Renetti ha estado dominando el meta de Warzone durante algunas semanas, y ahora, los desarrolladores han implementado un nerf para que el arma vuelva a bajar a la tierra.
Al usar los accesorios correctos, Renetti se convirtió en una de las mejores armas que se pueden tener en Warzone, destrozando los lobbys y causando mucha ira en la comunidad.
Debido a esto, los fanáticos han estado exigiendo un debilitamiento del arma para brindar más equilibrio a los partidos.
Si bien inicialmente estaban molestos por la falta de un nerf en el último parche, los jugadores de Warzone ahora pueden alegrarse porque los desarrolladores han extendido el nerf a todos.
Aquí está el desglose de lo que está cambiando para Renett i :
- Kit de carabina JAK Ferocity
- El daño máximo se redujo a 28, en lugar de 36.
- El daño mínimo se redujo a 24, en lugar de 28.
- El rango de daño máximo se redujo a 12,44 metros, en lugar de 17,52.
- El multiplicador del torso inferior aumentó a 1,1x, en lugar de 1.
- El multiplicador de brazos y manos aumentó a 1,1x, en lugar de 1.
En general, el nerf está disminuyendo el daño que Renetti puede causar cuando está equipado con el kit JAK Ferocity Carbine. Este es un gran cambio, ya que este daño fue un problema importante que la comunidad de Warzone tuvo con el arma.
Por supuesto, hay un pequeño aumento en su multiplicador con la parte inferior del torso, los brazos y la mano. Sin embargo, este impulso parece ser lo suficientemente pequeño como para no tener demasiado impacto en la jugabilidad momento a momento.
Con suerte, este nerf será suficiente para que la comunidad sienta que Renetti ya no puede dominar el meta como lo hacía antes.
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