Resumen de la controversia del uppercut de Spider-Man en Marvel Rivals
- El uppercut de Spider-Man en Marvel Rivals ha causado frustración entre los jugadores debido a su área de impacto inesperadamente grande.
- Dominar la mecánica de movimiento única de Spider-Man presenta desafíos para los jugadores.
- Los jugadores están pidiendo ajustes en las habilidades de otros personajes, a saber, Magik y Black Widow, para un mejor equilibrio del juego.
El reciente lanzamiento de Marvel Rivals , un shooter de héroes que ha ganado una importante popularidad en la comunidad de jugadores, ha provocado conversaciones sobre el equilibrio de la jugabilidad. Un punto de discordia notable es el ataque de uppercut de Spider-Man, que parece tener un área de impacto que se extiende más allá de su alcance lógico, lo que genera confusión y frustración entre los jugadores.
Caracterizado por sus complejas habilidades de movimiento, jugar como Spider-Man puede ser bastante exigente. Los desarrolladores lo han diseñado para que tenga una curva de aprendizaje pronunciada, ya que sus movimientos característicos le permiten atravesar paredes y balancearse por mapas extensos con precisión acrobática. Este estilo de juego único puede ser más complicado que el de los personajes que dependen principalmente de mecánicas de correr o volar.
A pesar de estas complejidades, algunos jugadores que han aceptado el reto de dominar a Spider-Man están expresando su preocupación por la eficacia de su uppercut. Un vídeo compartido por el usuario de Reddit Alaskan-Bull-Worm demuestra el alcance de este ataque, lo que sugiere que puede afectar a oponentes ubicados a una distancia de entre 3 y 4,5 metros, lo que parece inconsistente con el alcance real del personaje.
La comunidad pide ajustes al uppercut de Spider-Man
Esta hitbox es un poco ridícula por u/Alaskan-Bull-Worm en marvelrivals
Un problema importante con el uppercut de Spider-Man es su disparidad en comparación con movimientos similares de otros personajes. Los jugadores han señalado que el uppercut de Magik exige una gran precisión para causar un daño mínimo, lo que ha disuadido a muchos de elegirla como personaje principal. Del mismo modo, han surgido quejas sobre la patada de Black Widow, que con frecuencia no logra conectar con los oponentes.
La discusión en torno al uppercut de Spider-Man es solo una fracción de las preocupaciones de la comunidad en general sobre la mecánica del juego. Otro personaje, Jeff the Land Shark, está en el centro de una controversia diferente con su movimiento definitivo, que le permite consumir a múltiples oponentes y lanzarlos fuera del mapa para eliminarlos fácilmente. En lugar de reducir este poderoso movimiento, NetEase se ha inclinado por la controversia organizando un evento de tiempo limitado llamado Jeff’s Winter Splash, que se centra en el juego que resalta la habilidad definitiva de Jeff.
Deja una respuesta