Reseña de Marvel Rivals: una visión general completa

Reseña de Marvel Rivals: una visión general completa

Como entusiasta de Overwatch y del universo Marvel, el anuncio de Marvel Rivals me hizo esperar con ansias el juego. El concepto de un juego de disparos con héroes protagonizado por personajes icónicos de una de las franquicias de cómics más populares del mundo sonaba prometedor. Sin embargo, era consciente de que la ejecución final podría no cumplir con las expectativas. Después de probar la versión beta este verano, muchas de mis preocupaciones iniciales se aliviaron y el lanzamiento completo ha solidificado aún más mi entusiasmo por el juego.

Descripción general de Marvel Rivals

Marvel Rivals se destaca como un juego de disparos de héroes gratuito que se inspira descaradamente en Overwatch. En el lanzamiento, ofrece tres modos de juego distintos: Convoy, Dominación y Convergencia, en paralelo a los modos Payload, Control e Híbrido de Overwatch 2. Las habilidades de los héroes suelen reflejar las del título de Blizzard; por ejemplo, la habilidad definitiva de Scarlet Witch se parece a una bomba de D.Va, mientras que la descarga de explosivos de Star-Lord recuerda a la flor de la muerte de Reaper. Si bien algunos críticos pueden ver estas similitudes como un inconveniente, el juego lo compensa con su atractiva jugabilidad y su puro factor de disfrute.

Marvel Rivals es innegablemente entretenido y, como exjugador de Overwatch, las mecánicas familiares me permitieron una transición más fluida hacia el último lanzamiento de NetEase. Aunque muchas habilidades pueden no ser completamente originales, sin duda son divertidas. Además, el juego aporta conceptos nuevos que lo ayudan a forjar su propia identidad.

Entornos destructibles: una característica que cambia el juego

Jugabilidad de Marvel Rivals

Una característica destacada de Marvel Rivals son sus entornos destructibles, que mejoran significativamente la naturaleza llena de acción de las batallas. Los jugadores pueden utilizar sus habilidades para demoler estructuras de manera estratégica, como eliminar la perspectiva de un francotirador o desmantelar la cobertura de las unidades enemigas. Estos momentos fomentan el juego estratégico y crean escenarios inolvidables, como derribar un acantilado mientras se elimina al equipo contrario en el fragor del conflicto.

Capacidades innovadoras de trabajo en equipo

Otro elemento que distingue a Marvel Rivals de Overwatch son sus innovadoras habilidades de trabajo en equipo, que obligan a los jugadores a seleccionar personajes que se complementan bien entre sí. Por ejemplo, emparejar a The Punisher con Rocket Raccoon es estratégico, ya que el dispositivo de Rocket permite a The Punisher disparar sin recargar. Además, jugadores como Groot pueden llevar aliados, lo que aumenta el potencial de combinaciones creativas de habilidades.

Una de las habilidades de equipo más divertidas es la de Wolverine y Hulk, donde Hulk puede lanzar a Wolverine contra los enemigos. Si bien no siempre es letal, esta táctica puede servir como una distracción importante, abriendo caminos para ataques coordinados. El juego ofrece numerosas combinaciones creativas y, a medida que se expande la lista de personajes, también lo harán las oportunidades de colaboraciones únicas.

Jugabilidad de Jeff the Land Shark

Acto de equilibrio: poder y progresión en equipo

Han surgido inquietudes con respecto al poder de la dinámica del trabajo en equipo, y algunos afirman que ciertas combinaciones son excesivamente fuertes; puede que haya algo de validez en estas críticas. Los jugadores han expresado su descontento con habilidades como la habilidad definitiva de Jeff the Land Shark, que le permite capturar y arrojar a un escuadrón entero por un acantilado para eliminar fácilmente al equipo. Si bien Marvel Rivals puede carecer de equilibrio, esto crea oportunidades para experiencias escandalosas y memorables. En última instancia, siempre que genere risas y camaradería, espero que NetEase conserve ese espíritu, incluso mientras consideran realizar ajustes de equilibrio.

Lanzamiento de la lista de Marvel Rivals

  • Adán Warlock
  • Pantera negra
  • Viuda negra
  • Capitán América
  • Capa y daga
  • Doctor extraño
  • Grande
  • Ojo de halcón
  • Entero
  • Casco
  • Puño de hierro
  • Hombre de hierro
  • Jeff el tiburón terrestre
  • Loki
  • Luna Nieve
  • Magia
  • Magneto
  • Mantis
  • Caballero de la Luna
  • Namor
  • Penny Parker
  • Psicolocke
  • Castigador
  • Mapache cohete
  • Bruja Escarlata
  • El hombre araña
  • Chica ardilla
  • Señor de las estrellas
  • Tormenta
  • Thor
  • Veneno
  • Soldado de invierno
  • Glotón

Si bien Marvel Rivals puede no estar perfectamente equilibrado, sus desafíos van más allá de eso. Uno de los problemas gira en torno a la falta de mapas en el lanzamiento, lo que inevitablemente genera una sensación de repetición. Actualmente, con solo ocho mapas, los jugadores pueden encontrarse en entornos similares con demasiada frecuencia, en particular con varios mapas ambientados en los mismos lugares generales, como Yggsgard y Tokio 2099.

Una preocupación más persistente se relaciona con el sistema de progresión del juego, que carece de elementos gratificantes para los jugadores. Las características como los aspectos suelen estar detrás de muros de pago, lo que hace que la progresión en el juego parezca menos significativa. Si bien las estrategias de monetización son comprensibles en un modelo de juego gratuito, la incorporación de un sistema para desbloquear aspectos con mayor frecuencia mejoraría la participación de los jugadores. Aunque juegos como Overwatch alguna vez utilizaron cajas de botín de manera efectiva, los marcos regulatorios globales obstaculizan enfoques similares para Marvel Rivals.

Evaluación del pase de batalla y los sistemas de emparejamiento

El sistema de pases de batalla implementado actualmente en Marvel Rivals tiene margen de mejora. Los jugadores ganan dinero al completar desafíos en lugar de avanzar por los niveles tradicionales, lo que les permite seleccionar recompensas específicas en la pista. Algunos pueden apreciar este enfoque único, pero muchos sienten que disminuye la emoción de desbloquear nuevos elementos. Este dilema podría cambiar positivamente una vez que estén disponibles varios pases de batalla, lo que mejorará la experiencia con el tiempo.

Ofrecer batallas 6v6 sin cola de roles contribuyó a frustraciones ocasionales, pero no afectó significativamente mi disfrute. En general, el emparejamiento ha sido impresionantemente rápido, lo que a menudo ha llevado a momentos de «solo una partida más».

Reflexiones finales sobre Marvel Rivals

A pesar de algunos inconvenientes menores, mi experiencia con Marvel Rivals ha sido abrumadoramente positiva. El juego cuenta con una estética pulida y una lista de personajes dinámica compuesta por 33 héroes únicos, lo que garantiza que la jugabilidad se mantenga fresca y cautivadora. Con actualizaciones periódicas que traen nuevos personajes y mapas, hay un horizonte vibrante, que mantiene a los jugadores interesados ​​en el futuro.

Marvel Rivals bien podría ser el primer competidor real que compita por el trono de Overwatch, y lo veo como un elemento básico en mi rutina de juegos multijugador. El estado actual de Marvel Rivals marca solo el comienzo, dejando espacio para infinitas posibilidades de personajes y mapas. La anticipación aumenta en torno a posibles revelaciones futuras, y estoy ansioso por presenciar la evolución del juego.

Marvel Rivals ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X. Game Rant realizó su reseña en Xbox Series X.

Fuente e imágenes

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