Los jugadores de Pokémon Go “desprecian” una característica clave

Los jugadores de Pokémon Go “desprecian” una característica clave

Los jugadores de Pokémon Go están criticando una de las características clave del juego debido a lo mal que se maneja y cuánto se deja al azar.

Cualquiera que juegue los juegos principales de Pokémon puede pasar rápidamente por el modo historia con solo un conocimiento básico de cómo funciona el sistema de batalla. Con seis Pokémon de diferentes tipos en tu equipo, aplastarás al Campeón en poco tiempo.

Las batallas competitivas de Pokémon son una bestia muy diferente, ya que necesitas un equipo perfectamente maximizado en términos de estadísticas, tipos, movimientos y habilidades, sin mencionar la aplicación adecuada de los trucos del juego, como Mega Evolution o Dynamaxing.

Si bien Pokémon Go tiene batallas , no son tan profundas como los juegos principales, con equipos restringidos a tres Pokémon y la mayoría de los movimientos y habilidades no están presentes.

Miembros del Equipo Rocket en Pokémon Go
Niantic

Los jugadores de Pokémon Go odian las batallas

Un usuario de Pokémon Go Reddit ha creado un hilo criticando la mecánica de batalla del juego, en parte debido a lo basada en la suerte. Esto se debe a que la elección del Pokémon líder es uno de los principales factores determinantes de todas las batallas, eliminando gran parte de la habilidad del juego.

Mi opinión sobre luchar contra u/greatdane___ en pokemongo

“Nunca pasaré del nivel 43 porque luchar es tremendamente aburrido”, escribió un usuario, mientras que otro dijo: “Yo también odio luchar y sólo lo hago cuando es necesario para investigar o alcanzar el siguiente nivel. ¡Me parece increíblemente aburrido!

“El estado de las batallas ha sido atroz desde que salió el juego”, dijo un usuario, “el sistema del juego es mediocre, ya sea que hables de cohetes, incursiones o PvP. Nada de lo que crees que debería ser importante con las estadísticas es en realidad tan importante como CP y IV”.

“Por ejemplo, tuve un Gyrados de 2800 CP que derrotó fácilmente a mi Kyogre de 100% ~4200 CP, lo cual no tiene ningún sentido. Lo único que parece tener valor son los movimientos que son súper meta. Corrígeme si me equivoco, pero ¿no estaban rotando el meta detrás de los movimientos cada temporada?

“Nada de esto se explica claramente dentro del juego. En realidad, es bastante basura y se ha vuelto increíblemente molesto. Es necesario renovar todo el sistema para que tenga más sentido y tenga más estrategia detrás”.

El número limitado de movimientos en las batallas de Pokémon Go significa que la mayor parte de la estrategia viene con la configuración del equipo, pero si obtienes un mal enfrentamiento, entonces es increíblemente difícil lograr una remontada.

El hecho de que las batallas de Pokémon Go no se basen en turnos y requieran pensar en el momento también puede hacerlas frustrantes en comparación con los juegos principales. Como tal, no sorprende que a algunos fanáticos no les guste el sistema y lo ignoren cuando pueden.

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