
Shadow Of The Road es un atractivo RPG narrativo por turnos, creado por Another Angle Games y publicado por Owlcat Games. Ambientado en la Guerra Boshin de Japón (a menudo conocida como la Guerra Civil Japonesa), este juego combina magistralmente elementos de magia y maquinaria. El conflicto gira en torno al shogunato Tokugawa y una coalición que busca hacerse con el poder para la Corte Imperial.
En esta experiencia inmersiva, los jugadores tienen la oportunidad de formar su propio grupo de personajes, cada uno equipado con habilidades únicas, yōkai y dispositivos steampunk. Tus decisiones influirán significativamente en la narrativa, acercándote a tus aliados o creando discordia entre ellos. Profundicemos en nuestro avance de Shadow Of The Road durante su fase de acceso anticipado.
Primeras impresiones y jugabilidad

Aunque intento evitar spoilers importantes para los recién llegados, quiero compartir algunas reflexiones de mi sesión de juego. Como alguien que creció jugando a Total War, en particular a Shogun 2, la oportunidad de participar en un juego de estrategia por turnos ambientado en la Guerra Civil Japonesa fue emocionante. La inclusión de magia y temática steampunk consolidó mi entusiasmo y me convenció del juego desde el principio, tanto que podía hablar maravillas de él incluso sin haberlo terminado.

En cuanto a la mecánica de juego, Shadow Of The Road sigue un formato clásico de estrategia por turnos, donde el movimiento de cada personaje se determina en una secuencia estructurada. Aunque algunos modificadores pueden afectar este orden, el reto reside en predecir y contrarrestar las estrategias del oponente. Este elemento de anticipación crea una experiencia gratificante, aunque a veces frustrante.
El juego incorpora una mecánica de «Ataques de Oportunidad», donde acercarse demasiado a un enemigo puede desencadenar un ataque de represalia. Esto requiere un posicionamiento cuidadoso, a menos que tu personaje sea a distancia, en cuyo caso mantienes una ventaja táctica. Como es habitual en los juegos de TBS, también gestionarás Puntos de Movimiento (PM) y Puntos de Acción (PA).
Durante mi exploración, tuve el placer de controlar cuatro personajes distintos y el sistema de combate general me pareció bien estructurado. Si bien no revelaré todos los detalles, presentaré a dos protagonistas clave: Akira y Satoru.

Tu aventura comienza con estos dos ronin, y a lo largo del viaje te encontrarás con nuevos personajes. Ten en cuenta que, dado que este es un avance preliminar, la información puede cambiar a medida que avanza el desarrollo.
Profundizando en la mecánica de combate, Shadow Of The Road incluye Habilidades Retardadas que se ejecutan después de que todos los demás personajes, tanto enemigos como aliados, hayan usado sus turnos. Este giro único añade un toque estratégico a la jugabilidad, aumentando tanto la emoción como la profundidad táctica.

Curiosamente, las Habilidades Retardadas pueden interrumpirse si un enemigo es atacado durante su periodo de carga, lo que otorga a los jugadores puntos de acción adicionales. Los jugadores también tienen la opción de desmantelar la cobertura para obtener una ventaja estratégica, ya sea a distancia o de cerca.
Además, el juego cuenta con Habilidades Poderosas que pueden alterar drásticamente el curso de la batalla. Estas habilidades tienen tiempos de reutilización, lo que evita el uso excesivo y mantiene el desafío del juego. Más allá de la mecánica de combate, el entorno del juego juega un papel crucial.

Los entornos de Shadow Of The Road son increíblemente cautivadores. Sin embargo, me quedé con ganas de más, ya que no pude explorar cada detalle de su hermoso mundo. Los entornos no solo sirven como campos de batalla, sino que también se sienten orgánicos e inmersivos, invitando a los jugadores a interactuar con cada rincón.
Este rico mundo está repleto de misiones, objetos interactivos y personajes con los que interactuar. La combinación de la mitología japonesa con la estética steampunk da como resultado una experiencia de juego única y original.

El juego cuenta con un Árbol de Habilidades que permite a los jugadores desbloquear y mejorar habilidades vitales para el combate. Hasta ahora, los tipos de enemigos encontrados han sido intrigantes, y varios incorporan elementos steampunk que complementan la atmósfera general. Cada enemigo posee habilidades únicas, lo que enriquece aún más el panorama táctico de los enfrentamientos.
Dejando de lado la mecánica, la narrativa de Shadow Of The Road revela una trama cautivadora. Aunque mi experiencia ha sido limitada, la profundidad de las interacciones entre los personajes y el desarrollo de la trama me dejaron con ganas de más. Con su cautivadora mezcla de elementos históricos y fantásticos, anticipo una narrativa excepcional a medida que avanza el juego.
Reflexiones finales

Shadow Of The Road capturó mi atención inesperadamente, y es probable que siga siendo uno de mis favoritos por un buen tiempo. Como ávido fan de los juegos de estrategia por turnos, este título será una grata adición a mis juegos para relajarme después de un día agotador. Aunque el lanzamiento completo aún está en el horizonte, las experiencias hasta ahora me aseguran que la anticipación valdrá la pena.
Me gustaría compartir más sobre las complejidades narrativas, pero creo firmemente que este juego se disfruta mejor en persona. Sin embargo, he incluido una imagen de una batalla culminante; aunque puede arruinar algunas sorpresas, espero que aumente las expectativas sobre lo que nos espera en la versión 1.0. En general, Shadow Of The Road rebosa de potencial, y estoy deseando tener la oportunidad de explorar toda la historia cuando se lance por completo.
Rendimiento y sonido
Mi partida de Shadow Of The Road, proporcionada por Owlcat Games, se llevó a cabo en un sistema con las siguientes especificaciones:
- Procesador: AMD Ryzen 7 5800X
- GPU: RTX 3070 de 8 GB
- RAM: 32 GB
En cuanto a su rendimiento y diseño de audio, esta versión inicial funcionó sin problemas y sin problemas notables como retrasos o tartamudeos, lo que demuestra el compromiso de los desarrolladores con la calidad.
Resumen del juego

Plataforma: Microsoft Windows
Desarrollador: Another Angle Games
Editorial: Owlcat Games
Fecha de lanzamiento: TBA
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