Path of Exile 2 muestra una clara influencia de Soulslike en su jugabilidad

Path of Exile 2 muestra una clara influencia de Soulslike en su jugabilidad

Descripción general de Path of Exile 2

  • Path of Exile 2 se diferencia de su predecesor con una experiencia de juego ARPG renovada.
  • El juego presenta mecánicas desafiantes que incluyen duros encuentros con jefes y mecánicas de esquiva únicas inspiradas en juegos tipo Souls.
  • Los jugadores deben adaptar sus estrategias para mitigar las pérdidas de botín y las reapariciones de los enemigos después de la muerte, adoptando el uso de Waystones con cuidado.

Para los jugadores veteranos de Path of Exile , la evolución hacia Path of Exile 2 puede resultar chocante al principio. Esta secuela no solo conserva la esencia central de un ARPG, sino que también se esfuerza por innovar con un ciclo de juego distintivo. La creciente participación de los jugadores en Steam indica que los desarrolladores de GGG están sorteando con éxito desafíos como los comentarios de la comunidad, los nerfs y las discusiones en torno a la mayor dificultad del juego. Esta evolución implica un guiño intencional a la mecánica tipo Souls, lo que resalta un desafío más complejo para los jugadores.

Incluso antes de entrar en el acceso anticipado, Path of Exile 2 ya era conocido por su pronunciada curva de dificultad, con miembros del equipo de desarrollo luchando abiertamente contra sus formidables encuentros con jefes durante las demostraciones. Los juegos tipo Souls son conocidos por su jugabilidad rigurosamente castigadora, y muchas peleas con jefes en Path of Exile 2 ejemplifican esto con arenas limitadas, patrones de ataque intrincados y múltiples fases de lucha. Además, el tratamiento del botín y los encuentros con enemigos después de la muerte de un jugador refuerza este tema.

Entendiendo la mecánica de muerte similar a la de Soulslike en Path of Exile 2

Imagen 1 del juego
Imagen de juego 2

Path of Exile 2 incorpora aspectos que son familiares para los jugadores del género Souls-like e implementa una mecánica de muerte en la que los jugadores pierden el botín coleccionable al morir, lo que recuerda a las consecuencias que se encuentran en títulos como Dark Souls. Al morir, los jugadores regresan a su último punto de referencia y todos los enemigos derrotados reaparecen, lo que aumenta de manera efectiva las apuestas durante el juego. Esta elección de diseño agrega una capa de tensión, lo que hace que cada encuentro sea revelador y cauteloso. Sin embargo, las consecuencias pueden ser especialmente graves en el final del juego, donde los jugadores deberán administrar estratégicamente su supervivencia para asegurar objetos valiosos.

En el Path of Exile original , morir hacía que los personajes reaparecieran en su escondite, lo que requería que los jugadores consumieran portales adicionales para volver a ingresar a las instancias. Por el contrario, una muerte en Path of Exile 2 mientras se navega por Waystones da como resultado la pérdida de ese punto de control, lo que aumenta considerablemente el castigo. Estas mecánicas elevan el equilibrio riesgo-recompensa a lo largo de la campaña, lo que exige resiliencia del jugador mientras se enfrenta a varios jefes y formidables monstruos raros, todo mientras navega por Waypoints poco frecuentes.

Path of Exile 2: una evolución lógica dentro del panorama de los juegos de rol de acción

Mapa de la región del Atlas

La comparación de Path of Exile 2 con otros juegos tipo Souls ofrece una perspectiva encomiable, ya que va ganando cada vez más su identidad única dentro del mundo de los juegos de rol de acción. La integración de las facetas tradicionales de Souls junto con las convenciones de los juegos de rol de acción diferencian el título de GGG de una manera innovadora. Si bien el nivel de dificultad es elevado, equilibra hábilmente el desafío sin caer en una frustración excesiva durante la campaña.

Una característica destacada es el énfasis en la mecánica de esquivar para los jugadores, lo que los insta a desarrollar habilidades precisas para evadir los ataques de los jefes y familiarizarse con los patrones enemigos. Aunque el final del juego, en particular en el Atlas de Path of Exile 2 , exige una vigilancia absoluta (morir en un Waystone puede resultar no solo en la pérdida de progreso, sino también en penalizaciones de experiencia), esta estructura crea un desafío atractivo que recuerda a las experiencias anteriores en el juego original.

Tu supervivencia y éxito en Path of Exile 2 dependen de dominar este enfoque refinado, posicionando al juego como una continuación natural del legado de su predecesor dentro del género RPG de acción.

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