Los jugadores de Pokémon TCG Pocket exigen cambios en el injusto sistema de emparejamiento de batallas

Los jugadores de Pokémon TCG Pocket exigen cambios en el injusto sistema de emparejamiento de batallas

La reciente conversación en torno al sistema de emparejamiento de Pokémon TCG Pocket ha provocado bastante frustración entre los jugadores. Desde su lanzamiento en octubre de 2024, este juego ha cautivado a los fanáticos de Pokémon con su interfaz fácil de usar y su modelo gratuito, acumulando una impresionante cifra de 10 millones de descargas tan solo dos días después de su lanzamiento. A medida que la base de jugadores continúa expandiéndose, el diálogo sobre el equilibrio del juego se vuelve cada vez más urgente.

En el subreddit dedicado a Pokémon TCG Pocket, los usuarios han recurrido al humor para expresar su descontento. Un meme ingenioso desató una animada discusión sobre los problemas actuales con el emparejamiento y la evidente ausencia de un sistema de clasificación ELO, en particular en los lobbies de “principiantes”.

Desequilibrios en el emparejamiento en Pokémon TCG Pocket

Los lobbies de principiantes invadidos por los mazos meta

Emblema del evento de Pokémon TCG Pocket

Dentro de la estructura del juego, hay partidas multijugador categorizadas para “Principiantes” y “Jugadores de TCG”. Este último está pensado para aquellos que están familiarizados con la mecánica del juego y las estrategias competitivas. Sin embargo, surgen problemas cuando los jugadores experimentados, armados con cartas premium, se infiltran en las colas de principiantes. Esto conduce a una experiencia frustrante para los novatos que se encuentran frente a oponentes muy hábiles.

Los usuarios del subreddit Pokémon TCG han expresado sus quejas con respecto a este problema, y ​​un usuario, aomarco , publicó un meme que describe con humor su difícil situación: «Ni siquiera he terminado el nivel de principiante todavía».

Aún no he terminado el nivel principiante de u/aomarco en PTCGP

Este sentimiento resonó entre los demás Redditors, y obtuvo más de 6000 votos positivos y casi 200 comentarios. Un usuario, ApaanDah , sugirió que la opción para principiantes ya no debería estar disponible después del nivel 20 para evitar que los jugadores experimentados dominen las primeras competiciones. Otro usuario, ErikboundStudios , expresó una fuerte preferencia por implementar un sistema de emparejamiento basado en habilidades, afirmando que agrupar a los jugadores por nivel de habilidad mejoraría enormemente la experiencia de juego.

Nuestra perspectiva: Pokémon TCG Pocket tiene potencial, pero necesita revisiones

La implementación de un sistema de emparejamiento ELO podría revolucionar el juego

Captura de pantalla del juego Pokémon TCG Pocket

Si bien los problemas con el emparejamiento sin duda perjudican la experiencia, es importante reconocer que Pokémon TCG Pocket traduce con éxito el amado juego de cartas coleccionables a un formato móvil. Con sus atractivos gráficos y diseño fácil de usar, está a la altura de competidores como Magic: The Gathering Arena y Yu-Gi-Oh! Master Duel. El juego ofrece una gran cantidad de contenido, desde eventos de temporada hasta cartas coleccionables, lo que proporciona una experiencia enriquecedora para los fanáticos de la franquicia Pokémon TCG .

No obstante, el equilibrio competitivo sigue siendo una preocupación que los desarrolladores deben abordar. Al integrar un sistema de emparejamiento basado en habilidades, Pokémon TCG Pocket podría eliminar las frustraciones derivadas de los encuentros con barajas demasiado poderosas, como las que incluyen a Mewtwo EX. Si The Pokémon Company escucha los comentarios de su comunidad, en particular en discusiones como este hilo en curso, el juego puede desarrollar todo su potencial y establecer nuevos estándares para los juegos de cartas coleccionables para dispositivos móviles.

Fuente: Reddit

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