
Explorar los áridos paisajes de la Commonwealth puede ser una tarea solitaria, pero Fallout 4 pone el compañerismo en primer plano, lo que permite al Único Superviviente reclutar una variedad de compañeros únicos. Cada compañero tiene personalidades, preferencias y ambiciones distintas que pueden coincidir o no con las elecciones del jugador a lo largo de su viaje. Generar confianza con estos aliados suele dar lugar a interesantes misiones personales, que enriquecen la narrativa y proporcionan una visión más profunda de sus antecedentes. Sin embargo, la calidad y la profundidad de estas misiones de compañero pueden variar significativamente entre personajes.
Aunque las misiones de compañeros han sido una característica de los juegos de rol desde hace mucho tiempo, se introdujeron en la serie Fallout en Fallout: New Vegas antes de regresar en Fallout 4. Con un total de 16 compañeros potenciales que el jugador puede reclutar, es un tanto decepcionante que no a todos los personajes se les conceda una misión personal detallada. Solo siete compañeros solicitan la ayuda del Único Superviviente con sus propias misiones, lo que permite a los jugadores explorar sus vidas, historias y aspiraciones futuras.
7 Old Longfellow – Desguace de barcos
Enfréntate a un enemigo mortal de Far Harbor

La misión del viejo Longfellow es única porque no la inicia directamente él. Mientras atraviesa la isla envuelta en niebla en Far Harbor , el único superviviente puede interceptar un críptico mensaje de radio. Al utilizar esta señal, el jugador se enfrenta a un formidable enemigo conocido como Shipbreaker, un famoso reptador de la niebla. La victoria sobre este jefe oculto es esencial, y enfrentarse a él desde la distancia aumenta las probabilidades de éxito.
Una vez que Shipbreaker es derrotado, Old Longfellow compartirá su conexión emocional con una criatura que ha perseguido durante décadas, citando su naturaleza cruel y los amigos que ha perdido por culpa de ella. Como muestra de gratitud, recompensa al jugador con Skipper’s Last Stand, un arma de arpón única que cuenta con +150 de resistencia al daño mientras se recarga. Sin embargo, la naturaleza oculta de la misión y la profundidad emocional limitada relacionada con el propio Longfellow pueden dejar a algunos jugadores con ganas de más.
La última resistencia del capitán |
El arpón único ofrece +150 de resistencia al daño durante la recarga. |
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6 Ada – DLC de autómatas
En busca del misterioso mecanicista

Ada, presentada en el DLC Automatron , presenta una búsqueda personal más sustancial en comparación con Old Longfellow. La historia gira en torno a la búsqueda de venganza de Ada después del asesinato de sus compañeros robots de la caravana. Los jugadores acompañan a Ada en un camino lleno de pistas que conducen a la Guarida del Mecanista, lo que resalta el misterio convincente central de su arco.
En esta misión, los jugadores participan en un juego de exploración clásico, recolectando elementos esenciales y luchando contra enemigos mecanizados. El Mecanista, un antagonista intrigante, lleva al Único Superviviente a una elección decisiva: salvarlo o eliminarlo. Sin embargo, a pesar del apasionante viaje de Ada, su personaje permanece algo desconectado de la narrativa más amplia, siendo más un facilitador para la función del banco de trabajo del robot introducida en la expansión.
5 Cait – Intervención benigna
Ayuda a Cait a limpiarse en el Refugio 95

La búsqueda de Cait puede sorprender a quienes la ven como una superviviente dura y endurecida. Aunque su viaje es emocionalmente convincente, adolece de debilidades narrativas. Después de establecer una relación con Cait, quien comparte sus luchas con la adicción, revela la necesidad de visitar el Refugio 95 para recibir ayuda con su problema de drogas.
La misión implica luchar en la Bóveda controlada por los Artilleros, lo que finalmente conduce a la desintoxicación de Cait. Si bien esta misión toca temas delicados relacionados con la adicción, la resolución se siente apresurada y simplista, privando a su personaje de un desarrollo más profundo y complejo que podría haber enriquecido su arco argumental.
4 Robert MacCready – Un largo camino por delante
Acaba con algunos artilleros y luego salva a un niño

La misión de MacCready, que se reintrodujo en Fallout 3 , se desarrolla en dos fases distintas. Al principio, los jugadores deben ayudarlo a enfrentarse a un grupo de artilleros, lo que proporciona una historia de fondo sobre el pasado de MacCready y su salida del grupo. Esta misión sirve como puerta de entrada para explorar más a fondo sus complejidades más allá de ser un mercenario sarcástico.
3 Curie – Comportamiento emergente
Ayuda a un amigo en la siguiente etapa de su vida

Curie muestra uno de los arcos argumentales más conmovedores de Fallout 4. Después de ganarse su confianza, le confiesa su deseo de convertirse en humana para mejorar sus capacidades como investigadora. Esta misión se inicia con una visita a la Guarida de los recuerdos, donde los jugadores se enfrentarán a desafíos que exploran temas de identidad y humanidad.
La evolución de Curie presenta complejidades morales, ya que los jugadores pueden moldear su futuro, que culminará en una opción romántica única si deciden transformarla. Las implicaciones de su metamorfosis plantean cuestiones éticas sobre la identidad, la propiedad y la existencia en el páramo.
2 Paladin Danse – Traición ciega
Literalmente una elección entre la vida y la muerte

La misión de Paladin Danse está profundamente entrelazada con la historia principal de la Hermandad del Acero y desafía a los jugadores a tomar una decisión moral crucial. Tras acontecimientos vitales en la trama, el Único Superviviente debe enfrentarse a la identidad de Danse como Synth después de que se descubra que es un Synth. Surge una elección moralmente complicada: proteger a Danse volviéndose contra el Anciano Maxson o seguir las órdenes y eliminarlo.
Premio |
Rango de Paladín y conjunto completo de servoarmadura T-60. |
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Esta misión captura intensos dilemas emocionales y éticos, que culminan en uno de los momentos más memorables de Fallout 4 , realzado por actuaciones de voz estelares. Ya sea que se salve o se elimine, el destino de Danse deja un panorama complejo detrás, sin oportunidades de desarrollo de personajes más completas que los jugadores podrían esperar.
1 Nick Valentine – Ya era hora
Ayude a resolver un caso sin resolver de hace 200 años

Nick Valentine, un compañero destacado, presenta una cautivadora búsqueda personal que requiere que el Único Superviviente ayude a desentrañar un misterio de 200 años de antigüedad vinculado a su antiguo yo. Después de alcanzar la afinidad necesaria, los jugadores se embarcan en un viaje para localizar diez holocintas relacionadas con la investigación del Nick Valentine original sobre el mafioso Eddie Winter, que culminó en tragedia para su interés amoroso, Jenny Lands.
La paz de Eddie |
Pistola .44 con efecto paralizante que inflige un 50 % más de daño a las extremidades. |
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Aunque se trata principalmente de una misión de recolección, esta historia se adentra en la crisis existencial de Nick mientras lidia con su identidad como Synth. La resolución de la misión es agridulce y permite una exploración conmovedora tanto de la pérdida como del autodescubrimiento, lo que la convierte no solo en la mejor misión complementaria de Fallout 4, sino también en una de las narrativas más atractivas del juego.
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