El acto de campaña más grande de Path of Exile 2 ahora se está reduciendo en tamaño

El acto de campaña más grande de Path of Exile 2 ahora se está reduciendo en tamaño

Path of Exile 2 ha recibido recientemente comentarios de sus jugadores sobre el tamaño de los mapas, expresando especialmente su frustración con las extensas áreas del Acto 3. Muchos jugadores se sintieron abrumados por la extensión de los mapas, que a menudo parecían extenderse indefinidamente. Aunque algunos de estos diseños expansivos fueron intencionales, adaptándose a mecánicas de juego específicas como la ubicación de los jefes, el equipo de desarrollo ha reconocido las críticas y planea implementar ajustes.

En un anuncio oficial en el foro, los desarrolladores detallaron que varios mapas del Acto 3 se revisarán en respuesta a las sugerencias de los jugadores tras su reciente actualización. A continuación, se presenta un resumen de los mapas que se actualizarán en las próximas actualizaciones.

Mejoras en los mapas del Acto 3 de Path of Exile 2

La actualización «Amanecer de la Caza» para Path of Exile 2 ha recibido reacciones diversas, lo que ha llevado a los desarrolladores a solicitar la opinión de los jugadores para implementar mejoras. Entre los cambios anticipados, los ajustes en el tamaño de los mapas son un tema de gran interés.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que no todos los mapas se reducirán de tamaño; algunos verán modificaciones destinadas a agilizar la adquisición de objetos, reduciendo efectivamente la duración total de los viajes de los jugadores a través de estas áreas.

Cambios en los mapas del acto 3 de Path of Exile 2
Se planean modificaciones significativas para los mapas del Acto 3 (Imagen vía Grinding Gear Games)

Aunque no se ha proporcionado una fecha de lanzamiento específica para estos cambios, los desarrolladores han indicado que se implementarán en los próximos días, a partir del 7 de abril de 2025. Los siguientes mapas se someterán a importantes revisiones:

  • La Ciudad Sumergida: Anteriormente presentaba un callejón sin salida que conducía a una puerta inaccesible. Esta sección se eliminará para facilitar el retroceso y optimizar la navegación.
  • Utzaal: Similar a The Drowned City, este mapa tiene callejones sin salida redundantes que se abordarán para mejorar el flujo de exploración.
  • El Ápice de la Inmundicia: Originalmente diseñado en forma de espiral para acomodar la arena del jefe, esta área será redimensionada para mejorar la accesibilidad.
  • La Ciénaga de Azak: La variabilidad en la ubicación de los jefes en este mapa dificultaba la navegación. Ahora tendrá un diseño rectangular para acceder más rápido al jefe sin necesidad de explorar cada rincón.
  • Baldíos Infestados: Esta zona dificulta la búsqueda de rutas debido a la necesidad de un punto de ruta para regresar a los Humedales Quimerales. Los cambios buscan simplificar este proceso.
  • Ruinas de la jungla: la entrada que conduce a los Baldíos Infestados será más visible, con ajustes en el punto de control para una mejor navegación.
  • Humedales Quimerales: En esta área, las entradas para el Templo del Caos y el Machinarium se acercarán para minimizar los retrocesos.
  • Machinarium de Jiquani: se incluirá un núcleo de alma adicional para simplificar el proceso de búsqueda, reduciendo el tiempo dedicado a esta área.
  • Santuario de Jiquani: al igual que el Machinarium, se agregará un núcleo de alma adicional para ayudar a los jugadores en su búsqueda.

Estas actualizaciones podrían agilizar significativamente ciertas misiones secundarias en Path of Exile 2, como la tarea de encontrar Hongos en la Cúspide de la Inmundicia, que actualmente requiere una búsqueda tediosa. Completar esta tarea recompensa a los jugadores con una valiosa poción de vida y maná (rareza mágica/azul).Asimismo, las mejoras podrían afectar a misiones de la historia principal como el Legado de los Vaal, lo que podría hacer que la experiencia de juego sea más sencilla.

A medida que se desarrollen estos cambios, los jugadores inevitablemente descubrirán si los ajustes cultivan una experiencia más agradable, particularmente en lo que respecta al ritmo de los mapas de la campaña principal.

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