Resumen de los planes de PlayStation para revivir las IP clásicas
- Según se informa, PlayStation está revisando “al menos un par” de sus propiedades intelectuales clásicas, según reveló una fuente creíble.
- Se espera que los próximos resurgimientos se centren en franquicias menos conocidas y puedan diferir significativamente en escala de los proyectos AAA típicos.
- Aún no se sabe si estos títulos se lanzarán como remasterizaciones, remakes o nuevas entregas de franquicias existentes.
Según información confidencial de fuentes internas de la industria, PlayStation está explorando la posibilidad de revivir varias de sus franquicias inactivas. Esta noticia surge tras una confirmación bastante vaga del CEO de PlayStation, Hermen Hulst, quien afirmó que la empresa siempre está buscando formas de aprovechar sus propiedades intelectuales más antiguas.
La extensa biblioteca de PlayStation cuenta con numerosas franquicias de juegos que han sido ignoradas durante años. Últimamente, un coro cada vez mayor de fanáticos ha estado abogando por el regreso de los clásicos amados. La recepción entusiasta de Astro Bot , que presentó alrededor de 200 cameos de personajes de PlayStation, subraya este deseo. Además, la introducción de un catálogo de clásicos para los suscriptores de PS Plus Premium ha amplificado aún más los llamados a la revitalización de estas IP antiguas.
Parece que Sony ha tomado nota de este entusiasmo de los fans, ya que recientemente confirmó sus intenciones de explorar la posibilidad de revivir títulos antiguos. Aunque fue una confirmación bienvenida, la vaguedad en torno a los detalles dejó a muchos preguntándose si se trataba simplemente de una táctica de relaciones públicas que no conduciría a resultados sustanciales. Sin embargo, el reconocido experto de la industria Andy Robinson alivió esas preocupaciones durante un episodio reciente de VGC: The Video Game Podcast, afirmando que está al tanto de al menos un par de resurgimientos de IP clásicas que actualmente están en desarrollo en PlayStation.
PlayStation estaría trabajando en “al menos un par” de resurgimientos de IP clásicas “de corte profundo”
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Si bien Robinson se abstuvo de divulgar detalles específicos sobre estos resurgimientos, los caracterizó como «cosas de IP antiguas y de corte profundo». También mencionó que estas iniciativas probablemente tengan como objetivo mejorar la línea futura de PlayStation sin la gran escala que generalmente se asocia con las ofertas AAA de la compañía. Esta insinuación posiblemente elimine de la consideración algunas de las franquicias inactivas más destacadas, incluidas Killzone , Infamous , Resistance , Sly Cooper y Jak and Daxter .
En cambio, es probable que títulos menos conocidos como The Getaway , Starhawk , Tokyo Jungle , The Legend of Dragoon , MAG y Heavenly Sword sean priorizados para los esfuerzos de reactivación.
Aún queda por ver si estos esperados resurgimientos clásicos se ejecutarán como remasterizaciones, remakes o entregas completamente nuevas. Además, se especula sobre si PlayStation se encargará del desarrollo de estos títulos internamente o colaborará con un estudio externo. Cabe destacar que ha habido colaboraciones similares en el pasado, como la próxima remasterización de Freedom Wars , que está siendo desarrollada por Dimps y publicada por Bandai Namco a pesar de que Sony posee la propiedad intelectual original.
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