Información esencial
- My Hero Academia presenta una variedad de formidables peculiaridades, como Curar, Sonámbulo y Homing, que enriquecen su mundo mágico de superpoderes.
- La narrativa presenta un sistema de poder distintivo donde héroes y villanos participan en duelos épicos, utilizando peculiaridades únicas con distintas habilidades y fortalezas.
- Quirks como Ácido, Electrificación y Medio Frío Medio Caliente proporcionan a los usuarios un poder ofensivo significativo para combatir el mal dentro del reino de My Hero Academia.
El universo del anime es muy amplio, pero solo unas pocas series seleccionadas han alcanzado reconocimiento internacional, siendo My Hero Academia uno de los títulos más destacados de los últimos años. Representa una sociedad en la que la mayoría de los individuos poseen peculiaridades o superpoderes únicos, centrándose en Izuku Midoriya, un niño que nació sin ninguna peculiaridad y que hereda una de su ídolo, All Might.
En este universo existen innumerables y potentes peculiaridades, algunas de las cuales son utilizadas por individuos con intenciones siniestras, incluida una liga dedicada de villanos. En respuesta, los Héroes equipados con peculiaridades igualmente impresionantes y flexibles están a la altura de las circunstancias. Entre estos, ciertas peculiaridades de los Héroes eclipsan a sus contrapartes en poder.
Última actualización: 31 de octubre de 2024 por George Voutiritsas: Desde su lanzamiento en 2014, My Hero Academia se ha consolidado como una serie de anime y manga muy querida y ampliamente reconocida en todo el mundo. Su intrincado sistema de poderes es un punto a destacar, ya que la mayoría de los personajes de MHA nacen con Dones intrínsecos.
A medida que se desarrolla la trama, el público descubre una variedad de peculiaridades intrigantes y adaptables, predominantemente entre los héroes profesionales. Tras la conclusión de la temporada 7, que culminó en una guerra total, parece apropiado celebrar aún más de las peculiaridades de los héroes más importantes de MHA en esta reciente incorporación a la lista.
44 Curar
Sin lugar a dudas, el Quirk de apoyo más eficaz, sin funciones ofensivas ni defensivas
Usuario |
Heroína juvenil: chica en recuperación |
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Tipo de peculiaridad |
Emisor |
Movimiento definitivo |
Actualmente desconocido |
Si bien carece de una destreza de combate significativa, Recovery Girl posee una de las peculiaridades más formidables del universo MHA: la curación. Esta peculiaridad complementa su conocimiento médico a la perfección.
Para activar su don, Recovery Girl debe besar a la persona que lo necesita, y su capacidad de curación depende de la fuerza vital del receptor. Aunque sus poderes no regeneran miembros faltantes, puede curar fracturas en cuestión de segundos.
43 Sonámbulo
Induce el sueño, más eficaz contra los machos
Usuario |
Héroe con clasificación R: Medianoche |
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Tipo de peculiaridad |
Emisor |
Movimiento definitivo |
Actualmente desconocido |
Midnight , que cayó durante el conflicto con el Frente de Liberación Paranormal, utilizó el don del sonámbulo para inducir el sueño en los demás. Esto se logró a través de un aroma que emanaba de su piel.
Esta peculiaridad demostró una mayor eficacia en objetivos masculinos, lo que sugiere que podría haber sido capaz de derrotar a un All Might de primer nivel. Usando un abanico de plumas durante el combate, dispersó eficazmente su aroma, con su atuendo diseñado para una exposición máxima de la piel.
42 Regreso a casa
Una aclamada peculiaridad del tirador con un impacto limitado
Usuario |
Agachadiza |
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Tipo de peculiaridad |
Emisor |
Movimiento definitivo |
Actualmente desconocido |
Snipe es un héroe profesional experimentado y supervisa a los estudiantes de tercer año en la escuela secundaria UA. Su personalidad se asemeja a la de un vaquero clásico, principalmente debido a su don de búsqueda , que lo califica como un tirador experto. Este don le permite a Snipe apuntar a cualquier oponente dentro de aproximadamente 650 yardas, con proyectiles que siguen a su objetivo hasta el impacto.
Al demostrar esta habilidad en la primera temporada de My Hero Academia, Snipe incapacitó con éxito a numerosos villanos de bajo nivel. Sus proyectiles están garantizados para alcanzar el objetivo previsto, aunque no puede controlar con precisión qué parte del cuerpo es golpeada. Si bien no son letales, los proyectiles pueden romper la piel; en particular, su don teledirigido infligió heridas a Tomura Shigaraki durante el incidente de USJ.
41 Rana
Los atributos similares a los de las ranas ofrecen varias ventajas, pero el usuario tiene dificultades en climas fríos
Usuario |
Héroe de la temporada de lluvias: Froppy |
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Tipo de peculiaridad |
Mutante |
Movimiento definitivo |
Meteorito Fafrotskies |
El don de la rana le ha permitido a Tsuyu Asui emerger como una de las estudiantes más confiables de la Clase 1-A. Este don le otorga múltiples habilidades similares a las de una rana, como nadar a una velocidad notable, escalar paredes, mimetizarse con el entorno y producir moco que puede eludir la detección e incapacitar a los oponentes. Tsuyu también cuenta con una anatomía similar a la de una rana, combinada con una fuerza excepcional en las piernas para saltar distancias impresionantes.
En combate, suele golpear a los enemigos con su lengua alargada, pero también puede usarla para ayudar a sus compañeros y civiles en peligro. Gracias a su entrenamiento, puede integrar y utilizar sin problemas todas sus habilidades de manera ágil. Sin embargo, una desventaja notable de su don mutante es su sensibilidad al clima frío debido a que es ectotérmica. La temporada de invierno puede hacer que se sienta aletargada y el frío extremo puede incluso hacer que se desmaye.
40 Hongos
Capaz de derrotar a múltiples oponentes simultáneamente, aunque los aliados también pueden verse afectados
Usuario |
Shemago |
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Tipo de peculiaridad |
Emisor |
Movimiento definitivo |
Golpe de pulmón de Splitgill |
Kinoko Komori , una estudiante de la escuela secundaria UA de la clase 1-B, está perfeccionando sus habilidades para convertirse en una heroína profesional. Gracias a su don de hongos , puede generar esporas que rápidamente se transforman en hongos al entrar en contacto con superficies sólidas. Estos hongos pueden apoderarse de áreas extensas y envolver a las personas por completo.
La humedad aumenta enormemente la tasa de crecimiento de sus esporas, lo que obliga a Komori a utilizar un equipo de pulverización especializado para crear humedad. Durante las batallas, suele utilizar el hongo schizophyllum, que crece en las gargantas de los oponentes y los asfixia. Aunque el don del hongo puede eliminar a numerosos adversarios a la vez, es esencial manipularlo con cuidado, ya que también puede atrapar a sus aliados. El fuego y el alcohol pueden ser contramedidas eficaces para su don.
39 Bestia
Otorga al usuario una poderosa forma animal a costa de la impulsividad.
Usuario |
Gévaudan |
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Tipo de peculiaridad |
Transformación |
Movimiento definitivo |
Furia rugiente |
Jurota Shishida, que debutó durante el arco de entrenamiento conjunto, posee el don de la bestia , que lo transforma en una criatura formidable. Esta habilidad lo convierte en un híbrido de sasquatch y lobo, lo que le otorga un inmenso poder físico, capaz de lanzar a los enemigos con un solo movimiento de sus garras.
En este estado transformado, Jurota obtiene mayor velocidad y durabilidad, lo que le permite soportar incluso ataques eléctricos de alto voltaje. Además, sus sentidos se amplifican, lo que le permite rastrear objetivos de manera efectiva. Aunque es una poderosa peculiaridad de combate cuerpo a cuerpo, los instintos animales pueden llevar a Jurota a enfrentamientos imprudentes, que a veces resultan en situaciones desfavorables.
38 Escudo
Un don protector con cierta capacidad ofensiva
Usuario |
Héroe del escudo: Crust |
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Tipo de peculiaridad |
Transformación |
Movimiento definitivo |
Disparar escudo |
Aunque su apariencia era limitada, Crust ostentaba el rango de Héroe Profesional N.° 6 en Japón cuando murió en batalla. Su don de escudo le permitía crear escudos duros y de forma hexagonal directamente desde su cuerpo.
Capaz de expandir los escudos en formas más grandes, Crust los utilizó efectivamente tanto para defensa como para ataque, afilando los bordes para crear armas y arrojándolos para ataques a distancia.
37 Ácido
Genera sustancias altamente corrosivas y adaptables a costa de la salud del usuario
Usuario |
Meñique |
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Tipo de peculiaridad |
Emisor |
Movimiento definitivo |
Alma |
Aunque muchos presumen que la apariencia alienígena de Mina Ashido sugiere un don mutante, sus habilidades en realidad provienen de su don Ácido , un tipo Emisor que le permite a su piel secretar un líquido corrosivo. Este fluido también le da a su piel su característico tono rosado. Mina puede generar cantidades significativas de Ácido a partir de varias partes del cuerpo, lo que le permite capacidades de manipulación limitadas.
La sustancia corrosiva es lo suficientemente potente como para disolver el metal y, tras un entrenamiento considerable, puede incluso penetrar el cuerpo casi indestructible de Gigantomachia. Ajusta hábilmente la viscosidad y la solubilidad del fluido, lo que le permite escalar edificios o deslizarse sin esfuerzo por las superficies. Sin embargo, el principal inconveniente de su don es que la sobreproducción puede dañar su piel, aunque ha desarrollado su tolerancia mediante un entrenamiento riguroso.
36 Electrificación
Emite electricidad de alto voltaje, pero el usuario corre el riesgo de provocar un cortocircuito en el cerebro
Usuario |
Héroe de la pistola eléctrica: Chargebolt |
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Tipo de peculiaridad |
Emisor |
Movimiento definitivo |
Descarga indiscriminada de 2 millones de voltios |
Denki Kaminari , de la Clase 1-A, posee un Don de apoyo robusto llamado Electrificación . Este don le permite cargar y emitir electricidad desde su cuerpo. Si alguien lo toca mientras este don está activo, recibirá una descarga lo suficientemente fuerte como para causarle parálisis temporal. Su don también atrae rayos, lo que le permite absorber los ataques eléctricos de los villanos.
Denki es más efectivo en combate cuerpo a cuerpo, ya que puede electrocutar a sus oponentes mediante contacto físico, pero también puede lanzar rayos de electricidad a corta distancia. Con suficiente voltaje, puede electrocutar a quienes se encuentren cerca sin necesidad de contacto directo. Un defecto notable de la electrificación es que el exceso de electricidad puede provocar un cortocircuito momentáneo en el cerebro de Denki, dejándolo incapacitado.
35 Absorción de grasas
La grasa ofrece una defensa fuerte, pero esta defensa se debilita con el uso ofensivo
Usuario |
Héroe del IMC: Chicle gordo |
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Tipo de peculiaridad |
Transformación |
Movimiento definitivo |
fataxi |
Reconocido como el héroe profesional número 58 de Japón, Taishiro Toyomitsu utiliza su habilidad de absorción de grasa de manera efectiva durante las escaramuzas. Con esta habilidad, los oponentes y los objetos pueden ser absorbidos por su grasa al hacer contacto, lo que proporciona una resistencia notable a los ataques físicos como cuchillos y balas.
Además, Taishiro puede acumular energía cinética y convertirla en fuerza ofensiva. Esta capacidad le permitió enfrentarse a hábiles luchadores Yakuza, incluido uno con una habilidad de combate cuerpo a cuerpo inmensamente fuerte. Sin embargo, utilizar su grasa significa sacrificar la defensa, ya que agota sus reservas.
34 Previsión
Permite al usuario reconocer eventos futuros, reutilizable una vez al día
Usuario |
Señor Nighteye |
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Tipo de peculiaridad |
Emisor |
Movimiento definitivo |
Actualmente desconocido |
Sir Nighteye, que en su día fue una figura destacada en el sector de los héroes profesionales de Japón, dirigió con eficacia una de las agencias más exitosas y fue notablemente el antiguo compañero de All Might. Su don, Foresight , le permitía predecir el futuro de un individuo desde un punto de vista externo.
Para activar esta habilidad, Nighteye debe mantener contacto físico y visual con su objetivo. La previsión puede permanecer activa durante una hora y no se puede reactivar durante otras 24 horas una vez utilizada. Aunque está limitada por el tiempo, esta habilidad le permite contrarrestar ataques de forma preventiva.
33 Invisibilidad
Permanentemente invisible, pero el usuario permanece indetectable
Usuario |
Héroe sigiloso: Chica invisible |
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Tipo de peculiaridad |
Mutante |
Movimiento definitivo |
Refracción de deformación |
Toru Hagakure , a pesar de su presencia limitada en la serie, cuenta con uno de los quirks de sigilo más importantes de My Hero Academia . Su quirk de invisibilidad hace que su cuerpo sea completamente invisible, lo que hace que sus características físicas sean invisibles. A menos que esté adornada con algún equipo, solo puede ser detectada por el ruido.
El don de invisibilidad, un tipo de mutante, está permanentemente activo. Curiosamente, le permite a Toru manipular la luz hasta cierto punto, lo que le permite doblarla y crear destellos cegadores contra sus adversarios.
32 Flujo de tierra
Permite al usuario controlar la Tierra libremente
Usuario |
Pixie Bob |
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Tipo de peculiaridad |
Emisor |
Movimiento definitivo |
Bestia de la tierra |
Ryuko Tsuchikawa , miembro del equipo de héroes profesionales Wild, Wild Pussycats, especializado en misiones de rescate en la montaña, utiliza el don de flujo de tierra para manipular la tierra a voluntad. Esta notable habilidad se vuelve ineficaz cuando está en el aire o rodeada de agua.
Ryuko puede mover enormes rocas sin esfuerzo y, si es necesario, puede incapacitar a varios villanos provocando deslizamientos de tierra o encerrándolos en tierra. Su dominio del flujo de tierra se extiende a la invocación de gólems que se asemejan a bestias, que entran en combate de forma independiente. Puede comandar varias bestias de tierra a la vez, cada una de las cuales posee una fuerza y resistencia sorprendentes.
31 clones
Crea clones para abrumar a los enemigos
Usuario |
Ectoplasma |
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Tipo de peculiaridad |
Emisor |
Movimiento definitivo |
Detención por mordedura gigante |
Ectoplasm , que tiene una apariencia temible pero opera como un héroe profesional y profesor de matemáticas en la escuela secundaria UA, tiene la habilidad conocida como Clones . Esta peculiaridad le permite producir duplicados de sí mismo al expulsar ectoplasma de su boca. A diferencia de Twice, Ectoplasm tiene una capacidad limitada, normalmente capaz de conjurar alrededor de 30 clones, con un límite superior de 36 a veces. Esta capacidad le permite inundar a los oponentes con numerosos duplicados.
Cada clon actúa como una extensión de Ectoplasma y funciona de manera colectiva como una mente colmena. Solo él tiene la capacidad de despedir a sus clones, mientras que un clon individual puede ser destruido con suficiente fuerza. Ectoplasma también puede crear un solo clon masivo para atrapar enemigos.
30 Toma de auriculares
Un soporte eficaz con aplicaciones ofensivas
Usuario |
Héroe de la audición: conector para auriculares |
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Tipo de peculiaridad |
Mutante |
Movimiento definitivo |
Atado |
Kyoka Jirō heredó de su madre el don de los auriculares . Clasificado como un don mutante, afecta sutilmente su apariencia con lóbulos largos que funcionan como cables de auriculares, que ella manipula a voluntad. Conectar sus lóbulos a objetos le permite escuchar sonidos a través de ellos.
Esta peculiaridad es beneficiosa para el reconocimiento en horas extras, pero también tiene aplicaciones de combate. Kyoka utiliza dispositivos para amplificar la intensidad de su sonido, dirigiendo ondas sonoras potentes a través del entorno o hacia los enemigos para incapacitarlos. Su ataque definitivo puede generar un sonido lo suficientemente fuerte como para afectar momentáneamente a una potencia como All For One. Si pierde los lóbulos de sus orejas, la peculiaridad se vuelve completamente ineficaz.
29 Voz
Genera un grito sónico que puede afectar a otros héroes.
Usuario |
Héroe de la voz: Present Mic |
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Tipo de peculiaridad |
Emisor |
Movimiento definitivo |
Voz fuerte |
Puede que Present Mic tenga un aire cómico, pero es un héroe profesional serio. Su don, Voz , le otorga la capacidad de amplificar su voz y convertirla en un poderoso grito sónico.
Esta onda sonora puede romper cristales y empujar objetos con fuerza, lo suficiente como para provocar sangrado de oídos a distancia. Utilizando su sistema de sonido, Mic puede dirigir el impacto de su voz con precisión. Sin embargo, en situaciones en las que los enemigos están bajo tierra, su don se vuelve inútil y los héroes aliados pueden verse afectados negativamente si quedan atrapados en la explosión sónica.
28 Creación
Capaz de producir casi cualquier cosa, exigiendo una gran inteligencia por parte del usuario
Usuario |
Todo héroe: creado |
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Tipo de peculiaridad |
Emisor |
Movimiento definitivo |
La bolsa de la suerte de Yaoyorozu |
A diferencia de la mayoría de los estudiantes de la preparatoria UA, Momo Yaoyorozu ingresó al programa Pro Hero por recomendación oficial. Su don de creación le otorga la asombrosa capacidad de fabricar cualquier objeto inanimado a partir de su piel expuesta.
Lo logra alterando la disposición molecular de sus células grasas, lo que solo es posible si comprende la estructura molecular del objeto, lo que demuestra su increíble inteligencia. En consecuencia, puede producir cualquier herramienta o arma necesaria durante conflictos o misiones de rescate.
27 Gravedad cero
Niega la gravedad, condicionada al contacto físico con el objeto
Usuario |
Uravidad |
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Tipo de peculiaridad |
Emisor |
Movimiento definitivo |
Tormenta de meteoritos |
Entre las mejores estudiantes de la clase 1-A, Ochaco Uraraka se destaca por su considerable crecimiento. Utiliza su inteligencia táctica y su entrenamiento en artes marciales de manera efectiva junto con su don.
La habilidad Gravedad cero le permite eliminar los efectos gravitacionales de los objetos sólidos, lo que les permite levitar libremente. Tocar objetos con los dedos inicia este efecto, que puede liberarse juntando los dedos. Esta habilidad resulta útil para neutralizar a los villanos, ya que quedan suspendidos, y también le permite manipular los escombros según sea necesario.
26 chorro
Los chorros de aire otorgan una velocidad excepcional al usuario
Usuario |
Gran Turín |
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Tipo de peculiaridad |
Mutante |
Movimiento definitivo |
Actualmente desconocido |
Sorahiko Torino , ahora retirado, todavía ofrece ayuda a otros héroes profesionales cuando es necesario. Anteriormente se desempeñó como instructor de la escuela secundaria UA, y fue mentor de Izuku Midoriya y All Might. Su don Jet presenta chorros de aire que emite desde sus pies.
Esta capacidad le proporciona una velocidad asombrosa, lo que lo sitúa entre los héroes profesionales más veloces del mundo. La propulsión a chorro incluso le permite volar distancias cortas y amplifica significativamente la fuerza de sus patadas. A pesar de su avanzada edad, Gran Torino sigue siendo un oponente formidable contra organismos mejorados como Nomus, capaz de incapacitar a múltiples enemigos en rápida sucesión.
25 Endurecimiento
Fortalece la piel del usuario, pero tiene un umbral de daño
Usuario |
Héroe robusto: Red Riot |
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Tipo de peculiaridad |
Transformación |
Movimiento definitivo |
Red Riot Irrompible |
Eijiro Kirishima, de la clase 1-A, logró grandes avances durante su período de pasantía con Fat Gum después de obtener su licencia de héroe provisional. Su don, Hardening , como su nombre lo indica, le permite transformar su cuerpo en un estado endurecido, similar a una roca.
Esta notable habilidad mejora su durabilidad, aunque está sujeta a un umbral de daño finito. Cabe destacar que, mediante un entrenamiento riguroso, puede mejorar la duración de su habilidad de endurecimiento, lo que le permite resistir la mayoría de los daños físicos y las explosiones a quemarropa.
Crédito de la imagen: Gamerant.com
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