El cerebro creativo detrás de Alan Wake 2 y Control, Sam Lake, compartió recientemente información sobre el universo en expansión de Remedy Entertainment. En una breve entrevista con IGN, Lake, la fuerza impulsora detrás del estudio de desarrollo de juegos finlandés, habló sobre los emocionantes desarrollos relacionados con su universo compartido, que incluye títulos esperados como Control 2, remakes de Max Payne 1 y 2, y el próximo lanzamiento de FBC: Firebreak en 2025.
Sami Antero Järvi, conocido profesionalmente como Sam Lake, ha estado al mando de títulos de renombre como la serie Max Payne, Alan Wake y Control. Estos videojuegos no solo han recibido elogios de la crítica, sino que también han sido celebrados por su narrativa innovadora y sus mecánicas de juego. El surgimiento del Remedy Connected Universe (RCU) se remonta al lanzamiento de Control en 2019, en particular a través del DLC AWE, donde el protagonista Jesse Faden explora los enigmáticos sucesos que involucran a Alan Wake en Bright Falls. Los comentarios de Lake durante la entrevista de IGN destacan la visión del estudio para este universo interconectado.
Remedy “apenas está empezando” con su universo compartido
Control y Alan Wake: Un mundo compartido
“Me encanta unir estas cosas, me encanta profundizar y expandir la historia. Realmente parece una oportunidad para tomar estos hilos que hemos puesto ahí, expandirlos y considerar diferentes ideas. Es realmente emocionante. Y la forma en que lo vemos es que cada juego debe ser divertido por sí mismo y sostenerse por sí mismo, pero luego, para nuestros fanáticos, para las personas que han estado jugando otros juegos de Remedy, queremos incluir mucho contenido para que descubran la historia del universo en curso”. – Sam Lake, IGN
Lake enfatiza que, si bien cada título dentro del marco de Remedy está diseñado para funcionar de manera independiente, están intrínsecamente vinculados para formar una experiencia narrativa cohesiva. Describe los juegos anteriores de Remedy como parte de una «madriguera de conejo» para jugadores ansiosos por adentrarse más en la tradición interconectada. La discusión también abordó la colaboración de Remedy con Annapurna Interactive, que tiene como objetivo transmutar este universo en experiencias cinematográficas, anunciando una nueva era para el RCU, una que puede extenderse más allá de los videojuegos, como lo demuestran las secuencias de corte y los elementos musicales en Alan Wake 2.
Nuestra perspectiva: El universo conectado de Remedy supera las expectativas
Las bases establecidas por Alan Wake 2 y Control han establecido a RCU como un enfoque narrativo audaz y cautivador en los juegos. Las intrincadas conexiones entre estos títulos, junto con las ideas de Sam Lake sobre las franquicias futuras, ofrecen a los fanáticos un rico tapiz de tradición y una narrativa compleja que se siente refrescantemente innovadora. Tanto Control como Alan Wake son narrativas ejemplares por derecho propio, pero las capas adicionales de interconexión mejoran enormemente su atractivo.
Alan Wake 2 se ha convertido en un título destacado en los juegos de terror psicológico modernos, con una puntuación impresionante de 89 en Metacritic . El contenido descargable insinuó conexiones con Control 2, que explorará más a fondo los temas paranormales introducidos en su predecesor, al tiempo que refleja la evolución de la Oficina Federal de Control bajo el liderazgo de Jesse. Mientras los jugadores esperan con entusiasmo los próximos títulos como Control 2, FBC: Firebreak y los remakes de Max Payne, la anticipación en torno a las narrativas interrelacionadas de los juegos existentes dentro de la RCU continúa creciendo.
Fuente: Metacritic , YouTube – IGN , YouTube – Remedy Entertainment
Deja una respuesta