Clasificación de cada bóveda en Fallout 4: una guía completa

Clasificación de cada bóveda en Fallout 4: una guía completa

La franquicia Fallout es famosa por sus bóvedas distintivas y, en Fallout 4 , los jugadores tienen la oportunidad de adentrarse en siete intrigantes búnkeres subterráneos. Estas bóvedas, promocionadas como refugios seguros durante el apocalipsis nuclear, suelen ser el escenario de experimentos oscuros y perturbadores realizados por Vault-Tec. Explorar las narrativas detrás de cada bóveda revela un tapiz de historias únicas y, a menudo, trágicas que cautivan al único superviviente.

En toda la Commonwealth, los jugadores encontrarán estas diversas Bóvedas, cinco de las cuales aparecen en el juego base y dos se agregan a través de contenido descargable (DLC). Si bien muchas se descubren durante las misiones, algunas requieren una exploración exhaustiva. Cada Bóveda ofrece sus propios secretos y recompensas, lo que las convierte en destinos esenciales para los aventureros curiosos , mientras que ciertas Bóvedas incentivan las visitas recurrentes para obtener botín o conocimiento adicional.

7
Bóveda 111 – Instalación criogénica

Ubicado sobre Sanctuary Hills

Cirópodos del Refugio 111
Residente del Refugio 111 en Cryopod
Criopods en el Refugio 111

El Refugio 111 marca el comienzo del viaje del Único Superviviente, ya que funciona como su Refugio local. Ubicado sobre Sanctuary Hills, para ingresar hay que descender por un ascensor hasta una instalación que promete seguridad. Desafortunadamente, en lugar de comodidad, los residentes son sometidos a un experimento criogénico descabellado , que los lleva a congelarse prematuramente.

Dentro de la oficina del Supervisor se encuentra un arma única, el Cryolator, al que solo se puede acceder a través de una cerradura de nivel maestro, lo que proporciona una razón convincente para que los jugadores regresen a esta Bóveda inicial.

El objetivo original de la Bóveda era analizar los efectos de la criostasis en sus habitantes, y el personal los vigilaba hasta que se emitía una señal de que todo estaba en orden, una señal que nunca llegó. Como resultado, los jugadores despiertan en una Bóveda devastadoramente vacía 210 años después, con terminales que revelan una historia sombría de desesperación, hambre y violencia entre el personal restante. Mientras el Único Superviviente escapa, es testigo de las consecuencias del caos dentro de las paredes de la Bóveda.

6
Bóveda 88 – Construye tu propia bóveda

Ubicado en Quincy Quarries, al noroeste de Quincy

Nuevos colonos en el Refugio 88
El Resplandeciente en la Bóveda 88
Puerta de la bóveda 88

El Refugio 88 se destaca por su enfoque único en el DLC Vault-Tec Workshop . Ubicado al noroeste de Quincy, este refugio inacabado quedó en un estado de desorden cuando cayeron las bombas nucleares, y solo se construyó su entrada. Durante dos siglos, los ocupantes del refugio se transformaron en necrófagos, y la supervisora ​​Barstow no se vio afectada debido a su fanatismo hacia Vault-Tec.

Al llegar, los jugadores se encuentran con asaltantes que han abierto una brecha en la entrada. Después de defender la Bóveda, pueden colaborar con Barstow para completar la construcción. La Bóveda 88 ofrece a los jugadores la oportunidad de personalizarla como mejor les parezca, convirtiéndola en un asentamiento próspero, aunque su renovación puede resultar tediosa. El compromiso inquebrantable de Barstow con Vault-Tec se convierte en un elemento crucial de la trama, ya que su partida puede indicar un cambio de dirección en función de las decisiones del jugador.

5
Bóveda 114: Bóveda inacabada convertida en escondite de mafiosos

Ubicado dentro de la estación Park Street

Interior de la Bóveda 114
Muñeco cabezón con discurso en el Refugio 114
Entrada a la Bóveda 114

A continuación, el Refugio 114, que normalmente se encuentra durante la misión principal “Unlikely Valentine”, se encuentra dentro de una estación de metro cerca de Boston Common. Los planes operativos para el Refugio quedaron sin terminar, por lo que estaba desocupado en el momento de las bombas. Al entrar, el jugador descubre que ha sido requisado por el mafioso Skinny Malone y sus secuaces.

Originalmente se comercializó como una bóveda de lujo, pero la realidad estaba muy lejos de la verdad, ya que se esperaba que los residentes soportaran condiciones miserables. Vault-Tec tenía intenciones siniestras, al seleccionar a un supervisor profundamente antiautoritario para que vigilara a un grupo demográfico de la élite de Boston, y el elegido final (un teórico de la conspiración conocido por sus creencias absurdas) preparó el escenario para el caos.

4.
Bóveda 95: centro de rehabilitación

Ubicado en el borde sureste del mar resplandeciente

Esqueletos en el Refugio 95
Botín químico en el Refugio 95
Bóveda 95 controlada por artilleros

Pasando al Refugio 95, ubicado en el extremo sureste del Mar Resplandeciente, se encuentra en marcado contraste con otros Refugios, ya que estaba en pleno funcionamiento durante el apocalipsis. Aquí, los residentes que luchaban contra la adicción fueron invitados a un supuesto programa de rehabilitación que rápidamente se convirtió en un caos. Después de cinco años de esfuerzos de recuperación, un alijo oculto de sustancias químicas provocó un cisma violento entre los residentes, que finalmente resultó en la desaparición de todos los habitantes cuando llegó el Único Superviviente.

Cait, una compañera de Fallout 4, guía a los jugadores a este inquietante lugar, donde pueden descubrir restos de vidas pasadas y la trágica mala gestión de Vault-Tec.

3.
Bóveda 75: Programa de Súper Soldados

Ubicado debajo de la escuela secundaria Malden

Entrada a la Bóveda 75
Área de simulación de combate en el refugio 75
Descripción general del refugio 75

El Refugio 75 es posiblemente el más escalofriante de todos los refugios de Fallout 4. Oculto debajo de la escuela secundaria Malden, inicialmente atraía a familias en busca de seguridad. Sin embargo, al entrar, los padres eran separados sin piedad de sus hijos y eliminados para iniciar experimentos horribles destinados a crear supersoldados mediante la manipulación de los rasgos genéticos de los niños.

A menos que se haya completado la historia principal, la Bóveda está controlada por los Artilleros, mientras que varias facciones pueden habitarla dependiendo de las lealtades del jugador. La narrativa se adentra más en los límites éticos a medida que los niños son modificados genéticamente bajo presión, y un levantamiento fallido contra el personal muestra la desesperada súplica de libertad y las mórbidas consecuencias de tal trampa.

2
Bóveda 118 – Bóveda de lujo

Ubicado debajo del hotel Cliff’s Edge, Far Harbor

Escena del crimen en la Bóveda 118
Supervisor de la Bóveda 118
Playa falsa en la Bóveda 118

El Refugio 118 presenta a los jugadores una narrativa más alegre en medio de los tonos más oscuros del juego. Ubicado debajo del hotel Cliff’s Edge de Far Harbor, ofrece una intrigante misión de misterio de asesinato que involucra a uno de los residentes con cerebros robóticos. La misión es atractiva y agrega un giro divertido a la exploración , lo que permite a los jugadores desentrañar secretos agradables pero oscuros dentro del Refugio.

Aunque fue diseñado para alojar a personas adineradas junto a una fuerza laboral, el proyecto enfrentó un recorte de fondos después de que se completó el segmento de lujo, dejando a los trabajadores de clase baja sin hogar. El resultado reveló la incompetencia de Vault-Tec, ya que los ocupantes ricos se quedaron sin una gestión adecuada, lo que dio lugar a situaciones extrañas generadas por una estafa mal ejecutada.

1
Refugio 81: Comunidad en pleno funcionamiento

Ubicado al oeste de Diamond City

Restaurante del Refugio 81
Bobby DeLuca en el Refugio 81
Encuentro con Curie en el Refugio 81

Por último, el Refugio 81 es excepcional, no solo por su atractiva narración, sino también por su viabilidad continua, manteniendo una comunidad de descendientes de los residentes originales. Ubicada al oeste de Diamond City, la entrada está discretamente oculta dentro de un sitio de construcción. Cabe destacar que el Refugio 81 se distingue por su próspera población que ha forjado un entorno feliz y colaborativo .

A medida que los jugadores se adentran en las complejidades del refugio, descubren una realidad inquietante: un laboratorio científico oculto estaba destinado a realizar experimentos poco éticos con la población. Afortunadamente, el antiguo supervisor frustró estas pruebas, preservando el bienestar de la comunidad. Completar misiones en el refugio 81 puede desbloquear intercambios con comerciantes destacados, lo que consolida su estatus como uno de los destinos más gratificantes de Fallout 4 .

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