El presidente de Sega califica a Sonic Superstars de «decepción»

El presidente de Sega califica a Sonic Superstars de «decepción»

Descripción general

  • El presidente de Sega reconoce públicamente que Sonic Superstars es una decepción entre las recientes ofertas de la franquicia.
  • El juego enfrentó críticas en múltiples frentes, incluida la mecánica del juego, los encuentros con jefes, las funciones multijugador, la calidad de la banda sonora y problemas técnicos.
  • Utsumi destacó el éxito de Sonic X y Shadow Generations, dando pistas sobre los próximos proyectos de Sega para 2025, enfocados en revitalizar franquicias clásicas.

Shuji Utsumi, el nuevo director de operaciones y presidente de Sega, ha reconocido con franqueza que Sonic Superstars , que se lanzará en octubre de 2023, no estuvo a la altura de las expectativas. Este título tenía como objetivo volver a las raíces de las plataformas en 2D que recordaban a la era clásica de Genesis, priorizando la velocidad y la simplicidad de la jugabilidad. Presentaba un modo cooperativo multijugador, poderes innovadores asociados con las Chaos Emeralds e introdujo una nueva versión del personaje favorito de los fans, Amy Rose. Además, el regreso de Fang the Hunter marcó un guiño nostálgico a los fans de toda la vida.

A pesar de sus ambiciosos objetivos, la recepción inicial de Sonic Superstars fue mixta. Cabe destacar que 2023 ha sido testigo de una caída en las ventas para Sega, con Sonic Superstars destacando como el título líder del año de la editorial. Sin embargo, no cumplió con las expectativas internas. Tanto los críticos como los fanáticos señalaron varios inconvenientes, incluidas las engorrosas peleas contra jefes, la mecánica multijugador poco refinada, las bandas sonoras inconsistentes y numerosos errores que obstaculizaron la experiencia general.

En una reciente conversación con Eurogamer , Utsumi habló sobre los esfuerzos para elevar la calidad de la producción de Sonic. Comparó el ritmo de producción de la franquicia a principios de la década de 2000 con el enfoque más mesurado de Nintendo para lanzar juegos de Mario. Reflexionando sobre proyectos anteriores, expresó su decepción con Sonic Superstars, sugiriendo que Sonic Frontiers enfrentó sus propios desafíos durante el desarrollo, lo que lo impulsó a contratar a Takashi Iizuka para guiarlo hacia el éxito junto con el lanzamiento de la segunda película de Sonic.

La decepción de Sonic Superstars en contraste con el éxito de Sonic X y Shadow Generations

El Dr. Robotnik en Sonic Superstars
Amy Rose y Eggman
Esmeralda del Caos en Sonic Superstars
Jugabilidad de Sonic Superstars

Utsumi también destacó el triunfo de Sonic X y Shadow Generations al forjar una exitosa asociación transmedia, que ha conectado de manera efectiva el juego con su película asociada. Enfatizó que ofrecer una experiencia de juego de calidad es crucial para lograr esta sinergia, reconociendo que la base de la marca Sonic debe ser sólida para que cualquier difusión transmedia tenga eco. Si bien elogió a Sonic X y Shadow Generations, Utsumi adelantó planes emocionantes para 2025, indicando más oportunidades de crecimiento e innovación.

Al hablar sobre el enfoque más amplio de Sega para la recuperación, Utsumi reveló que la compañía se centra en franquicias clave como Sonic, Yakuza y Persona como pilares fundamentales para el crecimiento futuro. Además, Sega tiene la intención de reiniciar varios títulos queridos pero inactivos, incluidos Jet Set Radio y Golden Axe, con emocionantes anuncios realizados durante The Game Awards 2023. La compañía también ha revelado planes para nuevos títulos de Ryu Ga Gotoku Studio en TGA 2024, incluida una nueva entrega de Virtua Fighter y Project Century. Además, Sonic está listo para hacer una gran entrada en 2025 con el lanzamiento de Sonic Racing: CrossWorlds, lo que solidifica aún más el compromiso de Sega de rejuvenecer sus propiedades icónicas.

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