Revisión importante de Phasmophobia: impacto en todos los contratos que juegas

Revisión importante de Phasmophobia: impacto en todos los contratos que juegas

A medida que se acerca el año 2025, Kinetic Games, el innovador equipo detrás del aclamado Phasmophobia , ha ofrecido a los jugadores un vistazo intrigante a la próxima gran actualización. Desde su debut en octubre de 2020, Phasmophobia se ha ganado un nicho como uno de los juegos de terror cooperativos basados ​​en objetivos pioneros, inspirando títulos posteriores como Lethal Company y Content Warning. Los jugadores tienen la tarea de reunir pruebas para identificar una variedad de fantasmas que acechan en diversos entornos. A pesar de que el juego permanece en acceso anticipado en Steam durante cuatro años, continúa recibiendo un flujo constante de actualizaciones que mejoran su jugabilidad.

En un anuncio reciente publicado en el blog de Kinetic Games , los desarrolladores proporcionaron detalles interesantes sobre la próxima actualización importante del juego, cuyo lanzamiento está previsto para un momento no especificado en 2025. Esta actualización se describe como una «revisión importante» que se espera que transforme significativamente todos los contratos de juego. Entre los cambios previstos se encuentran un sistema de diario renovado y un sistema mejorado de control de calidad posterior al contrato, además de nuevo equipo y una amplia reelaboración del mapa.

Novedades importantes en la actualización de Phasmophobia

Qué esperar de la actualización de 2025

Personaje de Phasmophobia sosteniendo la efigie de la muñeca, mientras es fotografiado

Entre los cambios más significativos que llegarán en la próxima actualización se encuentra la introducción de una nueva pestaña «Medios» dentro del Diario, que reemplazará la sección de Fotos actual. Esta nueva pestaña no solo albergará fotos, sino también capturas de video de las experiencias de los jugadores y una nueva herramienta conocida como Grabadora de sonido. En lugar de evaluarse únicamente por la calidad, las capturas recibirán calificaciones basadas en su singularidad, y los tipos de captura menos frecuentes generarán mayores recompensas tanto en moneda como en puntos de experiencia.

Además, las interacciones de los jugadores se grabarán en vídeo en lugar de en imágenes fijas, lo que fomenta una amplia gama de tipos de capturas. La pestaña de Medios del Diario clasificará las capturas de vídeo y documentará momentos emocionantes como una puerta que se cierra misteriosamente, visiones capturadas a través del proyector DOTS o una plancheta en movimiento en una tabla de Ouija, sucesos que las fotografías estáticas pueden tener dificultades para representar de forma eficaz.

Mejoras en equipamiento y revisión de mapas en Phasmophobia

Equipos innovadores y rediseños de mapas en el futuro

Lobby de carga de Phasmophobia con efectos de luna de sangre

Además de las mejoras en la pestaña de Medios, la actualización presentará la tan esperada Grabadora de Sonidos, que permitirá a los jugadores capturar “sonidos paranormales únicos” para incluirlos en su Diario. Esta adición proporcionará a los jugadores una tercera categoría de evidencia para buscar activamente. Más allá de las actualizaciones de equipamiento, la publicación del blog revela planes para una renovación completa de la ubicación de Bleasedale Farmhouse, que incluye un diseño rediseñado, mejoras visuales y áreas completamente nuevas para explorar. Además, los fanáticos pueden esperar una mejora misteriosa relacionada con Grafton Farmhouse, vinculada a la tradición de Krampus.

Aunque no hay una fecha de lanzamiento específica para esta emocionante actualización, se encuentra en desarrollo activo para 2025. Los jugadores pueden permanecer optimistas sobre las futuras mejoras, aunque los plazos para que Phasmophobia salga del acceso anticipado siguen siendo inciertos. Las actualizaciones continuas deberían enriquecer aún más la experiencia de juego y brindar nuevas capas de participación para los fanáticos.

Para obtener más información, visita el blog de Kinetic Games .

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