción viable.
La frustración de empezar de nuevo para cambiar de ascendencia en Path of Exile 2
Si bien el cambio de rol es un formato estándar en los juegos de rol de acción, especialmente en un marco estacional donde las habilidades y las configuraciones se equilibran constantemente, las decisiones del comienzo del juego en Path of Exile 2 influyen en gran medida en el rendimiento del juego final. El hecho de que los jugadores deban elegir su ascendencia ya en el Acto 2 complica la experiencia.
Puede resultar beneficioso para los jugadores tener la posibilidad de obtener una vista previa de las Ascendancies antes de comprometerse o habilitar un sistema en el que puedan cambiar su clase de Ascendancies devolviendo puntos y completando un desafío relevante dentro del juego. Como el título aún se encuentra en acceso anticipado, no se sabe si GGG revisará esta función, pero los jugadores deben abordar la selección de clase inicial con precaución, sabiendo que revertir su decisión no es una opción.
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