Red Dead Redemption 2 estableció un alto estándar de profundidad narrativa en los videojuegos. Para que el próximo Red Dead Redemption 3 tenga la misma repercusión, debe lograr un objetivo fundamental: crear una representación agradable de Dutch van der Linde. Aunque Dutch ha sido un personaje recurrente en ambos títulos, aún no ha logrado ganarse el corazón de los jugadores. Surge la pregunta: ¿puede esta entrega de la serie, que presenta de manera destacada el concepto de “redención”, ofrecer ideas sobre una versión más admirable de Dutch?
Hasta el momento, no hay información confirmada sobre los personajes que regresan de los juegos anteriores ni la línea temporal específica en la que se desarrollará Red Dead Redemption 3. Dado que la serie se sitúa durante el final de la era del «Salvaje Oeste», cualquier continuación o precuela debe actuar con cuidado para no desviarse demasiado hacia un contexto histórico diferente. Sin embargo, si el tercer juego se adentra en el pasado, podría proporcionar la historia de fondo necesaria para replantear el personaje de Dutch de forma positiva.
Explorando el holandés en su juventud
Una posible precuela: siguiendo patrones establecidos
De la misma forma que Red Dead Redemption 2 exploró una versión más joven de la banda de John Marston y Dutch antes de su eventual disolución, existe el potencial de que RDR3 atraiga a los jugadores al examinar a Dutch y sus compañeros en sus años de formación. Esto no solo permitiría la inclusión de personajes muy queridos como Arthur Morgan, quien enfrenta un destino prematuro, sino que también podría ayudar a ilustrar las virtudes anteriores de Dutch, verificando la inquebrantable creencia de sus seguidores en su buena voluntad y sus habilidades.
A lo largo de Red Dead Redemption 2 , personajes como Arthur muestran una profunda lealtad hacia Dutch, incluso cuando la falta de previsión del líder se hace dolorosamente evidente. Arthur hace referencia a las hazañas pasadas de Dutch, afirmando que «salvó a la mayoría [de la banda]» en algún momento anterior. Al ilustrar estas historias de fondo en la tercera entrega, existe una oportunidad para que la narrativa redima la imagen de Dutch, presentándolo como el líder inspirador que sus seguidores creen que es.
A pesar de las deficiencias de Dutch, su banda posee una simpatía intrínseca. Si bien algunos personajes, como Micah Bell, pueden generar frustración, la narrativa general involucra a los jugadores con un profundo sentido de camaradería y apego a los compañeros de Arthur. Si RDR3 puede representar a Dutch como una figura protectora en sus primeros años, aumentaría sustancialmente la apuesta por convencer a los jugadores de que es más que una figura manipuladora que utiliza su banda para obtener beneficios personales.
Desafíos para redimir el carácter de Dutch
Una historia de antipatía
Incluso con una historia de fondo reveladora, el hecho de que Dutch me caiga bien de verdad sigue siendo un obstáculo importante. Mi desagrado por él se ha desarrollado a lo largo de 14 años, a partir de sus provocativas decisiones en el primer Red Dead Redemption . Sus acciones poco éticas van desde la manipulación explotadora de los pueblos indígenas hasta la violencia brutal contra personajes inocentes, pintando un retrato de un individuo profundamente defectuoso.
Aunque Red Dead Redemption 2 presentó a Dutch de una manera algo simpática al principio, pronto quedó claro que a menudo priorizaba sus intereses por encima del bienestar de su banda. Lo que parecía altruismo se reveló como una fachada para sus motivos egoístas, enfatizando una mezcla tóxica de liderazgo y engaño.
Si bien los jugadores pueden esperar ver a Dutch evolucionar, su tendencia a exigir lealtad de su banda sin corresponder con respeto aumenta su complejidad. A lo largo de RDR2, el profundo sentido de lealtad de Arthur hace que sea difícil para el jugador escapar de las intrigas de Dutch, lo que genera una tensión frustrante que a menudo socava cualquier posibilidad de percepciones favorables sobre él.
Dado el potencial para una narración reflexiva, Red Dead Redemption 3 podría ofrecer un giro inesperado.
Un auténtico arco de redención para Dutch es factible, aunque desafiante. Con la destreza narrativa demostrada en Red Dead Redemption 2 , el equipo de desarrollo posee las herramientas necesarias para crear un arco cautivador que podría sorprender incluso a los jugadores más escépticos.
Un camino hacia la redención
¿Podría Dutch convertirse en el protagonista jugable?
Una estrategia sencilla para que Red Dead Redemption 3 rehabilite al personaje de Dutch sería convertirlo en el protagonista jugable. Este cambio puede permitir a los jugadores explorar sus motivaciones y su viaje, ofreciendo una visión más íntima de su personaje que la vista anteriormente. Sin embargo, este enfoque puede parecer una salida fácil.
Los jugadores suelen desarrollar empatía por los personajes que controlan, lo que complica las reacciones a sus acciones. Las reacciones a Abby en The Last of Us Part 2 ilustraron cómo la jugabilidad puede moldear la percepción, lo que hace que sea un desafío juzgar a su personaje de manera objetiva. En consecuencia, controlar a Dutch podría mitigar los prejuicios de los jugadores contra él, aunque no es la vía que prefiero.
En cambio, imagino una narrativa más ambiciosa en la que Dutch actúa como un personaje no jugable (PNJ), lo que brinda una oportunidad para que el jugador se identifique con él a través de una perspectiva de terceros. Lograr esto no solo sería una hazaña encomiable, sino que también establecería a Dutch como una figura con más matices sin depender del sesgo inherente del jugador. Si Red Dead Redemption 3 pudiera ilustrar auténticamente la evolución del personaje de Dutch, sin duda impresionaría a quienes han cuestionado durante mucho tiempo su moralidad e intenciones.
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