Se espera que el juego Red Dead Redemption 3 mantenga el sistema de honor que se ha convertido en un sello distintivo de sus predecesores; sin embargo, es hora de realizar algunos ajustes necesarios. Este sistema se ha alineado de manera efectiva con la temática de vaqueros y refleja la evolución moral del protagonista, pero no está exento de fallas. Aunque se realizaron mejoras en Red Dead Redemption 2 , varias áreas aún merecen mejoras. Un ajuste clave es crucial mientras anticipamos la próxima entrega.
En esencia, el sistema de honor funciona como una brújula moral para los jugadores, ya que evalúa las acciones de personajes como Arthur, John y los de Red Dead Online . Realizar actos de bondad, como ayudar a desconocidos, eleva el honor del jugador, mientras que las acciones negativas, como el robo y el asesinato de inocentes, lo disminuyen. Este sistema influye en varios aspectos del juego (desde los precios de las tiendas hasta los resultados narrativos), lo que refuerza significativamente la experiencia de juego de rol.
La penalización del honor sin provocación
Sanciones por agresión no provocada
Una de las principales frustraciones dentro del sistema de honor surge cuando los jugadores pierden el honor por matar a personajes que no son forajidos, incluso si estos personajes son los agresores. Si bien castigar los asesinatos innecesarios es justificable, no se debería penalizar a los jugadores por actuar en defensa propia. Aunque estos escenarios no son demasiado frecuentes, parece contradictorio reprender a los jugadores simplemente por querer proteger a su personaje.
Consecuencias de la agresión externa
Una preocupación importante surge cuando los jugadores se enfrentan a las fuerzas del orden en Red Dead Redemption 2. Cuando un personaje es etiquetado como buscado, o los testigos se apresuran a aparecer después de un crimen o tiroteo, el protagonista se ve obligado a evadir o enfrentarse a los agentes de la ley. Elegir enfrentarse a ellos puede llevar a un arresto y a sanciones económicas, lo que disuade a los jugadores de tomar las medidas necesarias en tales situaciones. Además, las patrullas constantes alrededor de ciudades específicas aumentan la probabilidad de estos encuentros no deseados, lo que complica aún más el juego.
Mejoras propuestas para el honor en Red Dead Redemption 3
Una solución sencilla sería eximir a los jugadores de perder honor cuando se defienden de los PNJ atacantes. Esta exención debería aplicarse estrictamente cuando el PNJ es el agresor. Este ajuste es especialmente vital en contextos de misión en los que los jugadores deben participar en combates con agentes de la ley o enemigos similares. Dada la naturaleza narrativa de estos encuentros, penalizar a los jugadores por cumplir con los requisitos de combate de la historia parece injustificable.
Con las actualizaciones realizadas desde el juego original, el sistema de honor aún tiene margen para mejorarse. En el caso de Red Dead Redemption 3 , permitir un control más matizado de las métricas de honor mejoraría la jugabilidad. Si bien los delitos graves deberían tener consecuencias, es esencial que los jugadores no sean castigados indebidamente por actos de defensa propia. El sistema de honor debería reflejar genuinamente las elecciones de los jugadores, en lugar de las situaciones inadecuadas en las que se ven envueltos.
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